Olha Hodun
Oferta, która wygrała- Zlecenia 10
- Ocena -
- Ranking 387
Budżet: 1600 UAH Termin: 3 dni
Доброго дня!
Я архітектор-дизайнер і маю великий досвід з 3д моделюванням та візуалізацією. Готова виконати Ваше завдання з якістю як на представлених референсах з врахуванням всіх розмірів та вимог.
Пишіть, про все домовимось.
Буду рада співпраці!
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5, SketchUp 2019+ V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Сделаю быстро. примеры в портфолио и по ссылке
Behance
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день.Если устроит такой результат -пишите в личку . http://joxi.ru/V2V4VRdUKN3Rxr
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день, Михаил.
Интересен Ваш проект, предлагаю свои услуги.
Примеры работ (общий альбом): https://photos.app.goo.gl/WC9zmVd50axYGbZm1
Альбом схожей тематики (изображения продукта крупно, фотостиль): https://photos.app.goo.gl/vCrvfnDjogbtfyE49
Сумма ставки указана условно.
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Михайло, вітаю!
Готовий викнати Ваш проект.
ТЗ зрозуміле. Термін та вартість остаточні.
Готовий виконати моделювання з подальшим виконаннім ренедів.
Посилання на де-які мої роботи
https://www.facebook.com/Piligrim.KVS.3Dmod/
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте, заинтересован в вашем заказе, с радостью приступлю до выполнения. Есть опыт работы
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 438
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Михаил, здравствуйте. Делаю 3д моделирование предметов с дальнейшей визуализацией для каталога и сайта. Есть примеры реализованных работ. Работу приложу в личной переписке.
Портфолио: Behance
Работаю без предоплат. Оплата по факту выполненной работы. Всегда оперативно работаю и выхожу на связь. Отвечаю сразу.
Готов приступить к выполнению работы в ближайшее время.
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Вітаю. Готовий взяти замовлення
Freelancehunt
- Zlecenia 10
- Ocena -
- Ranking 527
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
доброго дня , готовий винконати даше завдання , якщо є питання звертайтесь
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, буду рад помочь в реализации вашего проекта. Обращайтесь, обсудим детали.
Budżet: 2200 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте! Готов выполнить ваш проект! Сделаю качественно. Пишите, с удовольствием помогу вам с проектом. Приступлю к работе в кратчайшие сроки.
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Доброго дня. С удовольствием проделаем рендер ваших изделий)
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Здравствуйте! Заинтересовал Ваш проект. Готов обсудить детали
- Zlecenia 3
- Ocena -
- Ranking 350
Budżet: 2000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день, предлагаю Вам свои услуги дизайнера, имею большой опыт создания и реализации дизайн проектов и 3д визуализации.
Обладаю всеми необходимыми навыками, работаю в разных стилях.
Портфолио: Behance
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Oferty ukryte
Budżet: 4400 UAH Termin: 2 dni
Здравствуйте!
Готов выполнить проект на УРА!!!
Имею большой опыт в визуализации и создании 3д модели, сделаю на высоком уровне!
Буду рад сотрудничеству!
Budżet: 4000 UAH Termin: 2 dni
Добрый день
Готов выполнить!
пишите, если подходит цена)
пишите, если подходит цена)
пишите, если подходит цена)
Oferty ukryte
-
Stanislav O. 16 kwietnia 2020судя по тому, что на диске лежат только схематичные картинки (референсы), нужно сделать модель/и, фотореалистично отрендерить и на рендерах указать размеры?
-
Yurii Diachenko 16 kwietnia 2020"в результатті необхідно отримати зображення високої якості наближені до реальності, "
"Вимоги до картинок - 600(Ш)*500(В) пікселів, формат jpeg, фон білий. "...
Анекдот))) Когда изображения jpeg формата в разрешении 600х500 считались качественными? Вы противоречите сами себе.
Если Вам требуется качество то нужны форматы (tif млм как минимум png), в разрешении как минимум три ка.
Бюджет на подобную работу 560$ - 660$.
Удачного Вам дня! ))
-
Yurii Diachenko 16 kwietnia 2020Моделирование + виз в разрешении 3ка имелось ввиду . За изображения в 500 пикселей речи не было )) .
-
Yurii Diachenko 16 kwietnia 2020Вопрос не ферме, мне моей хватает.
Оцените стоимость такой работы:
Исходные данные: Чертеж тары, этикетка в пдф, небольшой скан текстуры наполнения.
Требуется изображение в 3ка , формат файла ПНГ, изображение тары с наполнением с падающей тенью без фона.
Прикиньте стоимость и сроки.
-
Stanislav O. 16 kwietnia 2020вы наверняка эту модель делали для немцев и без посредников. поэтому, в наших условиях вряд ли кто-то даст больше 50 евро, от силы 100. надо же учитывать местные реалии - типа не знаете, что местные специалисты и за 200 гривен готовы "модель любой сложности (часов на 100 работы)" зафигачить 😁
-
Yurii Diachenko 16 kwietnia 2020Вот Вам и ответ)) Для меня не имеет значения кто клиент, Немец, Американец, Украинец... есть мои способности благодаря которым я могу делать тот или иной качественный продукт, кому нужно тот обратиться, кому дорого тот пройдет мимо. А Создавать непонятно что за 1600 Грн., мне понятное дело не интересно.
-
Dmitry Volodarsky 16 kwietnia 2020я накинул, но не успел сделать ставку
Вот тут:
https://fex.net/ru/s/vsocvmp
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Potrzebuję wykonać obudowę dla płytki drukowanej zoptymalizowaną pod druk 3D (mam na myśli uwzględnienie kurczenia termicznego, będę drukować plastikiem PETG). Obudowa powinna składać się z 2 części i być skręcana śrubkami M3 (miejsce na nakrętkę z drugiej strony). Zdjęcie rzeczywistej płytki i plik step są załączone w ogłoszeniu. Jedyną różnicą między modelem a płytką są diody LED, mają średnicę 5 mm i są wlutowane w taki sposób, że środek soczewki LED znajduje się na środku przycisku. USB_CAN_SD_F103.step.png - to jest plik step, należy usunąć .png z nazwy (w przeciwnym razie nie można dodać do ogłoszenia) Oczekuję złożenia z załączonego pliku step i obudowy z 2 części - aby można było sprawdzić działanie bez drukowania.
Dzień dobry. Jest zadanie do stworzenia 3D pomieszczenia. A dokładniej wewnętrznej jego części. Opis zadania znajduje się w pliku.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
ATTRBT
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
