Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Interesuje mnie Twój projekt! Mój portfel Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Interesuje mnie Twój projekt! Mój portfel Freelancehunt
Budżet: 2850 UAH Termin: 8 dni
Dobry wieczór ! Zwróć się!
Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry !
Gotowy do rozpoczęcia pracy.
Napisz mi, chętnie mi pomogę.
Budżet: 999 UAH Termin: 2 dni
Victor, dobry dzień
Rozwijam dla Ciebie projekt pudełka urządzenia - szybko i profesjonalnie.
Wieloletnie doświadczenie w opracowywaniu projektów i konstrukcji opakowania.
Podobne prace wykonywał właśnie dla rejestratora wideo:
HTTPS://freelancehunt.com/showcase/work/dizayn-konstruktsiya-upakovki/1201799.html
Gotowy do rozpoczęcia już teraz.
Zadzwoń, będę zadowolony z współpracy.
Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Ostateczna wartość i terminy - po omówieniu "przedmiotów".
Zobacz portfel.
Być może nie tylko "projektowanie", ale także pełne przetworzenie "prototypu" pod konkretną technologią produkcji.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, zajmuję się projektem i pomagam ludziom z projektami dla różnych dziedzin działalności, będę zadowolony z zapoznania się z przykładem
Wykorzystaliśmy sieci neuronowe do wygenerowania dwóch okien, lobby i okna do zakupów, musimy je pociąć i dorysować kilka elementów. Jedno okno dołączyłem do projektu Trzeba pociąć każdy element i wyśrodkować nazwę, aby była symetryczna.
Opracowuję grę indie w gatunku top-down roguelite na Godot 4. Szukam projektanta UI/UX do długoterminowej współpracy. W kierunku gra jest zorientowana na projekty takie jak Brotato, Backpack Battles, Noobs are coming - ważna jest wysoka czytelność interfejsu, wygodne wyświetlanie dużej ilości informacji i przyjemna prezentacja gry. Nie szukam UI w stylu pixel art. Potrzebny jest bardziej nowoczesny, schludny interfejs gry z wysokiej jakości typografią, dobrą kompozycją, zrozumiałymi kartami przedmiotów, menu i ekranami postępu. Zadanie polega na stopniowym tworzeniu i ulepszaniu całego interfejsu gry: sklepu, ekwipunku, HUD, menu, ekranów postaci, postępu i innych elementów. Szukam osoby, która potrafi nie tylko rysować piękne elementy, ale także przemyśleć UX: jak gracz postrzega informacje. Na pierwszym etapie będzie opracowanie kilku kluczowych ekranów, a następnie planowana jest stała współpraca w zakresie rozwoju projektu. Doświadczenie w tworzeniu interfejsów dla roguelike, RPG, ARPG lub podobnych gier będzie dodatkowym atutem. Proszę przesłać portfolio i opowiedzieć trochę o swoim doświadczeniu oraz formacie współpracy.
Obowiązki: Opracowanie banerów dla stron internetowych. Dobór kompozycji, zdjęć i elementów graficznych. Optymalizacja obrazów do sieci (rozmiary, proporcje, bez utraty jakości). Retusz, poprawa i dopracowanie już istniejących obrazów. Ważne: Na chwilę obecną zakres pracy jest niewielki — strona jest już wypełniona, dlatego konieczne jest okresowe tworzenie nowych banerów i edytowanie poszczególnych obrazów. W przyszłości możliwe jest rozszerzenie współpracy w zależności od potrzeb projektu.
Trzeba zrobić 5 karuzel na Instagram po 7 slajdów trzeba naśladować styl marki istniejących postów i zrobić projekt tak, aby było chętnie przesuwać w prawo Dodaję zrzut ekranu z zadaniem i zrzut ekranu aktualnych stylów/kolorów
Zadanie polega na całkowitej przebudowie UX naszej platformy SaaS, aby maksymalnie zwiększyć konwersję na samodzielną rejestrację i płatność bez udziału menedżera sprzedaży. (obecnie sprzedaż tylko z menedżerem) Szukam osoby z doświadczeniem na rynku międzynarodowym, a nie tylko z lokalnymi projektami. Przed wysłaniem zgłoszenia, proszę, dołączcie koniecznie: Przykłady z rzeczywistymi wynikami zwiększenia konwersji. Preferowane liczby: przed/po (wzrost rejestracji, płatności, aktywacji, retencji itp.). Zrzuty ekranu, linki do projektów lub portfolio. Krótki opis waszej roli w każdym projekcie. ❗️Jeśli nie macie potwierdzonych przypadków poprawy konwersji, proszę, nie zgłaszajcie się. I proszę, bez szablonowych automatycznych wiadomości. Napiszcie kilka zdań na temat tego, dlaczego pasujecie do tego projektu i jakie wyniki już osiągacie.