Бюджет: 75 PLN Термін: 1 день
Добрий день, дуже цікаво!Готова обговорити.
Який стиль вам потрібен?
Мої роботи - Freelancehunt
Звертайтесь в особисті. Всього найкращого!
Бюджет: 75 PLN Термін: 1 день
Добрий день, дуже цікаво!Готова обговорити.
Який стиль вам потрібен?
Мої роботи - Freelancehunt
Звертайтесь в особисті. Всього найкращого!
Бюджет: 100 PLN Термін: 1 день
Зацікавив ваш проект та сподобалась ідея, готова розпочати прямо зараз.
Бюджет: 75 PLN Термін: 1 день
Вітаю, Антон, вже маю досвід у створенні концепт арту для комп'ютерної гри з видом зверху, малював також іконки предметів для інвентарю (якщо треба, то покажу окремо). Строки і ціна умовна, так як я ще не знаю подробиць вашого проєкту. Пишіть - домовимось.
Бюджет: 4000 PLN Термін: 14 днів
Вітаю! Я 2д ілюстратор і можу допомогти у вашому проекті.
Малюю як деталізовано так і в більш простому стилі.
Звертайтесь і почнемо робити ескізи.
Freelancehunt
Ціна за одну повноцінну ілюстрацію з фоном і персонажем і деталями.
Бюджет: 1000 PLN Термін: 1 день
Вітаємо Вас! Цікавий завдання, готова допомогти вам з його виконанням, у мене є досвід у створенні локацій і концепцій персонажів. Напишіть мені в особисті повідомлення і ми обговорюватимемо з вами деталі роботи. Мої роботи ви можете побачити у мене в портфоліо або за посиланням нижче.
HTTPS://www.artstation.com/denouement
Бюджет: 5000 PLN Термін: 25 днів
Добрий вечір!
Малювати вмію, досвід маю та можу підлаштуватися під заданий стиль, звертайтеся.
Бюджет: 75 PLN Термін: 2 дні
Ітаю, цікавий проект, дивіться відгуки і портфоліо і будемо на зв'язку.
Бюджет: 111 PLN Термін: 1 день
Добрий день . Моє портфоліо Behance
Рисую в різних стилях. Ціни та терміни після детальної обговорення проекту
Бюджет: 100 PLN Термін: 10 днів
Добрий день, Антон
Я дуже зацікавилася історією, яка лежить в основі вашої гри, і я з радістю хочу запропонувати вам допомогу Художника з моєї команди!У мене створена невелика команда, яка також розробляє ігрові проекти.І серед наших фахівців є 2D Художник, який працює з різними стилістами, і має велику любов до містичних мистецтв І він буде раді приєднатися до вашої команди для реалізації такого незвичайного концепту)
Я дуже хочу дізнатися більше про вашу візію дизайну, і, якщо можливо, ознайомитися з описами персонажів і локацій.😊Будь ласка, зв'яжіться з нами для більш детальної обговорення вашого проекту!
Бюджет: 75 PLN Термін: 1 день
Добрий день Антон,
Моє ім'я Вікторія, буду раді реалізувати Ваш проект, хотів би ознайомитися з описом персонажів і зрозуміти, які приклади дизайну і стилістики Вам цікавлять.Я думаю, що у нас є що обговорювати, щодо вартості все залежить від деталізації і пропрацювання персонажів, я можу сорієнтувати вже після ознайомлення з документом.Давайте спілкуємося.😊
Бюджет: 1234 PLN Термін: 4 дні
Привітання, зацікавився ваш проект.
Працюю в галузі геймдева вже більше 3 років.
Основний напрямок :
УЄ / IX
2D-Арт
Портфоліо :
Freelancehunt
Behance
Пишіть, обговорюємо деталі, ціну і терміни.
Зателефонуйте, я буду радий співпраці.
