jednoznacznie polecam. Cała praca została wykonana w ustalonym terminie, otrzymała cenne porady i zalecenia dotyczące projektu, uwzględnione są wszystkie życzenia.
Alexie, dziękuję za dobrą pracę. Mam nadzieję na dalszą współpracę.
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! Napisz i omówmy wszystkie szczegóły. Koszty i terminy po dyskusji.
Portfolio: Behance
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry !
Zapewniamy wypełnienie Twojego zamówienia.
Moje wizualizacje są tutaj: Behance
Będę zadowolony ze współpracy.
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam . Zajmuję się projektem architektonicznym, w tym Projektowanie technologiczne sklepów, supermarketów, butików. W tej dziedzinie mam cztery lata doświadczenia. Współpracowałem z takimi dostawcami chłodu, jak Modern Expo, Technochłod, Yuka itp., w systemach stacjonarnych: Modern, Agrorresource, Avilon... W osobistych wiadomościach mogę podać plany sklepów.
Mój portfolio: https://www.dropbox.com/sh/4zz6h708igkz0nr/AACBRY6h2AoKqv3sHZNUMTf_a?dl=0
Napiszcie .
Z szacunkiem Andrzej.
Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry . Mam doświadczenie w handlu sprzętem dla sklepów. Są potrzebne modele. Gotowy do wykonania szybko i w terminie. Dostarczam 3D model i 2D plan zamieszkania
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry
Gotowy do montażu sprzętu i wizualizacji pomieszczenia
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam . Gotowy do współpracy z Tobą.
Jestem inżynierem, projektantem i pracuję od 15 lat.
Oferuję stylowy, przemyślany, komfortowy i funkcjonalny wnętrze.
Moje prace można zobaczyć https://photos.app.goo.gl/uE3SiM4W6DU512qc6
Z szacunkiem Elena
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam !
Gotowy do wykonania pracy.
Mogę w programie pro100, zrobić planowanie, jeśli wszystko się spodoba, to zrobię wizualizację.
Przykład planowania kuchni zobacz w portfelu.
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Gotowy do wykonania rysunków instalacji. Jestem również w 3D, dzięki czemu mogę pomóc.
Portfolio: Freelancehunt
Skontaktuj się, porozmawiamy o szczegółach i zaczniemy pracować.
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam .
Zajmuję się modelowaniem 3d i wizualizacją 3d, a także opracowywaniem koncepcji różnego stopnia złożoności projektów architektonicznych i nie tylko, projektowania wnętrz i zewnętrznych, projektowania przedmiotów, projektowania prototypów mebli i projektowania przemysłowego do produkcji serii. Znajomość ergonomii, bazy regulacyjnej w projektowaniu. Duże doświadczenie praktyczne. Kreatywny podejście do pracy. Pracowałem w programie 3ds Max 2020+V-Ray 5+Corona 5.2, SketchUp 2020+V-Ray 5, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Mój portfel http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Wystarczy stworzyć odpowiedni plan i 3D wygląd. Skontaktuj się z nami, będziemy dyskutować szczegółowo.
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, gotowy do rozpoczęcia pracy po dyskusji na temat szczegółów
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam .
Gotowy do realizacji projektu.
Istnieje doświadczenie w projektowaniu i wizualizacji pomieszczeń handlowych.
Moje prace : Behance
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam ! Gotowy do omówienia szczegółów. Koszty i terminy po dyskusji.
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, nazywam się Władimir!
Oferuję swoje usługi!
Zajmuję się wizualizacją 3D, animacją, projektem stylowym firmy, projektem poligrafii.
Jeśli jesteś zainteresowany moją ofertą, czekam na odpowiedź!
Ceny są akceptowalne i mogą być omówione indywidualnie.
Portfolio: Google Drive
Budżet: 8000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry, proszę, wszystko zrobimy szybko i jakościowo, przykłady prac w portfelu
Здравствуйте. Все замеры, фото и дополнительную информацию добавьте в описание проекта.
Wykonać model 3D jak na obrazku, format step Lojalność wobec poprawek Szybko - maksymalnie 2 dni Komunikacja WhatsApp Poprawki będą, wliczone w kwotę stawki.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.
Dzień dobry. Mam model 3D kościoła. Należy wykonać dwa modele do druku. Na pierwszym etapie trzeba dokończyć podstawkę w formie kostki brukowej i dodać napis. Na drugim etapie do kościoła należy dodać figurkę krasnala (model 3D krasnala jest, ale wymaga przeróbki).