Potrzebny bot do gry online. Z obsługą do 35 botów jednocześnie
Potrzebny bot do gry RPG online z obsługą do 30 botów, które będą mogły automatycznie wydobywać, łowić ryby, spamować, a także osobno potrzebny jest interfejs UI, w którym mogę śledzić stan bota (czy jest podłączony, w jakim świecie się znajduje i ogólnie jaki jest jego status) oraz przez który mogę wprowadzać tekst do niestandardowego spamu i również z niestandardowymi komendami, takimi jak teleportacja do określonego punktu, atak/łamanie na polecenie na przedmiot/blok. Również automatyczne przechodzenie przez samouczek.
Gra napisana jest w Unity, nie wiem dokładnie w jakim języku, przypuszczam, że w C# lub C++.
W wiadomościach prywatnych mogę wysłać nazwę gry oraz +/- szkice interfejsu.
Dokładniejsze wyjaśnienie, ponieważ otrzymuję wiele pytań.
Gra Pixel Worlds jest dostępna na Steam, mobilnych rynkach i Microsoft Windows
Jest kwestia, że gra automatycznie wylogowuje którykolwiek z kont, jeśli więcej niż 4 graczy znajduje się w tej samej sieci Wi-Fi/na tym samym urządzeniu. To znaczy, że jeśli na przykład wejdzie się jeszcze przez mobilny internet na innym urządzeniu, można uzyskać jeszcze +4 graczy
tzn. potrzebny jest sposób na obejście tego przez proxy, jak rozumiem, lub jeśli jest inne rozwiązanie, to również będę wdzięczny. Gra sama w sobie jest standalone, ale uruchamia się albo przez Steam, albo przez Microsoft Store
Ban można otrzymać tylko na wewnętrzne konto w grze, tzn. nie jest ono w żaden sposób powiązane ze Steamem
Dokładniej
Gra wygląda następująco. Są światy, między którymi można swobodnie się poruszać, klikając myszką na określony okrąg. Mogą być w nich inni gracze, którzy zajmują się swoimi RPG-owymi sprawami, oprócz tego w tych światach można umieszczać swoje bloki, jeśli ten świat jest wolny i nikt go nie "nabył". Oprócz tego jest tak zwana kopalnia, gdzie można wydobywać zasoby i materiały oraz jest wędkarstwo. Wraz z tym w grze jest system ekwipunku. Również na początku gry, jeśli to nowe konto, jest prosty samouczek. Czego potrzebuję:
1. Żeby boty mogły spamować niestandardowy tekst, który ustalam w aplikacji
2. Żeby mogłem nimi zarządzać przez tak zwane "strzałki kierunkowe" w aplikacji
3. Również, żeby mogły same zajmować się wędkarstwem i same chodziły do kopalni, aby wydobywać zasoby, mając w ekwipunku odpowiednie zasoby i potrzebny sprzęt.
4. Również, aby synchronizowanie atakowały tam, gdzie wskażę kursorem raz, a potem jak na autoclickerze uderzają w ten punkt lub punkty, dopóki nie naciśnę w aplikacji anuluj
5. Możliwość kontrolowania każdego bota osobno
6. Automatycznie wchodziły do świata, którego nazwę wprowadzę w aplikacji
7. Przy zapełnieniu ekwipunku, aby przychodziła wiadomość w aplikacji, że dany bot nie może wykonać polecenia, ponieważ jego ekwipunek jest pełny, i aby była osobna przycisk umożliwiający wyrzucenie całej zawartości (aby uniknąć sytuacji, w której bot sam pozbywa się zasobów i idzie dalej kopać, porzucając rzeczy w którymś ze światów)
8. Również potrzebne, aby boty same rozpoznawały, czy dany przedmiot jest "zakładany", czy nie, a jeśli zakładany, to a) automatycznie zakładać b) nie próbować zakładać, jeśli to na przykład blok lub jakiś materiał. Tzn. potrzebny jest system ekwipunku dla każdego
9. Żeby działania typu wędkarstwo lub kopanie można było wybierać zarówno dla wszystkich botów, jak i dla każdego z osobna
Более подробное объяснение, поскольку получаю много вопросов.
