• Zlecenia 11
  • Ocena 4.8
  • Ranking 2 767

Budżet: 600 USD Termin: 1 dzień

Gotowy, aby zająć się stworzeniem postaci do gry dla Unreal Engine 5.7 z pełną kompatybilnością z manekinem UE4. Pracuję w Blenderze (retopologia, UV, rig), teksturowanie — PBR pod Unreal.

Co robię przy postaci:
- Czyszczenie highpoly + retopologia pod rzeczywisty czas (prawidłowy edge flow)
- UV + poprawne baking (Normal / AO / ORM)
- PBR-teksturowanie 4K, stabilne w zbliżeniach
- LOD0–LOD2, optymalizacja pod wydajność gry
- Rig + skinning pod UE4 Mannequin, poprawna poza A/T
- Podstawowy rig twarzy (blendshapes lub kości)
- Test importu i animacji bezpośrednio w UE5.7

  • Zlecenia 18
  • Ocena 5.0
  • Ranking 1 262

Budżet: 500 USD Termin: 14 dni

Cześć! Mogę stworzyć modele postaci wysokiej jakości do Twojego projektu, w pełni kompatybilne z UE 5.7. W moim profilu, najnowszy projekt był bardzo podobny — stworzyłem postać, w tym rigging i skinning dla szkieletu UE.

Mam również duże doświadczenie w tworzeniu postaci dla innych silników i platform. Cena za postać wynosi 400 dolarów, a rozwój jednej postaci zajmuje około dwóch tygodni. Harmonogram zawiera mały bufor.

  • Zlecenia -
  • Ocena -
  • Ranking 129

Budżet: 500 USD Termin: 5 dni

Cześć, jestem Liana, zrealizuję twoje zamówienie tanio, oto moje portfolio
Behance

  • Zlecenia 81
  • Ocena 5.0
  • Ranking 8 496

Budżet: 500 USD Termin: 14 dni

Dzień dobry! Zainteresował mnie Twój projekt, chętnie bym nad nim popracowała.

Oferty ukryte

W liście nie są widoczne oferty ukryte przez zleceniodawcę lub freelancerów z profilem Plus, a także oferty, które naruszają regulamin

Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier

6 lipca
5 lipca