Бюджет: 1800 UAH Термін: 5 днів
Добрый день. Пишите, обсудим все детали. Опыт c# более 7 лет. Делал подобный софт для csgofloat и еще одной конторы.
Введение -
Есть сайт - https://dmarket.com/
Сайт предназначен для покупки/продажи виртуальных вещей за реальные деньги. т.е. проще говоря - торговая площадка.
Структура софта -
Необходимо написать программу (желательно на C#). Программа будет взаимодействовать с кодом сайта ( https://dmarket.com/blog/dmarket-additional-domain-for-fast-trading/) выше и регулировать цену покупки предметов на торговой площадке.
В программе должно быть:
1.1 Минимальный прайс(порог) данного предмета т.е. ниже этой цены предмет не может быть куплен. ( например 20$, ниже программа не может опуститься, только остаться на уровне выставленном, а именно 20 в данном случае)
1.2. Максимальный прайс(порог) данного предмета т.е. выше этой цены предмет покупаться не будет т.е. выставлен порог максимальный 25, выше этой цены программа не выставляет, а останавливается на указанном пороге, в данном случае 25 .
2. Возможность покупки нескольких предметов, около 200+ предметов
2.1. Можно реализовать при помощи таблицы. Пример - http://prntscr.com/fiv3g0
2.2 Изменения цен в автоматическом режиме, при появлении конкуренции на 0.01 цент.
2.3 Парсинг цен должен происходить с максимальной возможностью сайта, 10 запросов (RPS) в секунду. Так же при появлении конкуренции сразу же изменять цену, на актуальную ( более выше) на 0.01 цент.
Аналог программы на csgo.tm, только предназначенная для работы на dmarket.
Бюджет: 1800 UAH Термін: 5 днів
Добрый день. Пишите, обсудим все детали. Опыт c# более 7 лет. Делал подобный софт для csgofloat и еще одной конторы.
Бюджет: 1800 UAH Термін: 7 днів
Здравствуйте, готов выполнить. Делал аналог Counter Bot для ТМ, бота для LootFarm, Steam Community Market.
К сожалению отказался от C#, в сторону Python.
Буду рад сотрудничеству.
Шукаємо досвідченого Unity-розробника, який допоможе завершити розробку гри. Про гру: Жанр: симулятор ферми. Гра вже розробляється на Unity. Спочатку вона створювалася для мобільних пристроїв, але згодом було прийнято рішення випустити її для Steam (ПК). Що потрібно зробити: Доробити гру відповідно до готового технічного завдання. Адаптувати існуючий функціонал під ПК та Steam. Реалізувати вже заплановані механіки та інтерфейс. Що ми надаємо: Детальне технічне завдання. Усі необхідні матеріали (моделі, графіка, об'єкти тощо). Фото, відео, скріншоти та записи проходження оригінальної гри. Готовий план реалізації. Ми відтворюємо гру, яка успішно працювала понад 10 років тому, тому нічого вигадувати або проєктувати з нуля не потрібно. Усі механіки, інтерфейс та логіка вже визначені — необхідно якісно реалізувати їх у Unity. Для ознайомлення з проєктом додаємо посилання на один із відеооглядів гри: Вставте посилання тут. Вимоги: Досвід роботи з Unity. Досвід розробки або адаптації ігор під ПК/Steam буде перевагою. Вміння працювати за готовим технічним завданням. У відповіді, будь ласка, вкажіть: приклади ваших робіт; досвід роботи з Unity; орієнтовну погодинну ставку або вартість виконання. Один з відеооглядів:https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0