Игра Pixel Worlds есть в Steam, мобильных маркетах и Microsoft Windows
есть момент с тем, что игра автоматически отключает какой либо из аккаунтов, если больше 4х игроков находится в одной сети вайфай/на одном девайсе. То есть если условно говоря зайти еще через мобильный интернет на другом устройстве то можно получить еще +4 игрока
т.е нужен вариант обхода этого через прокси я так понимаю или если есть другое решение то тоже буду рад. Игра сама по себе стэндэлон, но запускается либо через стим либо через майкрософт стор
бан получить можно только на внутриигровой аккаунт, т.е к стиму он не привязан никак
Более детально
Игра выглядит следующим образом. Есть миры, между которыми можно свободно перемещаться по нажатию мышкой на определенный круг. В них могут быть другие игроки, которые занимаются своими рпгшными вещами, по мимо этого в этих мирах можно размещать свои блоки, если этот мир свободен и его никто не успел его "приобрести". По мимо этого есть так называемая шахта, где можно добывать ресурсы и материалы и есть рыбалка. Вместе с этим в игре есть система инвентаря. Так же в самом начале игры, если это новый аккаунт есть простой туториал. Что мне нужно:
1. Чтоб боты могли спаммить кастомный текст, который я задаю в приложении
2. Чтоб я мог ими управлять через условно говоря "стрелочки направления" в приложении
3. Так же чтоб они могли сами заниматься рыболовлей и сами ходили в шахту копать ресурсы при этом при наличии у них в инвентаре ресурсов для этого и нужного оборудования.
4. Так же по моей нужде синхронизированно атаковали туда куда я укажу курсором один раз и после они как на автокликере бьют по этой точке или точкам пока я не нажму в приложении отмену
5. Возможность контролировать каждого бота отдельно
6. Автоматически входили в мир, название которого я введу в приложении
7. При заполнении инвентаря чтоб приходило сообщение в приложении о том что тот или иной бот не может выполнять комманду так как его инвентарь заполнен и чтоб была отдельная кнопка позволяющаяя выбросить все содержимое (дабы избежать ситуаций, что бот сам избавится от ресурсов и пойдет дальше копать, кинув вещи в каком-то из миров)
8. Так же нужно чтоб боты сами распознавали это условно говоря "одеваемый" предмет или нет или если одеваемый то а) автоматически одеть б) не пытаться одевать если это условно говоря блок или какой-то материал. Т.е нужна система интвентаря для каждого
9. Чтоб действия по типу рыбалка или копание можно было выбрать как всем ботам так каждому по отдельности
-
313 Witaj! Jestem deweloperem firmy outsourcingowej Nice. Posiadam umiejętności w PHP, JavaScript, NodeJS, TypeScript, Java, Kotlin, C, C++, C#, Python, Bash, Ruby, Rust, Golang i więcej. Wykonam Twój projekt maksymalnie szybko i jakościowo. Pisz, chętnie nawiążę współpracę
-
8193 63 1 Dzień dobry!
Jestem gotów pomóc w realizacji projektu stworzenia bota do gry RPG online z obsługą do 30 botów i interfejsem UI do ich śledzenia.
Z niecierpliwością czekam na możliwość wyjaśnienia wszystkich szczegółów i rozpoczęcia pracy nad nim!
-
3853 24 0 Dzień dobry,
Jestem gotów zająć się Twoim projektem. Mam doświadczenie w automatyzacji procesów biznesowych, w tym w tworzeniu botów do wykonywania różnych zadań. Mogę stworzyć bota do Twojej gry RPG online, który będzie obsługiwał do 30 botów do wydobywania, łowienia ryb, spamu i innych działań. Opracuję również interfejs UI do monitorowania stanu botów i zarządzania nimi, w tym możliwość dostosowanego spamu i wykonywania różnych poleceń, takich jak teleportacja i atak/łamanie na polecenie.
