Budżet: 350 USD Termin: 1 dzień
Witam. Jestem gotów zająć się Państwa zamówieniem. Wykonam szybko i jakościowo.
Wszystkie informacje poniżej:
https://docs.google.com/document/d/19oJ6DM58uJFDI_qVBMGXquDpyAQTzwMk6xY8JG5TXSM/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/document/d/19Gi6KvN8vCPYtjYyxNuoqA03deaSnVx6C-1oqTszDww/edit?usp=sharing
https://docs.google.com/document/d/1sA_2mhP6xRXiwppwKarYi4t-yqX10NccBn5CSgCa4LI/edit?usp=sharing
Budżet: 350 USD Termin: 1 dzień
Witam. Jestem gotów zająć się Państwa zamówieniem. Wykonam szybko i jakościowo.
Budżet: 350 USD Termin: 10 dni
Dzień dobry, z przyjemnością stworzę postacie. Pracuję w Blenderze. Portfolio: Freelancehunt
Budżet: 350 USD Termin: 1 dzień
Dzień dobry! 🧡
Jestem gotowy do pracy, chętnie pomogę w minimalnych terminach 😉
Mam doświadczenie w podobnych projektach. 🌼 (Są opinie na ten temat oraz prace w portfolio)
Zrobię to w najlepszej formie, zaczynam teraz! 🚀🛸✈️
Koniecznie piszcie, omówimy. Odpowiadam natychmiast!
Budżet: 550 USD Termin: 14 dni
Dzień dobry.
Bardzo interesujące zadanie, a w załączonym opisie wszystko jest bardzo szczegółowo napisane.
Jednak nie podano materiałów wideo, referencji, blueprintów, konceptów.
Jeśli to dostarczysz, to możemy spróbować współpracować.
на 3 документа ТЗ з вимогами в стилі "капітан очевидність" аж 1% інфо по суті. при цьому так і не зрозумів якого чоловіка і жінку треба змоделювати.
п.с. не забудьте написати цифру у відповіді на цей коментар - без неї не розглядаю
Для кого-то капитан очевидность. Предыдущий заказ на разработку 3д модели от опытного человека с 10к рейтинга провалился как раз по тому что такие очевидные вещи не были описаны. В первом документе представлены референсы специально их разширил в два раза после твоего сообщения. Если даже с ними непонятно нам не по пути.
приклади стилістики і референси - не одне й те саме.
п.с. нам і так "не по путі".
Предыдущий заказ на разработку 3д модели от опытного человека с 10к рейтинга провалился -- не бачу у вас такого проект в активностях. на іншій платформі, чи поза сервісом?
Należy opracować model 3D CAD nowego produktu do dalszej produkcji. Potrzebny inżynier konstruktor, pracujący w SolidWorks, Fusion 360 lub Inventor. Należy przygotować model w formacie STEP/STP (STL będzie atutem). Jest koncept i referencje. Szczegółowe materiały przekażę po rozpoczęciu rozmowy. Proszę podać koszt, czas realizacji i przykłady podobnych prac.
Potrzebna jest stworzenie modelu 3D organizera na markery (do druku 3D). Posiadam zdjęcia gotowego wyrobu, na podstawie których należy odtworzyć model jak najbliżej oryginału. Wymagania: Stworzyć w pełni parametryczny model 3D. Model musi być odpowiedni do druku na drukarce 3D FDM (bez błędów geometrii). Wszystkie elementy powinny być oddzielnymi modelami do dalszego druku i montażu. Organizer składa się z kilku modułów (podstawa, słupki, komórki itp.). Jeśli jakieś wymiary są niemożliwe do określenia na podstawie zdjęć, dostarczę niezbędne pomiary. Preferowane jest przewidzenie możliwości łatwej zmiany liczby sekcji i komórek. Wynik pracy: plik wyjściowy CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — do uzgodnienia); pliki STL wszystkich elementów; jeśli to możliwe, plik STEP. Atutem będzie doświadczenie w projektowaniu modeli właśnie do druku FDM oraz portfolio podobnych prac. Ważne jest, aby nie tylko zamodelować wygląd, ale także uczynić model technologicznym do druku i dalszego montażu.
