Bardzo szczegółowo i szczegółowo!
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Wyjaśniam to w sposób prosty i szczegółowy, więc zrozumie nawet pierwszy klasnik.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Oceniając z punktu widzenia zadania i konsekwencji wykonywania operacji. Właściwie 2 opcje: 1 i 4. Wystarczy spojrzeć na logikę spełnienia Warunków i / lub / SKOBOK. Wszystko stanie się jasne.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrowienia
Odpowiedź 1 i 4
Mogę wyjaśnić w L.
Symboly Symboly Symboly Symboly Symboly Symboly Symboly Symboly Symboly Symboly Symboly Symboly Symboly
Budżet: 200 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Lubię logiczne zadania i często je sam rozwiążę. Będę chętny pomóc w tym zadaniu i wyraźnie wyjaśnić wyniki realizacji.
Napisz, będę zadowolony z współpracy!
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
-
Dmitry Gorbunov 17 czerwca 2020Нет слов, одни эмоции. Пример можно объяснить за пять минут, но выбрали человека, который установил время на 11 суток.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0