Był w stanie szybko wglądać się w projekt, zarówno ze strony kodu, jak i ze strony całego projektu.
Polecam .
Budżet: 1000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam . Jestem doświadczonym deweloperem Unity, zajmuję pozycję Team Lead w lokalnym studio gier. Bez żadnych problemów mogę Ci pomóc w projekcie. Pisz w wiadomościach osobistych - porozmawiajmy o szczegółach
Budżet: 999 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam Andrzej,
Poznaj opis Twojego projektu i samych zadań więcej niż realizowane, gotowy do rozpoczęcia pracy od jutra i zrobić Twój projekt szybko i jakościowo.
Proszę powiedzieć, kiedy będzie wygodne, aby omówić wszystkie szczegóły?
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, mam około 3 lat doświadczenia w projektowaniu, niektóre projekty można zobaczyć w portfelu, mam własny zespół w zakresie rozwoju gier i aplikacji: https://www.linkedin.com/company/98708719
Wskażę na termin i kwotę.
Możemy omówić warunki współpracy i szczegóły w osobistych.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry . Mam doświadczenie w rozwijaniu gier. Oferuję swoją pomoc. Uwielbiam takie gatunki.
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry . Zajmuję się rozwojem na Unity przez około półtora roku. Wszystkie zadania, które napisałeś, zostały spełnione. Gotowy do ponownego wykonania. Napisz do mnie, aby omówić szczegóły.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry Andrzej)
Poznałem funkcje i mechaniki, które chcesz zrealizować na tym etapie, i z przyjemnością chciałbym zaoferować usługi deweloperów z mojego zespołu)
Mam utworzony zespół graczy, który specjalizuje się w opracowywaniu gier za pomocą Unity, w naszym stanie pracują doświadczeni deweloperzy Unity, którzy będą zadowoleni z zastosowania swoich umiejętności w pracy nad grą!Jesteśmy bardzo elastyczni w zakresie współpracy i możemy zaoferować Ci pracę w systemie outstaf, gdzie specjalista będzie współpracować z Tobą na lotu.Wcześniej opracowaliśmy podobne projekty do Ciebie i jeśli jesteś zainteresowany, w wiadomościach osobistych mogę udostępnić Ci nasz portfel)
Skontaktujmy się i omówmy szczegóły Twojego projektu, a także wszystkie kwestie organizacyjne, aby jak najszybciej zrealizować swoje pomysły😊
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0