Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.Буду рада сотрудничеству. вот ссылка на портфолио.
Behance
Необходима модель персонажа (Можно взять из сети хайполи модель человека и порезать на ней количество треугольников), с одеждой поверх (Плащ с капюшоном, штаны, обувь. Всё это в Т-позе. Лицо моделить не нужно. Одежда - примерно как на первом скрине. Стилизация +- как на втором, только нужна более детализированная одежда и нормальная топология.
По одежде скину больше референсов, сейчас интересует примерная цена и сроки.
Budżet: 100 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.Буду рада сотрудничеству. вот ссылка на портфолио.
Behance
Budżet: 2500 UAH Termin: 3 dni
Готов выполнить ваш проект. Сделаю в Marvelous с ретопологией в 3Ds Max.
Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Добрый день!
Портфолио: http://valeryne.simplesite.com/428944366
Цена и сроки после обсуждения ТЗ.
вы определитесь для начала, что вам нужно -
(Можно взять из сети хайполи модель человека и порезать на ней количество треугольников)
или
нормальная топология.
можно
но у этих двух кариантов - две очень разных стоимости.
нормальная топология - не то же самое, ято "порезать количество треугольников" через decimate.
Cel — opracowanie pierwszego modelu własnej serii kolekcjonerskich samochodzików 3D drukowanych w formacie „kit card” (samochodzik + osobna ramka formierska z kołami, jak w zestawach modeli plastikowych). Seria jest tworzona na potrzeby upominkowego merchu
Jest już gotowa płytka (podstawa breloka) oraz logo, które należy nałożyć na tę płytkę, aby litery były wypukłe i wyraźne przy druku dyszą 0,4 mm.
Szukamy specjalisty, który profesjonalnie zajmuje się optymalizacją wysokopoligonowych modeli samochodów dla GTA V. Naszym głównym zadaniem jest uzyskanie modeli, które łączą maksymalną wydajność z najwyższą możliwą jakością wizualną. Jeśli potrafisz znaleźć tę równowagę — będziemy zadowoleni z długoterminowej współpracy. Podstawowe obowiązki Wykonywanie retopologii modeli samochodów. Optymalizacja siatki poligonowej do optymalnej liczby trójkątów bez zauważalnej utraty jakości. Ponowne wypiekanie tekstur (Normal, AO, Curvature i innych) po optymalizacji. Zachowanie proporcji, geometrii i wszystkich kluczowych detali samochodu. Optymalizacja tekstur, materiałów i struktury modelu zgodnie z wymaganiami GTA V. Tworzenie poziomów LOD. Przygotowanie kolizji. Przygotowanie modelu, w pełni gotowego do integracji w GTA V. Nasze oczekiwania Praktyczne doświadczenie w retopologii i optymalizacji modeli 3D samochodów. Pewna znajomość Blendera lub innych profesjonalnych pakietów 3D. Doświadczenie w wypiekaniu tekstur PBR. Rozumienie zasad optymalizacji modeli do gier w czasie rzeczywistym. Doświadczenie w przygotowywaniu pojazdów specjalnie dla GTA V będzie dużą zaletą. Rozumienie specyfiki LOD, kolizji, materiałów, tekstur i ograniczeń silnika GTA V. Umiejętność pracy szybko bez utraty jakości. Co oferujemy Wyjściowe modele samochodów. Stały przepływ pracy. Długoterminową współpracę. Konkurencyjne wynagrodzenie w zależności od złożoności modelu i jakości wykonania. Ważne Dla nas jakość i szybkość są równie ważne. Końcowy rezultat musi być maksymalnie zoptymalizowany dla GTA V, mieć czystą topologię, zoptymalizowane tekstury, prawidłowo skonfigurowane materiały i jednocześnie maksymalnie zachować wygląd zarówno zewnętrzny, jak i wewnętrzny samochodu. Szukamy specjalisty, który będzie w stanie regularnie przygotowywać modele wysokiej jakości bez potrzeby dodatkowych poprawek po oddaniu pracy. Proszę podać cenę za jeden samochód oraz czas, w jakim będziesz w stanie wykonać pracę.
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.