Szukamy modelarza 3D do stworzenia skinów postaci dla projektu MTA Potrzebujemy doświadczonego modelarza 3D, który będzie w stanie stworzyć około 100 wysokiej jakości skinów dla naszego ukraińskiego projektu MTA. Co należy zrobić: stworzenie lub dostosowanie skinów postaci do MTA; optymalizacja modeli do poprawnej pracy w grze; ustawienie tekstur; sprawdzenie, aby skiny nie miały błędów, wycieków, problemów z animacjami lub wyświetlaniem; preferowane, aby modele były w stylu nowoczesnego ukraińskiego projektu RP. Potrzebne skiny dla różnych kategorii: cywilne postacie; struktury państwowe; policja; SBW; medycy; wojsko; organizacje przestępcze; inne unikalne postacie dla projektu. Wymagania: doświadczenie w pracy z modelami 3D dla GTA SA / MTA; znajomość formatów DFF / TXD; umiejętność jakościowej optymalizacji modeli; preferowane posiadanie przykładów wcześniejszych prac. Wynagrodzenie ustalane indywidualnie. Proszę przesłać przykłady swoich prac, przybliżoną cenę za 1 skin lub za cały zakres pracy, a także terminy realizacji.
Co należy zrobić Stworzyć jednego CGI-bohatera (samuraj) i na jego podstawie przygotować trzy sceny: - Scena Hero — samuraj podnosi rękę z neonowym „biletem” z dołu w górę, ~5–7 sek (60–90 klatek). Odbicia na czerwonych neonowych elementach. - Scena „Structure” — samuraj kiwa głową w górę-dół, głowa pochylona do ramienia, ~4–5 sek (60 klatek). - Statyczny render — samuraj siedzi na czerwonej skórzanej kanapie (dla bloku CTA). Do czego to potrzebne Animacje i render trafią na stronę/landing — blok hero ze scroll-scrubem i sekcja CTA. Postać ma wyglądać premium, w stylu dark/neon. Formaty oddania - Animacje: sekwencja PNG/WebP z przezroczystym tłem (dla scroll-scruba) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (dla Safari) - Rozdzielczość: szerokość 1200–1600 px. 60 fps nie jest wymagane — ważna jest liczba klatek, a nie płynność w czasie rzeczywistym - Statyka: PNG z alfą, 2x pod retina - Pliki źródłowe projektu (.blend / .c4d) przekazywane są zamawiającemu Wymagania wobec wykonawcy - Pewne umiejętności w tworzeniu postaci: modelowanie, teksturowanie, prosty rig (ręka, głowa) - Światło i render: Blender (Cycles) lub Cinema 4D + Redshift/Octane - Umiejętność pracy z neonem, emisją, dymem/mgłą - Tkanina/odzież: symulacja lub rzeźbienie fałd (Marvelous Designer — duży plus) - W portfolio — fotorealistyczne CGI-postacie lub renderingi produktów w stylu dark/neon Kryteria udanego wyniku - Postać wygląda fotorealistycznie, bez „plastikowego” wyglądu - Animacje są płynne, bez artefaktów na przezroczystym tle - Wszystkie formaty plików odpowiadają wymaganiom i otwierają się poprawnie - Pliki źródłowe są przekazane i zorganizowane (nie w jedną kupę) Co wysłać w odpowiedzi - Portfolio z podobnymi pracami (postacie, neon/dark-style) - Ocena terminów i kosztów - Oprogramowanie, w którym pracujesz
Uruchamiamy serię DIY papierowych 3D-figurek zwierząt — składają się bez kleju i taśmy, tylko precyzyjne wycięcia i zamki-połączenia. Każda figurka to osobny model z własnym rozwinięciem. Referencję stylu dodaję w obrazie (żuraw) — mniej więcej taki poziom szczegółowości, stylizacja i sylwetka są potrzebne. Zadanie: Zmodelować 3D-formę zwierzęcia (stylizowaną, nie fotorealistyczną) Opracować rozwinięcie (unfold) do druku na papierze/tekturze Przemyśleć zamki do składania bez kleju Podzielić model na detale, wygodne do wycinania Wymagania dla wykonawcy: Doświadczenie w paper-craft / low-poly modelowaniu Zrozumienie rozwinięć dla fizycznego papieru (nie tylko 3D-render) Portfolio z podobnymi pracami — obowiązkowo Budżet: do uzgodnienia. W odpowiedzi proszę podać orientacyjną cenę za jeden model (opracowanie 3D + rozwinięcie + zamki) — to pomoże nam szybciej podjąć decyzję. W odpowiedzi prosimy od razu podać: Cena za 1 model Orientacyjny czas realizacji Link do portfolio z podobnymi pracami Szczegóły i dodatkowe referencje — w korespondencji z odpowiadającymi.