Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
mogę sprawdzić, co jest nie tak z modelką
portfolio tutaj Behance
Chcę stworzyć model 3D domu do gry ETS 2, ale gdy dodaję mapę normalnych, oświetlenie obiektu się psuje.
Do tego w Blenderze używane są narzędzia od SCS.
Byłoby dobrze, aby wykonawca miał doświadczenie w eksportowaniu modeli do ETS 2.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
mogę sprawdzić, co jest nie tak z modelką
portfolio tutaj Behance
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry!
Zainteresował mnie Państwa projekt. Pracuję w Blenderze i mam doświadczenie w przygotowywaniu oraz optymalizacji modeli 3D do silników gier, dlatego mogę zająć się modelem domu i poprawnie go przygotować do Euro Truck Simulator 2.
Mogę wykonać:
stworzenie lub dopracowanie modelu 3D domu;
ustawienie materiałów i tekstur;
poprawne podłączenie Normal Map bez pojawiania się artefaktów i problemów z oświetleniem;
sprawdzenie normalnych, smoothing, UV oraz tangent space;
pracę z SCS Blender Tools;
optymalizację modelu do użycia w ETS2;
przygotowanie i sprawdzenie poprawnego eksportu modelu do gry.
Jeśli problem już występuje w gotowym modelu, mogę najpierw go sprawdzić i określić, dlaczego po dodaniu mapy normalnych psuje się oświetlenie.
Koszt: 3 000 UAH
Termin wykonania: 2–3 dni
Jestem gotów przystąpić od razu po otrzymaniu modelu, tekstur i informacji o bieżących ustawieniach eksportu.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Najprawdopodobniej będę mógł pomóc, ale nie dam gwarancji, zanim nie zobaczę sceny (nie będę mógł). Może być kilka powodów.
Budżet: 700 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, pracuję w Blenderze, wydaje się, że rozumiem, w czym masz problem, napisz do mnie na prywatną wiadomość, spojrzę na model)
можливо треба просто поміняти напрямок Y-axis зеленого каналу нормалок. а щоб не гадати, то було б корисніше показати модель і проблему