Moja stawka to 16$ za godzinę. Aby rozpocząć pracę, potrzebuję bardziej szczegółowego opisu wymagań i zakresu projektu.
Czekam na dodatkowe informacje od Ciebie.
Dziękuję.
-
2198 11 0 Dzień dobry! Zainteresował mnie Twój projekt. Mam ponad 15-letnie doświadczenie w web development. Pisanie botów, parserów i systemów automatyzacyjnych to moja główna specjalizacja! Pisz - będę zadowolony ze współpracy!
-
1300 25 0 Cześć. Proszę przesłać szczegółowe zadanie na wiadomość prywatną, stawka jest formalna do zapoznania się z detalami.
-
726 9 1 Dzień dobry! Zapoznając się z twoim projektem, jestem gotów przystąpić do jego realizacji. Porozmawiajmy o szczegółach, aby uzyskać najlepszy rezultat.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C i C++
Rewersowe inżynieria konsolowych narzędzi do ankietowania kontrolerów SSD (Flash ID)1. Cel pracy Wydzielenie interfejsu programowania aplikacji (API) do interakcji z kontrolerami SSD/NVMe z dostarczonego zestawu narzędzi konsolowych (Phison, Silicon Motion, Realtek, Maxiotek, Marvell, JMicron itd.). Wynikiem ma być działający kod w języku C/C++ lub dokładna… C i C++, Aplikacje desktopowe ∙ 3 dni 16 godzin temu ∙ 5 ofert |
Opracowanie mapy nasion Minecraft Java / przeglądarki nasion dla strony internetowejOpracowanie mapy nasion Minecraft Java / Podgląd nasion dla strony internetowejOpis projektu Potrzebne jest opracowanie narzędzia opartego na przeglądarce Mapa nasion Minecraft Java / Podgląd nasion, które będzie działać na naszej stronie i pozwoli użytkownikowi wprowadzić… C i C++, Układ HTML i CSS ∙ 3 dni 22 godziny temu ∙ 14 ofert |
Porównawcza analiza efektywności oprogramowania dostosowanego (v2.2-field) i oprogramowania referencyjnego (Meshtastic v2.x)
83 PLN
Porównawcza analiza efektywności oprogramowania dostosowanego (v2.2-field) i oprogramowania referencyjnego (Meshtastic v2.x) na identycznej platformie sprzętowej (ESP32 + SX1268, 2W) według kryteriów zasięgu, przepustowości, stabilności łącza i zużycia energii. Przeprowadzić… C i C++, C# ∙ 8 dni 5 godzin temu ∙ 2 oferty |
Konsultacja i audyt bieżącego projektu na Odoo 19 Community EditionSzukamy programisty Odoo — samodzielnego dewelopera z doświadczeniem w pracy z Odoo 19 Community Edition, w tym z wykorzystaniem Claude Code. Potrzebujemy specjalisty, który ma zrealizowane projekty w Odoo oraz praktyczne doświadczenie w programowaniu z użyciem Claude Code.… C i C++, Javascript & Typescript ∙ 11 dni 7 godzin temu ∙ 8 ofert |
Rozwój oprogramowania dla Arduino (moduły RF 3–7,5 GHz, automatyczne skanowanie częstotliwości)Należy opracować system na Arduino do automatycznego wyszukiwania aktywnego analogowego sygnału wideo oraz automatycznego dostosowywania nadajnika do wykrytej częstotliwości.Planowane jest wykorzystanie trzech oddzielnych modułów odbiorczo-nadajnych: 3000–4200 MHz; 4900–6000… C i C++, Systemy wbudowane i mikrokontrolery ∙ 12 dni 7 godzin temu ∙ 5 ofert |