Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Анастасія Жуковіна

Запропонуйте Анастасії роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Україна Дніпро, Україна
9 місяців 24 дні тому
Вільний для роботи вільний для роботи
вік 22 роки
на сервісі 2 роки

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
228
Розробка ігор

Рівень володіння мовами

Українська Українська: носій
English English: просунутий

Резюме

Привіт усім! Якщо ви заходите до цього опису, це означає, що вам цікавий мій профіль)

Чудово, розповім трохи про себе та про те, ким я є. Мене звуть Анастасія, я з України і на даному етапі проживаю в місті Дніпро. Зараз навчаюся на третьому курсі університету за спеціальністю "Software Engineer". Постійно проходжу курси та вдосконалюю свої знання і навички у різних сферах.

Я сертифікований спеціаліст у галузі Game Development, UI/UX Prototyping, C# Development. На даний момент маю успішний досвід роботи понад два роки та займаю позицію Middle Developer, також спеціалізуюся на роботі з багатьма технологіями, що стосуються розробки ігор та гейміфікації.

Зможу реалізувати проекти будь-якої складності на будь-яку платформу, взявшись за роботу одразу після вашого звернення. Гарантую налагодження стабільного каналу зв'язку на протязі всієї роботи і після її завершення для подальшої приємної співпраці)

Жанри проектів, які раніше реалізовувала (але списком не обмежується):

  1. NFT Games - NFT-проект з реалізованими механіками ходового бою. Гра містить різних персонажів з унікальними вміннями.
  2. Strategy games - NFT-проект, поштовх-стратегія з можливістю дослідження планети, збору токенів, додавання нових монстрів до вашого колоди для подальших боїв.
  3. Puzzle games - Мобільна головоломка для Android, в якій вам потрібно заробляти очки та виконувати завдання, складаючи різні фігури в лінію. Гравець може використовувати різні предмети для очищення ігрового поля.
  4. Hyper Casual projects - Основною метою геймплею є виліт із геометричної фігури у вільний простір. І так крок за кроком, фігура за фігурою. Гра поділена на рівні. На кожному рівні збільшується кількість сторін та швидкість обертання. З часом стає складніше, що означає цікавіше!
  5. AR/VR - Мультиплеєрна гра у віртуальній реальності для будівництва в режимі реального часу.
  6. Multiplayer games - Екшн-гра для браузерів та мобільних платформ. Мета гри полягає у тому, щоб з'їсти всі точки, розташовані в лабіринті, уникаючи ворогів. Є можливість грати у мультиплеєрі.

Стосовно всіх інших організаційних питань: ми зможемо їх обговорити безпосередньо на особистій зустрічі з моєю командою висококласних спеціалістів, яка буде погоджена на зручний для вас час, або в іншому зручному для вас форматі)

З нетерпінням чекаю ваших замовлень та пропозицій щодо співпраці)

З повагою,
Анастасія!

Навички та вміння


Аутсорсінг та консалтинг

Портфоліо


  • Mystical Energy

    Розробка ігор
    Project description
    Involved specialists: 3 Unity/C# Developer, 3D Designer, VFX Animator, Game-Designer, Artist
    Platforms: IOS/Android, Web, Desktop

    Project description:
    NFT project , turn-based strategy with the ability to explore the planet, collect tokens, add new monsters to your deck for your further battle events.

    Technical features :

    - Addressables:
    Unity Editor and runtime asset management system that improves support for large production teams with complex live content delivery needs. The system uses asynchronous loading to support loading from any location with any collection of dependencies.

    - Zenject (Extenject):
    A lightweight highly performant dependency injection framework built specifically to target Unity 3D.

    - DOTween:
    The framework used to create smooth animations for UI and game objects (movements, rotations, fading, etc.)

    - Socket.IO - for using Web Socket in WebGl:
    Library that enables real-time, bidirectional and event-based communication between the browser and the server.

    - TypedScenes:
    Toolkit for passing data between scenes. It provides strongly-typed wrappers for Unity scenes through which you can comfortably load scenes and pass data to them for work.

    - URP:
    Provides artist-friendly workflows that let you quickly and easily create optimized graphics across a range of platforms, from mobile to high-end consoles and PCs.

    - Shader graph:
    Shader Graph lets you visually author shaders and see the results in real-time. This node-based system opens up the field for artists

    - Async programming:
    Almost all code async, in order to work with client-server solution.

    - Design patterns (fabric, MVVM, state machine, observer ect.)

    - Classes for validating data between client and server.
  • Shooting cs:go

    Розробка ігор
    Shooting cs:go
  • LineSword

    Розробка ігор
    Intelligent puzzle game where you need to apply solutions and think through
  • Geometry Rush

    Розробка ігор
    This project was inspired by the idea of the legendary game Geometry Dash. In this game players can compete in their dexterity, skills and ability to memorize levels thanks to the modern system of updating tournaments. There are many effects, character skins and mechanics in the game that make it always fun to play.
  • BB Boom AR

    Розробка ігор
    BB Boom
    Specialists involved: Unity/C# Developer, 3D Designer, VFX Animator, Game-Designer, Unity AR specialist
    Platforms: IOS/Android
    Technical features:

    Vuforia is an augmented reality software development kit (SDK) for mobile devices that enables the creation of augmented reality applications.It uses computer vision technology to recognize and track planar images and 3D objects in real time. This image registration capability enables developers to position and orient virtual objects, such as 3D models and other media, in relation to real world objects when they are viewed through the camera of a mobile device.
    In-app purchases:
    Integrated purchase types: consumable, non-consumable, subscription
    Photon Unity Networking (PUN) is a Unity package for multiplayer games. Flexible matchmaking gets your players into rooms where objects can be synced over the network. RPCs, Custom Properties or "low level" Photon events are just some of the features.
  • UntGame

    Розробка ігор
    A great game that we created from scratch
  • The Elementies

    Розробка ігор
    Specialists involved: Unity/C# Developer, 2D Designer, 2D Animator, VFX Animator, Game-Designer
    Platforms: IOS/Android/Web GL

    Project description:
    NFT project with implemented turn-based combat mechanics. The game contains various characters with unique abilities.

    Technical features of the project

    - Spin animations:
    Used to manage keeping track of time, updating the skeleton, queuing, layering and mixing/crossfading animation.

    - Zenject (Extenject):
    А lightweight highly performant dependency injection framework built specifically to target Unity 3D.

    - URP:
    Provides artist-friendly workflows that let you quickly and easily create optimized graphics across a range of platforms, from mobile to high-end consoles and PCs.

    - VFX animations:
    Design patterns(state machine, observer, iterator ect)

Активність

  Останні ставки 10
Створення 3Д моделей трубопровідної арматури (задвижки, вентилі і т.д.)
1000 UAH
Я шукаю фахівця для створення 3д моделей з каменю та бруківки
5700 UAH
Потрібен програміст на Unity/Godot для розробки інді-ігор
12 259 UAH
Створення 2D персонажів і локацій для відеоігор
1226 UAH
Створення графіки та візуалізації
1000 UAH
Створення карткових і столових ігор
4482 UAH
Потрібен художник/дизайнер для гри unity
68 800 UAH
Интегрировать appodeal
8950 UAH
Створення сайту
21 000 UAH
MMO RPG
10 000 UAH