Budżet: 1800 UAH Termin: 5 dni
Добрый день. Пишите, обсудим все детали. Опыт c# более 7 лет. Делал подобный софт для csgofloat и еще одной конторы.
Введение -
Есть сайт - https://dmarket.com/
Сайт предназначен для покупки/продажи виртуальных вещей за реальные деньги. т.е. проще говоря - торговая площадка.
Структура софта -
Необходимо написать программу (желательно на C#). Программа будет взаимодействовать с кодом сайта ( https://dmarket.com/blog/dmarket-additional-domain-for-fast-trading/) выше и регулировать цену покупки предметов на торговой площадке.
В программе должно быть:
1.1 Минимальный прайс(порог) данного предмета т.е. ниже этой цены предмет не может быть куплен. ( например 20$, ниже программа не может опуститься, только остаться на уровне выставленном, а именно 20 в данном случае)
1.2. Максимальный прайс(порог) данного предмета т.е. выше этой цены предмет покупаться не будет т.е. выставлен порог максимальный 25, выше этой цены программа не выставляет, а останавливается на указанном пороге, в данном случае 25 .
2. Возможность покупки нескольких предметов, около 200+ предметов
2.1. Можно реализовать при помощи таблицы. Пример - http://prntscr.com/fiv3g0
2.2 Изменения цен в автоматическом режиме, при появлении конкуренции на 0.01 цент.
2.3 Парсинг цен должен происходить с максимальной возможностью сайта, 10 запросов (RPS) в секунду. Так же при появлении конкуренции сразу же изменять цену, на актуальную ( более выше) на 0.01 цент.
Аналог программы на csgo.tm, только предназначенная для работы на dmarket.
Budżet: 1800 UAH Termin: 5 dni
Добрый день. Пишите, обсудим все детали. Опыт c# более 7 лет. Делал подобный софт для csgofloat и еще одной конторы.
Budżet: 1800 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте, готов выполнить. Делал аналог Counter Bot для ТМ, бота для LootFarm, Steam Community Market.
К сожалению отказался от C#, в сторону Python.
Буду рад сотрудничеству.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0