Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, Юрий. Готов выполнить рендер вашей модели.
- Email: [email protected]
- Telegram: IgorKulish30
- Viber: +380932869757
Нужно сделать четыре рендера с разного ракурса 3D модели. Модель есть в формате .stp без текстуры. Текстура белый пластик и прозрачный пластик(с голубым оттенком). С вас текстура, освещение, сцена.
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, Юрий. Готов выполнить рендер вашей модели.
- Email: [email protected]
- Telegram: IgorKulish30
- Viber: +380932869757
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый вечер, смогу взяться за роботу, сделаю быстро и качественно, примеры моих робот можете посмотреть в профиле
Мой контакты:
Telegram: david_mcalister
Vk: https://new.vk.com/id313555583
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Готов сделать. Готов сделать. Готов сделать. Готов сделать. Готов сделать. Готов сделать. Готов сделать. Готов сделать.
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Моі вітання. Готовий виконати.
e-mail: [email protected]
viber: +380-955-766-322
telegram: https://t.me/TvVaVa
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, для начала нужно проверить модель. Возможно цена подходящая.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте. Имеются готовые текстуры прозрачного пластика, cloudy-пластика. А так же готовые сцены для предметной визуализации изделий из белого пластика и металла. Это ускорит работу и снизит стоимость.
Для более точной оценки стоимости мне нужно видеть Вашу модель, оговорить фон. Возможно, у Вас есть примеры похожих рендеров, которые Вам понравились?
Работу выполню в keyshot. Если потребуется - выполню разрезы, "взрыв-схему" со спецификацией, анимацию.
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Юрий. Сделаю. Примеры работ http://3005box.wixsite.com/view
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Готов выполнить. Примеры работ в профиле. Обращайтесь, если заинтересованы.
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Добрый день
Выполним быстро, качественно и реалистично.
К правкам относимся лояльно. Цена может измениться в зависимости от объема работ.
Предположительно 1500 грн
Обращайтесь, высокий уровень выполнения гарантирую
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте! Работаю с предметной визуализацией, готов выполнить Ваш заказ. Примеры работ Freelancehunt Прошу уточнить детали проекта для согласования стоимость и сроков выполнения.
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Готов помочь!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, меня зовут Дарья. После детального обсуждения,готова к выполнению поставленных задач.Работаю в 3d max, corona render, photoshop, Illustrator, after effects.
Мои работы по 3D http://sukharevadarya.3ddd.ru/
Мои работы по анимации и видео https://m.youtube.com/channel/UCsgVuN5T36geWBHVV3JgL8g
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый вечер Юрий, готов отрендерить вашу 3д модель, обращайтесь.
https://www.youtube.com/watch?v=PaKz-yCq6No
Freelancehunt
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, есть большой опыт работы с рендерами, так как основываюсь на фотореалистичных изображениях и визуализации, поэтому вам будет легче со мной. Готов начать ваш Проект уже сегодня. Управлюсь за пару часов!
Сделаю все качественно и быстро, обращайтесь.
Skype: Khalid Heybatov
What's app: +905531274888
Портфолио: >>> https://www.artstation.com/heybatov
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Готов сделать. Могу за 1 день.Опыт в постановке есть.
email: [email protected]
vk:https://vk.com/fau1b0y
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день готов сделать вашу работу вот примеры моих работ https://yadi.sk/d/TIUQqDHS3Uc7Dg
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, Юрий!
Я занимаюсь 3d моделированием, визуализацией.
Работаю в 3dx Max + V-Ray.
Готов сотрудничать.
Нужно увидеть модель и обсудить некоторые вопросы. Напишите мне.
Примеры:
Google Drive
Budżet: 3000 UAH Termin: 3 dni
Стоимость формируется от требуемой задачи в финале, чем качественнее
виз и детализация - тем, соответственно, работа оценивается выше.
Вопрос по срокам исполнения не уместен до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для
полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до не полного ТЗ.
Вы можете показать исходное задание, оно может быть не полным, но, как минимум,
чертежи и развертки объекта должны присутствовать.
Обширное портфолио по ссылке ниже:
Behance
Контакты:
Логин Skype: Ko3ak_ua1
[email protected]
Удачного Вам дня.
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день!
Если открою ваш файл, все рендеры в высоком качестве, в любом разумном размере за 500 грн.
Портфолио: http://valeryne.simplesite.com/428944366
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте! Готов выполнить ваш проект. Пример подобного проекта в портфолио.
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте)
Звучит не сложно и быстровыполнимо) Единственное, что надо будет посмотреть на формат, а так - пишите)
Budżet: 1700 UAH Termin: 2 dni
Добрый день. Могу Вам помочь. Цену и сроки могу назвать после ознакомления с полными тз и его уточнения.
Мои похожи работы -
1. https://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-product-modeling-rendering
2. Behance
3. https://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-furniture
4. Behance
Мое портфолио-
1. http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
2. Behance
С уважением
Богдан
Budżet: 2700 UAH Termin: 3 dni
Yriyy, здравствуйте.
Открыт к диалогу и готов начать работу.
Примеры работ по ссылке:
https://yellowimages.com/olegkoval/?yi=42720
Budżet: 1450 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день. Готов выполнить. Цена может быть и меньшая. Нужно ознакомится более подробно с моделью
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте Юрий, готов выполнить Ваши рендеры в кратчайшие сроки.
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте, Юрий.
Занимаюсь предметной визуализацией продолжительное время, готов вам помочь в реализации вашего проекта.
Работаю в 3ds max + vray.
Обращайтесь.
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
С радостью сделаю отличную визуализацию
Работы можно посмотреть тут: https://goo.gl/photos/4yvLt1RJBqUXXFTT6
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Готов выполнить, главное увидеть примеры. Реалистичный рендер в Corona
Не понятно че то, вам требуется готовый рендер вашего предмета или настроенная профессионально сцена для дальнейшего рендеринга?
Так же написано: "С вас текстура, освещение, сцена. "
Потому и вопрос возник, рендеры или полностью настроенная сцена? Или то и другое.... Ведь при перечисленных вариантах ценник разный
Благодарю за ответ, стоимость такой услуги 35$ за одно изображение размером 3000 х 3000 пикселей. Удачного Вам дня!))
Здравствуйте Юрий, а у Вас есть картинка вашей моделт? Если это не тайна можите показаь с чем работать надо?
Potrzebuję wykonać obudowę dla płytki drukowanej zoptymalizowaną pod druk 3D (mam na myśli uwzględnienie kurczenia termicznego, będę drukować plastikiem PETG). Obudowa powinna składać się z 2 części i być skręcana śrubkami M3 (miejsce na nakrętkę z drugiej strony). Zdjęcie rzeczywistej płytki i plik step są załączone w ogłoszeniu. Jedyną różnicą między modelem a płytką są diody LED, mają średnicę 5 mm i są wlutowane w taki sposób, że środek soczewki LED znajduje się na środku przycisku. USB_CAN_SD_F103.step.png - to jest plik step, należy usunąć .png z nazwy (w przeciwnym razie nie można dodać do ogłoszenia) Oczekuję złożenia z załączonego pliku step i obudowy z 2 części - aby można było sprawdzić działanie bez drukowania.
Dzień dobry. Jest zadanie do stworzenia 3D pomieszczenia. A dokładniej wewnętrznej jego części. Opis zadania znajduje się w pliku.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.