Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Добрый день, Юрий. Готов выполнить рендер вашей модели.
- Email: [email protected]
- Telegram: IgorKulish30
- Viber: +380932869757
Нужно сделать четыре рендера с разного ракурса 3D модели. Модель есть в формате .stp без текстуры. Текстура белый пластик и прозрачный пластик(с голубым оттенком). С вас текстура, освещение, сцена.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Добрый день, Юрий. Готов выполнить рендер вашей модели.
- Email: [email protected]
- Telegram: IgorKulish30
- Viber: +380932869757
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Добрый вечер, смогу взяться за роботу, сделаю быстро и качественно, примеры моих робот можете посмотреть в профиле
Мой контакты:
Telegram: david_mcalister
Vk: https://new.vk.com/id313555583
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Готов сделать. Готов сделать. Готов сделать. Готов сделать. Готов сделать. Готов сделать. Готов сделать. Готов сделать.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Моі вітання. Готовий виконати.
e-mail: [email protected]
viber: +380-955-766-322
telegram: https://t.me/TvVaVa
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, для начала нужно проверить модель. Возможно цена подходящая.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте. Имеются готовые текстуры прозрачного пластика, cloudy-пластика. А так же готовые сцены для предметной визуализации изделий из белого пластика и металла. Это ускорит работу и снизит стоимость.
Для более точной оценки стоимости мне нужно видеть Вашу модель, оговорить фон. Возможно, у Вас есть примеры похожих рендеров, которые Вам понравились?
Работу выполню в keyshot. Если потребуется - выполню разрезы, "взрыв-схему" со спецификацией, анимацию.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Юрий. Сделаю. Примеры работ http://3005box.wixsite.com/view
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Готов выполнить. Примеры работ в профиле. Обращайтесь, если заинтересованы.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Revit 2018, Photoshop 2018, Lumion 9, After Effects 2018, Archicad 22. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom .
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Добрый день
Выполним быстро, качественно и реалистично.
К правкам относимся лояльно. Цена может измениться в зависимости от объема работ.
Предположительно 1500 грн
Обращайтесь, высокий уровень выполнения гарантирую
Бюджет: 1500 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте! Работаю с предметной визуализацией, готов выполнить Ваш заказ. Примеры работ Freelancehunt Прошу уточнить детали проекта для согласования стоимость и сроков выполнения.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Готов помочь!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, меня зовут Дарья. После детального обсуждения,готова к выполнению поставленных задач.Работаю в 3d max, corona render, photoshop, Illustrator, after effects.
Мои работы по 3D http://sukharevadarya.3ddd.ru/
Мои работы по анимации и видео https://m.youtube.com/channel/UCsgVuN5T36geWBHVV3JgL8g
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Добрый вечер Юрий, готов отрендерить вашу 3д модель, обращайтесь.
https://www.youtube.com/watch?v=PaKz-yCq6No
Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, есть большой опыт работы с рендерами, так как основываюсь на фотореалистичных изображениях и визуализации, поэтому вам будет легче со мной. Готов начать ваш Проект уже сегодня. Управлюсь за пару часов!
Сделаю все качественно и быстро, обращайтесь.
Skype: Khalid Heybatov
What's app: +905531274888
Портфолио: >>> https://www.artstation.com/heybatov
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Готов сделать. Могу за 1 день.Опыт в постановке есть.
email: [email protected]
vk:https://vk.com/fau1b0y
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Добрый день готов сделать вашу работу вот примеры моих работ https://yadi.sk/d/TIUQqDHS3Uc7Dg
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Юрий!
Я занимаюсь 3d моделированием, визуализацией.
Работаю в 3dx Max + V-Ray.
Готов сотрудничать.
Нужно увидеть модель и обсудить некоторые вопросы. Напишите мне.
Примеры:
Google Drive
Бюджет: 3000 UAH Термін: 3 дні
Стоимость формируется от требуемой задачи в финале, чем качественнее
виз и детализация - тем, соответственно, работа оценивается выше.
Вопрос по срокам исполнения не уместен до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для
полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до не полного ТЗ.
Вы можете показать исходное задание, оно может быть не полным, но, как минимум,
чертежи и развертки объекта должны присутствовать.
