3D postać Ardilla dla strony w WebGL
Poprzedni wykonawca przeszacował swoje możliwości - więc życzenie kto nigdy nie robił dla WebGL nie składajcie ofert nie marnujcie czasu! Żadne generowane modele AI nie przejdą - ponieważ potrzebna jest optymalizacja pod względem wagi.
To ma być agent AI dla mojego projektu Ardilla-CMS. Ardilla to wiewiórka po hiszpańsku.
Faktycznie na tej postaci będzie cała uwaga - więc trzeba wszystko zrobić dokładnie i jakościowo!
😉 Fuszerka nie przejdzie! Wszystko będę sprawdzać!
Wymagania dotyczące pracy:
1. Zabrać 2 żarówki na brzuchu...
2. Oczy mają składać się z 2 kółek, centralna tęczówka - niebieskiego koloru (możecie sami doradzić).
3. W pupie - na dole świeci światło niebieskie.... To typowe pole magnetyczne (lewytacja) - więc 100% trzeba zrobić, aby ten kolor zmieniał się przez skrypt na: czerwony, żółty, zielony
4. Uszy cienkie jak na obrazku nr 2 + Kształt ciała i głowy jak na obrazku nr 2
Co będzie animowane?
1. Usta w 4 pozycjach: (Tak jak na obrazku, równa linia, kółko, końcówki zagięte w dół) - Tutaj sami podpowiedzcie jak to poprawnie animować?
2. Głowa (w lewo-wprawo)
3. Ręce (w kółko, w górę-w dół)
4. Cały model po osi (żeby można było go obrócić bokiem czy tyłem.)
5. Nieobowiązkowo, ale jeśli zrobicie animację oczu - jestem za!
Model potrzebny do WebGL: animować postać na stronie przez JavaScript Three.js (Jeśli macie inny stos - wskaźcie).
Na wyjściu od Was potrzebuję:
1. Plik w formacie .glb NIE WIĘCEJ niż 500kb (format i rozmiar możemy omówić...)
2. Z tego co już opanowałem w animacji, będziecie musieli:
2.1 Zawsze 'zapiekać' (Bake) podstawowe cienie (Ambient Occlusion) bezpośrednio w teksturę, aby rozmiar był mniejszy.
2.2 Można nawet zapiec światło całkowicie (PBR -> Shadeless/Unlit), wtedy w Three.js w ogóle nie trzeba dodawać obiektów oświetlenia (Light)
3. Nazwy animacji i za co odpowiadają...
4. Model ma być jak najprostszy i lekki....
Jak przyjmuję pracę...
Etap 1. - stworzenie postaci - wysyłacie zrzut ekranu... Dyskusja zatwierdzenia.
Etap 2. - stworzenie modelu .glb - testujemy tutaj https://gltf-viewer.donmccurdy.com/
Etap 3. - animacja - Sprawdzam przez skrypty czy działa.
Załączniki 2
-
237 Dzień dobry, z radością wykonam twoje zadanie. Pracuję w 3D od 4 lat, Przykład pracy: https://freelancehunt.com/showcase/work/stylized-cozy-kitty/2010519.html
-
453 16 0 Dzień dobry, mam doświadczenie w tworzeniu modeli do webu w formacie glb, zarówno statycznych, jak i animowanych modeli, w szczególności postaci. Mogę również pokazać wideo gotowego modelu, jak działa w sieci. Przykłady prac (nie wszystkie prace tutaj) https://www.artstation.com/goden
Google Drive https://sketchfab.com/4Den
-
1510 10 0 Dzień dobry! Mamy doświadczenie w pracy z Three.js oraz optymalizacją modeli 3D dla WebGL. Rozumiemy wymagania dotyczące topologii i wagi zasobów dla stabilnej pracy w przeglądarce. Realizujemy postać z poprawną siatką i skonfigurowaną animacją, co zapewni wysoką wydajność twojego agenta AI bez utraty jakości. Jesteśmy gotowi przystąpić do realizacji zadania z uwzględnieniem wszystkich ograniczeń technicznych.
-
10615 97 0 Moje portfolio
Behance
Jestem gotów omówić szczegóły...
-
Zadaj swoje pytanie zleceniodawcy