У змозі швидко проникнути в проект, як з боку коду, так і з боку проекту в цілому.
Я рекомендую .
Бюджет: 1000 UAH Термін: 5 днів
Привіт. Я досвідчений Unity розробник, займаю позицію Team lead в місцевій ігровій студії. Без проблем можу допомогти вам з проектом. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі
Бюджет: 999 UAH Термін: 1 день
Вітання Андрій,
Знайомилася з описом вашого проекту і самі завдання більше, ніж реалізовані, готова піти до роботи з завтрашнього дня і зробити ваш проект швидко і якісно.
Скажіть, коли вам буде зручно обговорювати всі деталі?
Бюджет: 500 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, маю досвід близько 3 років розробки, деякі проекти можете побачити в портфоліо, маю власну команду по розробці ігор та додатків: https://www.linkedin.com/company/98708719
Ставлю заглушку по терміну і сумі.
Можемо обговорити умови співпраці і деталі в особистих.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день . У мене є досвід розробки ігор. Я пропоную свою допомогу. Я люблю такі жанри.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день . Я займаюся розробкою на Unity приблизно півтора року. Всі завдання, написані вами, виконали. Готова їх виконати ще раз. Напишіть мені, щоб обговорити деталі.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрий день Андрій)
Знайомився з функціями і механіками, які ви хочете реалізувати на даному етапі, і з задоволенням хочу запропонувати послуги розробника з моєї команди)
У мене сформовано мій геймдев команда, яка спеціалізується на розробці ігор за допомогою Unity, в нашому штаті працюють досвідчені Unity розробники, які будуть раді застосувати свої навички в роботі над вашою грою!Ми дуже гнучки в плане співробітництва і можемо запропонувати вам роботу за системою аутстаф, де фахівець буде працювати з вами на рейсі.Раніше ми вже розробляли подібні до ваших проектів і якщо вам цікаво, в особистих повідомленнях я можу надати вам наш портфоліо)
Давайте зв'яжемося і обговорюємо деталі вашого проекту, а також всі організаційні питання, щоб якнайшвидше реалізувати ваші ідеї.😊
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0