Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam, chciałbym dowiedzieć się więcej o błędach.
P.S . Przez 5 lat pracowałem w C#.
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam, chciałbym dowiedzieć się więcej o błędach.
P.S . Przez 5 lat pracowałem w C#.
Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Jestem programistą C/S++, w byłym C#, więc mogę Ci pomóc z twoim kodem! Napisz do LS
Budżet: 4000 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, jestem .NET/C# deweloperem, moje doświadczenie 3 lata.
Mój pakiet: .NET Core/Framework, WPF (MVVM), TCP, SOM, WinForms, WEB API, ASP.NET, SQL, Entity Framework, LINQ.
Będę zadowolony z współpracy.
Terminy i koszty są fikcyjne. Chciałbym poznać ten problem.
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Dobrego ! Duże doświadczenie w projektowaniu - ponad 20 lat. Gotowy do pomocy po zapoznaniu się z szczegółowym TZ i źródłami programu.
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry !
Przez ponad trzy lata pracowałem w programie C#.
Naprawiamy błędy szybko i jakościowo.
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.