Budżet: 45 UAH Termin: 1 dzień
проекты в приложении
Необходимы 3D изображения на поставляемую продукцию, при этом на каждое 3D изображение необходимы две 2D проекции: вид сбоку и вид спереди. Тематика изображений - строительная: шайбы, кольца, перфорированный крепеж, заклепки, такелаж и др. Модели изображений должны максимально соответствовать реальным образцам/чертежам - для этого предоставляются каталоги в электронном виде или реальные образцы на отсутствующую продукцию.
Основные требования к 2D и 3D изображениям - TIFF с прозрачным фоном и размером 1500 пикселей по ширине.
Во вложении PNG-образец (компиляция) - на выходе должно быть 3 TIFF-файла с указанными ракурсами.
Budżet: 45 UAH Termin: 1 dzień
проекты в приложении
Budżet: 10 USD Termin: 1 dzień
готов к работе
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Готовий допомогти у візуалізації вашої продукції
за вироби типу шайба по 40 гр за модель
за перфоровані кріплення залежно від складності але не дорожче 140 гр.
Працюю тільки через сейф тому така ставка.
Приклад http://ksv.do.am/load/http_ksv_do_am_load_4/samorez_c_pressshajba_li/4-1-0-51
Budżet: 40 USD Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Пишите обсудим.
mail: [email protected]
skype: dimonkr17
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Доброго времени суток Дмитрий. С радостью выполню работу. Цена указана за 20 деталей. Порядочность и качество гарантирую.
Budżet: 2 USD Termin: 1 dzień
Опыт работы 1 год
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Есть опыт в этом направлении. Можем поработать, по цене договоримся, в зависимости от сложности моделей.
Budżet: 30 USD Termin: 1 dzień
Добрый день, Дмитрий,
примеры работ в моём портфолио или по ссылке: https://www.flickr.com/photos/122998168@N03/albums/72157648815234810
Стоимость: 30$ за изделие (3 ракурса)
С уважением, Тимофей
скайп: TKALAK
почта: [email protected]
тел: 095-824-66-57
Budżet: 2 USD Termin: 1 dzień
+
Budżet: 8 USD Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Сделаю без проблем. Обращайтесь.
Budżet: 100 UAH Termin: 2 dni
Добрый день. Меня зовут Александр.
Я занимаюсь 3D моделированием. Работаю преимущественно в Solid Works 2012, AutoCAD 2012, Компас V16.
Готов выполнить 3D модель и чертежи.
Предлогаю обсудить объем заказа на 100 грн., для начала.
Budżet: 10 USD Termin: 1 dzień
Сделаю качественно. Примеры работы:
http://joxi.ru/eAOYbWBH44Kn8m
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Готов выполнить быстро и качественно! Цена договорная.
Budżet: 30 UAH Termin: 1 dzień
30 грн. за одну деталь. С предоставленными чертежами реально сделать и 50 деталей за день.
Budżet: 33 USD Termin: 1 dzień
Готов выполнить проект!!!
предлагаю выгодные условия , высокое качество и фотореализм!!!
Freelancehunt
Тел.: +(374) 77778443
Skype: Vardan.Vasilyan
E-mail: [email protected]
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. С удовольствием сделаю качественную визуализацию. Опыт моделирования подобного рода присутствует. Обращайтесь.
Freelancehunt
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте Предлагаю свои услуги
Budżet: 10 USD Termin: 1 dzień
Работы:
https://vimeo.com/146430316
https://vimeo.com/99921031
https://vimeo.com/135660860
Behance
http://248484.frags.web.hosting-test.net/ru/index.html (временная ссылка)
почта: [email protected]
skype: cheshirsky-cot (Бугера Максим)
Budżet: 5 USD Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Наша команда занимается 3д визуализацией и моделированием, есть большой опыт в предметном моделировании.
Все детали, относительно заказа, обсуждаются индивидуально.
Примеры наших работ Вы можете посмотреть здесь:
Behance
E-mail: [email protected]
Будем рады сотрудничеству.
С уважением, Александра.
Budżet: 20 USD Termin: 1 dzień
Инженер-конструктор к вашим услугам!
Budżet: 5 USD Termin: 1 dzień
Добрый день! Ориентировочная стоимость за один объект - 5$. В зависимости от сроков, количества, сложности объектов и качества предоставленных исходников стоимость может меняться как в большую так и в меньшую стоимость.
Budżet: 25 USD Termin: 1 dzień
Добрый день.
Уже пятый год как мы - команда и, чего у нас не отнять так это опыта в области Web-решений.
Наша веб-студия НЕ предоставляет заказчикам выбора из уже готовых шаблонов.
Для каждого клиента создаётся индивидуальный дизайн.
Безупречный дизайн всегда формирует впечатление безупречного качества Вашего продукта.
Мы выделили такие ключевые аспекты в создании идеального дизайна:
- ориентирован на Вашу целевую аудиторию и стратегию;
- работает на всех устройствах;
- оригинальный;
- легкий для ориентирования;
- яркий и запоминающийся;
- удачный для SEO;
- вдохновляющий;
- позволяет посетителю фокусироваться на контенте;
- вызывает доверие;
Наша команда поможет Вам профессионально решить поставленную задачу.
Примеры наших работ: ovo.ua/works Freelancehunt
Наш проект: ovobox.com
Сайт: ovo.ua
С уважением,
Константин Соколов
Project Manager
Digital Студия OVO
Украина,
г. Киев, ул. Старокиевская 10-Г, БЦ "Vector".
тел: +38 (063) 578 15 70
skype: konstantin_ovo.ua
e-mail: [email protected]
вк: https://vk.com/sale_ovo_ua
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день!
С удовольствием выполню вашу работу!
Пожалуйста свяжитесь со мной для обсуждения деталей.
Контактные данные:
Тел.: 093-081-77-62
Skype: karbyvnychyi
E-mail: [email protected]
Budżet: 40 UAH Termin: 1 dzień
Сделаю, 3D, чертежи. Опыт большой. Без предоплаты. Скайп: turuta51 тел. 0937579025
Budżet: 50 UAH Termin: 1 dzień
Выполню визуализацию качаественно.
Пример сейчас приложу в форуме проекта.
Стоимость и сроки обсуждаемы отдельно.
Ну и до кучи из старенького ))) Где-то поприкольнее лежали детальки, лень искать )
все равно, ничего сложного в это работе нет. ;)
Konieczne jest opracowanie wizualizacji różnych układów modułowych domów. Wizualizacje są potrzebne do wykorzystania na stronie internetowej. Układy od 13,5 do 50 metrów
Wykonać model 3D jak na obrazku, format step Lojalność wobec poprawek Szybko - maksymalnie 2 dni Komunikacja WhatsApp Poprawki będą, wliczone w kwotę stawki.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.