Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry .
Znamy się z TZ. Gotowy do wykonania zamówienia, omówienie niektórych odcieni.
Artur Gromov
Oferta, która wygrała- Zlecenia 22
- Ocena 4.8
- Ranking 1 790
Budżet: 1000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, jestem właścicielem firmy LiteralNest, mam doświadczenie w tworzeniu i obsłudze podobnych gier, tak rozumiem grę napisaną na Unity, możemy pomóc w rozwijaniu i dalszym obsłudze gry. TZ nie wydaje się skomplikowane i obfite dlatego proponuję omówić wszystko szczegółowo w prywatnych wiadomościach.
- Zlecenia 3
- Ocena -
- Ranking 316
Budżet: 3000 UAH Termin: 6 dni
Dzień dobry Vladislav!
A co z tymi sprawami?
Poznałem TZ i z przyjemnością pomogę w jego realizacji. Jestem przekonany, że będę mógł spełniać Twoje terminy.
Z niecierpliwością czekam na możliwość rozpoczęcia współpracy z Tobą i jestem gotów podzielić się swoim portfelem w osobistych wiadomościach.
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Animacja głównego low-poly postaci z bronią do gry third-person w Unity
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.