Обширное портфолио по ссылке ниже:
Behance
Контакты:
Логин Skype: Ko3ak_ua1
[email protected]
Удачного Вам дня.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Добрый день!
Если открою ваш файл, все рендеры в высоком качестве, в любом разумном размере за 500 грн.
Портфолио: http://valeryne.simplesite.com/428944366
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Готов выполнить ваш проект. Пример подобного проекта в портфолио.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте)
Звучит не сложно и быстровыполнимо) Единственное, что надо будет посмотреть на формат, а так - пишите)
Бюджет: 1700 UAH Термін: 2 дні
Добрый день. Могу Вам помочь. Цену и сроки могу назвать после ознакомления с полными тз и его уточнения.
Мои похожи работы -
1. https://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-product-modeling-rendering
2. Behance
3. https://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/3d-furniture
4. Behance
Мое портфолио-
1. http://bodyaarchdiz.wixsite.com/archidizer/portfolio-a54kh
2. Behance
С уважением
Богдан
Бюджет: 2700 UAH Термін: 3 дні
Yriyy, здравствуйте.
Открыт к диалогу и готов начать работу.
Примеры работ по ссылке:
https://yellowimages.com/olegkoval/?yi=42720
Бюджет: 1450 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Готов выполнить. Цена может быть и меньшая. Нужно ознакомится более подробно с моделью
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте Юрий, готов выполнить Ваши рендеры в кратчайшие сроки.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, Юрий.
Занимаюсь предметной визуализацией продолжительное время, готов вам помочь в реализации вашего проекта.
Работаю в 3ds max + vray.
Обращайтесь.
Бюджет: 1500 UAH Термін: 1 день
С радостью сделаю отличную визуализацию
Работы можно посмотреть тут: https://goo.gl/photos/4yvLt1RJBqUXXFTT6
Бюджет: 1500 UAH Термін: 2 дні
Готов выполнить, главное увидеть примеры. Реалистичный рендер в Corona
Не понятно че то, вам требуется готовый рендер вашего предмета или настроенная профессионально сцена для дальнейшего рендеринга?
Так же написано: "С вас текстура, освещение, сцена. "
Потому и вопрос возник, рендеры или полностью настроенная сцена? Или то и другое.... Ведь при перечисленных вариантах ценник разный
Благодарю за ответ, стоимость такой услуги 35$ за одно изображение размером 3000 х 3000 пикселей. Удачного Вам дня!))
Здравствуйте Юрий, а у Вас есть картинка вашей моделт? Если это не тайна можите показаь с чем работать надо?
Потрібно зробити корпус для друкованої плати оптимізований під 3D друк (маю на увазі врахувати термоусадку, буду друкувати пластиком petg) Корпус повинен складатися з 2х частин та скручуватися гвинтиками М3 (місце під гайку з іншої сторони). Фото реальної плати і step прикріпленні в оголошенні. Єдина різниця між моделлю і платою це LEDи, вони мають діаметр 5мм і запаяні таким чином що середина лінзи LED знаходиться по середині кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - це степ, потрібно видалити .png в назві (інакше не можна додати до оголошення) Очікую збірку з прикріпленого stepa і корпусу з 2х частин - щоб можна було перевірити роботу без друку.
Доброго дня. Є завдання для створення 3D приміщення. Вірніше внутрішьої її частини. Опис завдання є в файлі.