Бюджет: 75 PLN Термін: 1 день
Доброго ! Мої роботи - Behance більше скину в ЛС, великий досвід в геймдеві, ізометрія, казуальний стиль, локації і персонажі, а також сплеш арт, іконки і тд Ціна залежить від тз і стилю
Опис Потрібно створити невелику 2D-гру, в якій гравець кидає апельсини Аллаха та набирає очки.Механіка Гравець кидає апельсини по кліку миші. За кожне влучання нараховується +10 очок. Якщо гравець тричі поспіль промахується, Аллах виконує халяль і кидає коран в гравця і йому знімає 100 очок Аллах періодично захищається прапором ЛГБТ, який блокує кидки протягом кількох секунд. Під час активного щита попадання не зараховуються. Після завершення захисту Аллах знову стає вразливим.Інтерфейс Лічильник очок. Лічильник промахів. Кнопка "Почати заново". Просте меню старту.Графіка Мультяшний стиль Апельсини як снаряди. Прості анімації попадання, промаху та захисту.Звуки Звук кидка. Звук влучання. Аллах стогне під час попаданняТехнічні вимоги HTML5 + JavaScript (або Phaser 3). Гра повинна працювати у сучасних браузерах без встановлення додаткових програм. Адаптація під ПК. Чистий та зрозумілий код.Що потрібно передати Повний вихідний код. Усі ресурси (зображення, звуки). Коротку інструкцію із запуску.Бюджет Вкажіть: ціну; термін виконання; приклади схожих робіт (за наявності).
Потрібно створити одну 3D-сцену в Unity за прикладом, що додається. Необхідно повторити загальну композицію та стиль локації: кам'яна бойова арена, стіни, колони, прапори, кристали, статуя, рослинність і дальній фон з горами. Також потрібно налаштувати: * камеру як на прикладі; * денне освітлення; * красиві м'які тіні; * матеріали та текстури; * оптимізацію під мобільні пристрої. 3 варіанти: день, ніч і туман. Без персонажів і без UI. На виході потрібен готовий Unity-проект зі сценою та всіма використаними ассетами.
Доброго дня. Шукаю програміста/розробника, який зможе допомогти з доопрацюванням та переробкою моду для гри DCS World. Обсяг роботи досить великий, оскільки потрібно буде внести значну кількість змін та доопрацювань. Готовий обговорити вартість роботи та погодити суму, яку ви запропонуєте (звичайно, в межах адекватного бюджету). Основні завдання: підключення та налаштування озброєння (ракети, бомби тощо); інтеграція та налаштування HUD; подальше доопрацювання функціоналу за необхідності. Під час роботи можуть виникнути додаткові, більш конкретні завдання, які будемо обговорювати окремо. Буду радий співпраці з людиною, яка має досвід роботи з модами для DCS World та розуміється на Lua/авіаційних системах гри.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.
Ми шукаємо спеціаліста, який професійно займається оптимізацією високополігональних моделей автомобілів для GTA V. Наше головне завдання — отримувати моделі, які поєднують максимальну продуктивність ізнайвищою можливою візуальною якістю. Якщо ви вмієте знаходити цей баланс — будемо раді довгостроковій співпраці. Основні обов'язки Виконання ретопології моделей автомобілів. Оптимізація полігональної сітки до оптимальної кількості трикутників без помітної втрати якості. Повторне запікання текстур (Normal, AO, Curvature та інших) після оптимізації. Збереження пропорцій, геометрії та всіх ключових деталей автомобіля. Оптимізація текстур, матеріалів та структури моделі відповідно до вимог GTA V. Створення LOD-рівнів. Підготовка колізій. Підготовка моделі, повністю готової до інтеграції в GTA V. Наші очікування Практичний досвід ретопології та оптимізації 3D-моделей автомобілів. Впевнене володіння Blender або іншими професійними 3D-пакетами. Досвід роботи із запіканням PBR-текстур. Розуміння принципів оптимізації моделей для ігор у реальному часі. Досвід підготовки транспорту саме для GTA V буде великою перевагою. Розуміння особливостей LOD, колізій, матеріалів, текстур та обмежень рушія GTA V. Вміння працювати швидко без втрати якості. Що ми надаємо Вихідні моделі автомобілів. Постійний потік роботи. Довгострокову співпрацю. Конкурентну оплату залежно від складності моделі та якості виконання. Важливо Для нас якість і швидкість однаково важливі. Фінальний результат повинен бути максимально оптимізованим для GTA V, мати чисту топологію, оптимізовані текстури, правильно налаштовані матеріали та при цьому максимально зберігати зовнішній вигляд як екстер'єру, так і інтер'єру автомобіля. Ми шукаємо спеціаліста, який зможе регулярно готувати моделі високої якості без необхідності додаткових доопрацювань після здачі роботи. Пропонуйте вартість за один автомобіль та вказуйте час, за який ви зможете виконувати роботу.