Budżet: 222 UAH Termin: 1 dzień
Образец если можно.
Нужен простой интернет-магазин по образцу но что бы смотрелось стильно и красиво .
Budżet: 222 UAH Termin: 1 dzień
Образец если можно.
Budżet: 4000 UAH Termin: 8 dni
Здравствуйте! Готова разработать, на этой бирже фриланса недавно, поэтому отзывы обо мне можно посмотреть здесь: https://www.fl.ru/users/darlingkitten/opinions/
Budżet: 6000 UAH Termin: 14 dni
Добрый день.
Мы небольшое агентство по разработке сайтов, приложений и их продвижении.
Наше портфолио(http://lightwebdesign.com.ua/works) и немного информации о нас(http://lightwebdesign.com.ua/about_us).
Стоимость и сроки реализации Вашего проекта уточним после заполнения брифа и составления ТЗ.
Не много технической информации по Вашему проекту.
Мы пишем на Ruby используя Rails на back-end и Angular или jQuery. HAML, SASS, Bootstrap для front-end, база postgreSQl, сервера locum(Россия, Украина), Heroku, Amazon s3, DigitalOcaen(Европа, Америка) на Ваш выбор.
С уважением LWD
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте! Готов сделать по образцу.
Budżet: 200 UAH Termin: 8 dni
Исполню в оговоренный срок.
Но для точности срока и цены дайте хотя бы образец.
Пишите, договоримся ;-)
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день! У меня тоже стоит вопрос создания простого личного информационного сайта по услугам налоговых и финансово-экономических расчетов. Не смогли бы вы сбросить [email protected] мне ссылку на ваш образец...?
Благодарю за внимание. Удачи вам.
Budżet: 2500 UAH Termin: 10 dni
Добрый день, Сергей! Сегодня утром закончил с предыдущим заказом, готов взяться за Ваш проект. Вы уже занимались составлением ТЗ? Думали о дизайне? У меня есть относительно этого некоторые соображения, готов их обсудить.
Смотрите мое резюме и портфолио. Оплату принимаю посуточно, по факту выполненных работ, или же оплату через сейф (по Вашему выбору).
Мои контакты:
[email protected]
bogdan_balov (Skype)
0968284132
Budżet: 20000 UAH Termin: 30 dni
Сайт с примерами работ в профиле.
Budżet: 370 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
Можно образец? А лучше ТЗ, если есть.
Skype: itFOXY
E-mail: [email protected]
C уважением, itFOXY
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте!
Готовы выполнить ваш заказ качественно!
Для обсуждения деталей обращайтесь: [email protected]
С примерами наших работ можете ознакомиться на сайте: http://shulex.com/
Цену и сроки обсудим индивидуально
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Обращайтесь!
Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Готов выполнить.
Качество гарантирую.
Обращайтесь, обсудим все детали, сроки и стоимость.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Готов обсудить.
Budżet: 600 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте!
Я разработчик Ruby on Rails, и я с удовольствием сделаю Вам сайт.
Приблизительная стоимость проекта: С индивидуальным дизайном от 50 $
Приблизительные сроки: 1 неделя.
Точнее можно сказать после обсуждения технического задания.
Можем обсудить все более подробно в skype, или любым другим удобным для Вас способом.
Skype: poznyakalex93
e-mail: [email protected]
Буду рад с Вами сотрудничать!
Портфолио с выполненными работами отправляю в ЛС. В любом случае пишите, договоримся! Всего доброго.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Сбросьте пожалуйста в лс образец.
Budżet: 700 UAH Termin: 2 dni
готов выполнить
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Готов обсудить детали и реализовать на Wordpress+woocommerce. Буду рад сотрудничеству!
Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a, który dobrze zna się na strukturze jądra, systemie Battleground, C++, SQL i kliencie WoW 3.3.5. W projekcie zintegrowano już niestandardowy Battleground „Dolina Niewolnictwa” (Slavery Valley), przeniesiony z AzerothCore na TrinityCore. Główna część pracy została już wykonana, jednak wymaga doprowadzenia do poziomu Blizzard.Co już zrobiono TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Serwer w pełni skonfigurowany. Battleground zintegrowany z jądrem. Działa wejście do BG. Działa interfejs klienta (częściowo). Przeniesiono większość SQL i DBC. Buduje się bez błędów.Co należy zrobić Naprawić pozostałe błędy Battleground. Doprowadzić mechanikę do poziomu oficjalnych Battleground Blizzard. Naprawić fazę startową meczu. Wdrożyć poprawne bramy startowe/ściany ognia. Naprawić mechanikę przejmowania punktów. Naprawić zakończenie meczu. Sprawdzić przyznawanie punktów i działanie WorldState. Naprawić pozostałe problemy C++ i SQL. Przeprowadzić pełne testy gry.Wymagania Obowiązkowe doświadczenie: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Dużym plusem będzie: AzerothCore; Eluna; doświadczenie w tworzeniu Battleground; znajomość części klienckiej WoW 3.3.5a.Format pracy Praca etapowa. Po każdym etapie obowiązkowe testowanie. Każdy etap akceptowany tylko po weryfikacji w grze. Potrzebne są zrozumiałe raporty dotyczące zmian.W przyszłości To długoterminowy projekt. Po zakończeniu Battleground planowane jest: przeniesienie nowych Battleground; przeniesienie nowych aren; nowe rasy; nowe klasy; nowe systemy gry; dalszy rozwój własnego serwera World of Warcraft 3.3.5a. Szukam programisty, który już pracował z TrinityCore i będzie w stanie nie tylko pisać kod, ale doprowadzić system do w pełni działającego stanu.nie serwer z 0 jak chcę Jeśli szukasz programisty nie tylko na jeden Battleground, ale na stworzenie serwera od podstaw, to ogłoszenie powinno wyglądać mniej więcej tak.Nazwa projektu Rozwój serwera World of Warcraft 3.3.5a od podstaw (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Opis projektu Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a do długoterminowej współpracy. Potrzebuję osoby, która będzie w stanie od podstaw stworzyć w pełni gotowy serwer gry World of Warcraft 3.3.5a na bazie TrinityCore z dalszym rozwojem projektu. Projekt jest duży i przewidziany na kilka miesięcy rozwoju.Podstawa projektu TrinityCore 3.3.5a. Jak najbardziej stabilna i zbliżona do Blizzard baza. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Co planuje się zrealizować W pełni działający serwer 3.3.5a. Naprawa błędów jądra. Rozwój nowych systemów gry. Integracja niestandardowych Battleground. Integracja nowych aren. Przeniesienie użytecznych modułów z AzerothCore na TrinityCore. Rozwój własnych modułów. Nowe systemy PvP i PvE. Nowe wydarzenia w grze. Balansowanie klas. Dodatkowe systemy progresji. Poprawa wydajności serwera.W przyszłości Po zakończeniu podstawowej części planowane jest: nowe rasy; nowe klasy; nowe strefy; nowe lochy; nowe rajdy; nowe Battleground; nowe profesje; nowe mechaniki gry; integracja nowoczesnych systemów w kliencie 3.3.5a.Wymagania dla programisty Obowiązkowe: Doskonała znajomość TrinityCore 3.3.5a. Pewna znajomość C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Znajomość architektury TrinityCore. Doświadczenie w pracy z Battleground, PvP i mechanikami gry. Dużym plusem będzie: Doświadczenie w pracy z AzerothCore. Eluna Lua Engine. Praca z DBC i MPQ. Doświadczenie w tworzeniu własnych systemów gry.Format pracy Praca etapowa. Każde zadanie jest dokumentowane jako osobne zadanie techniczne. Po każdym etapie przeprowadzane są obowiązkowe testy. Praca akceptowana tylko po weryfikacji bezpośrednio w grze. Potrzebny jest programista, który potrafi doprowadzić funkcjonalność do w pełni działającego stanu, a nie tylko pisać kod.
Stworzyć kompatybilność między naziemną stacją zarządzania, systemem automatycznego startu (SAS), radarem a samolotem.
Potrzebny deweloper MTA:SA. Potrzebuję pomocy w zbudowaniu czystego źródła MTA:SA 1.6 mtasa-blue na Windows. Co należy zrobić: 1. Skonfigurować środowisko do budowy: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL i inne zależności. 2. Zbudować czystego klienta/serwera mtasa-blue. 3. Sprawdzić, czy klient uruchamia się bez błędów. 4. Wyjaśnić, jakie pliki/zależności są potrzebne. 5. Dać krótką instrukcję, jak mogę samodzielnie ponownie zbudować klienta. 6. Lub jeszcze pomóc przez AnyDesk/Discord/Telegram. Ważne: - Bez omijania antycheatu. - Bez cheatów. - Bez złośliwego kodu. - Potrzebna tylko legalna budowa źródła i konfiguracja środowiska. Wynik, który chcę uzyskać: - zbudowany czysty klient MTA:SA 1.6; - zbudowany serwer lub wyjaśnienie, jak go zbudować; - lista wszystkich zależności; - krótka instrukcja do ponownej budowy; - wyjaśnienie, co dokładnie zostało naprawione. Lub zaproponuj swoją cenę!
Należy opracować program dla systemu Windows, który umożliwia podłączenie iPhone'a z jailbreak przez kabel USB i zarządzanie nim z komputera. Główne funkcje: Podłączenie iPhone'a przez USB. Program powinien szybko rozpoznawać podłączonego iPhone'a i działać przez kabel, aby zminimalizować opóźnienia i lagi. Transmisja ekranu iPhone'a na komputer. (Na komputerze ma być wyświetlany ekran telefonu w czasie rzeczywistym) Zarządzanie telefonem za pomocą myszy. Użytkownik powinien mieć możliwość klikania, przesuwania, przewijania i zarządzania ekranem iPhone'a za pomocą myszy z komputera. Wprowadzanie tekstu z komputera. Musi być wspólny schowek między komputerem a iPhone'em. Przesyłanie plików z komputera na iPhone'a. Należy dodać funkcję przesyłania plików z komputera do pamięci telefonu lub do odpowiednich folderów/aplikacji. Stabilna praca. Program ma działać płynnie, bez znaczących opóźnień, zawieszeń i przerw w połączeniu. Kompatybilność: wsparcie dla „złamanego” iPhone'a, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, podłączenie przez USB.