ТЕХНІЧНЕ ЗАВДАННЯШукаємо Character Concept Artist / Game ArtistДоопрацювання існуючого AI-generated персонажа для відеогри1. Інформація про проєкт Ми розробляємо власний ігровий IP (інтелектуальну власність) з перспективою подальшого масштабування. Проєкт — це кросплатформенна multiplayer-гра, яка в майбутньому планується до запуску на: iOS Android PC Консолі (перспективно) Жанр гри: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основна механіка: Гравці керують персонажами-комахами.2. Поточний статус проєкту На даному етапі ми вже маємо: сформовану концепцію гри розуміння геймплею сформовану стилістику проєкту AI-generated персонажів, створених через Midjourney На першому етапі ми працюємо лише з одним персонажем. Це:МУХА Саме вона зараз є основним візуальним референсом для майбутнього всесвіту гри.3. Основне завдання У нас вже є згенерований персонаж. Художнику НЕ потрібно створювати персонажа з нуля. Основне завдання: Взяти існуючий AI-generated персонаж (Муха) і перевести його у професійний production-quality character concept для подальшої ігрової розробки. Простіше: Не придумати нового персонажа. А професійно доопрацювати вже існуючого.4. Основна ідея персонажа У проєкті використовуються комахи, які в реальному житті часто викликають відразу. Наприклад: муха тарган оса павук інші комахи Наша творча задача: Перетворити природно неприємних істот у персонажів, які викликають симпатію, емоційний зв’язок та бажання взаємодіяти з ними. Ми хочемо створити персонажів, які в майбутньому можуть стати: маскотами бренду основою для мерчу плюшевими іграшками колекційними фігурками Ми будуємо не просто гру. Ми будуємо майбутню франшизу.5. Головний референс У нас вже є готовий AI-generated персонаж:Муха (Буде наданий художнику) Важливо: Заборонено кардинально змінювати основний стиль персонажа. Потрібно зберегти існуючу візуальну ДНК.6. Основні вимоги до стилю (НАЙВАЖЛИВІШИЙ БЛОК)6.1 Повна пухнастість персонажа У персонажа має бути велика кількість хутра. Причина: Пухнастість нівелює природну відразу, яку викликає комаха. Ми спеціально хочемо зробити істоту, яка за своєю природою неприємна, але водночас виглядає привабливо. Хутро — один із фундаментальних елементів дизайну. Не допускається: реалістична текстура комах гладкий хітиновий панцир надмірна біологічна реалістичність6.2 Великі виразні очі Очі — один із головних елементів характеру. Очі повинні бути: великими дуже виразними трохи божевільними з відчуттям хаосу емоційно перенасиченими Погляд має створювати відчуття: цей персонаж трохи неадекватний… але дуже харизматичний6.3 Висунутий язик Обов’язковий елемент дизайну. Язик повинен створювати відчуття: дурнуватості мемності хаотичності грайливості комедійності Язик є частиною впізнаваного стилю персонажа.6.4 Злегка загострені зуби У персонажа мають бути видимі зуби. Але: НЕ хорор. НЕ монстр. НЕ агресивний оскал. Потрібне відчуття: трохи небезпечний трохи шалений веселий хаос6.5 Персонаж повинен бути придатним для виробництва іграшок Це критично важливий пункт. При погляді на персонажа повинна виникати думка: Я б хотів мати такого у вигляді плюшевої іграшки. Ми свідомо проектуємо персонажів так, щоб вони потенційно могли стати: плюшевими іграшками колекційними фігурками мерчем маскотами бренду6.6 У персонажа має бути контрольоване божевілля Потрібно створити відчуття: хаосу енергії непередбачуваності дивакуватості мемності Але персонаж повинен залишатись привабливим.7. Що потрібно зробити художникуA. Cleanup існуючого AI-generated дизайну Необхідно прибрати: помилки генерації AI дивні деталі неправильну анатомію неприродні елементи нелогічну геометрію проблеми з симетрієюB. Повне фінальне доопрацювання персонажа Потрібно створити фінальну production-ready версію персонажа. Персонаж повинен виглядати так, ніби він уже є частиною AAA-рівня гри.C. Character Turnaround Sheet Потрібно показати персонажа у 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Потрібно створити мінімум 5 емоцій. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Потрібно створити мінімум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Підготовка під 3D pipeline Дизайн повинен бути достатньо деталізований, щоб його можна було передати 3D Artist. Потрібно логічно показати: хутро лапи очі зуби язик крила декоративні елементи дрібні механічні/стилістичні деталі 8. Фінальний результат повинен підходити для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Створення іграшок Виробництва мерчу Майбутнього масштабування франшизи 9. Який спеціаліст потрібен Шукаємо людину з досвідом у: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Досвід роботи з AI-generated art буде великим плюсом.10. При подачі заявки показати Обов’язково прикріпити: портфоліо stylized characters creature design game art character sheets приклади роботи для game industry 11. ВАЖЛИВО Ми НЕ шукаємо: ілюстратора художника для логотипів casual designer generic digital artist Нам потрібен саме:Character Concept Artist / Game Artist який розуміє pipeline ігрової індустрії.12. Що писати у відповіді на проєкт Просимо одразу вказати: вартість роботи термін виконання приклади схожих робіт досвід у game industry
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.