Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Zacznijmy od tego, że szybko otrzymamy plik.
(60 znaków)
. .
. .
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Zacznijmy od tego, że szybko otrzymamy plik.
(60 znaków)
. .
. .
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Gotowy do zrobienia już teraz. Pracowałem w Blender 3.2. Szczegółowe informacje w wiadomościach osobistych.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Robię szybko - tutaj na 5 minut pracy, dostępny prawie w ulubionym czasie
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, zrobię to przez godzinę, gotowy do realizacji projektu
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Podzielę kompozycję na poszczególne obiekty, wynik będzie w ciągu godziny po otrzymaniu plików
Portfolio: Behance?
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Zrobię to bardzo szybko, praca jest prosta, mam doświadczenie w pracy z scenami.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Zadanie jest proste, za 10 minut wszystko wypełniam i wysyłam. Czekam )
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Dobry dzień . Zrobię to za godzinę po otrzymaniu pliku. Zwróć się
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam ! )
W Blender pracujemy stale, robimy bez problemów w ciągu dnia - skontaktuj się)
Freelancehunt
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry !
Gotowy do rozpoczęcia pracy.
Zrobię to szybko. ...
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry Dmitry, zrobię w 5 minut 2 odrębne blend pliki.
Cena 150g
Zwróć się.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry !
Zdejmujemy po 5-10 minutach. Cena 200 zł. Będę zadowolony ze współpracy.
Dziękuję .
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, tu praca na kilka minut, więc zwróć uwagę po uzgodnieniu prawie natychmiast będzie wynik
(Mniej niż 200 zł system nie pozwala umieścić...)
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Zrobię to w ciągu 10 minut, wykonuję to szybko i dobrze, jeśli będą pytania pisemne
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Przyjrzyj się Dmitry.
15 minut pracy.
Świątynia i palma będą w Tobie oddzielnymi plikami.
z szacunkiem,
Sergiem
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Dobry dzień . Za projekt mogę wziąć bezpośrednio, na cały projekt nie będzie więcej niż godzinę
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, pracuję w 3D, dobrze znam funkcje programów 3D, takich jak blender, 3dxmax, cinema4d.
Zrobię to za 10 minut i natychmiast wyślemy pliki w tym samym momencie)
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, praca nie jest trudna, im szybciej dostaję plik, tym szybciej skończę.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, nazywam się Szydło!
Oferuję swoje usługi! Zrobię to za kilka godzin.
Zajmuję się 3D wizualizacją i animacją
Jeśli jesteś zainteresowany moją ofertą czekam na kontakt!
Pracuję z wszelkimi rodzajami płatności.
Portfolio Google Drive
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Mogę to wykonać. Zwróć się. Dostaniesz 2 odrębne pliki .blend.
Krótki ZT dla artysty 3D Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego low-poly terenu na podstawie referencji: Szeroka dolina, w przybliżeniu równa strefa gry w centrum i łagodnie wzniesione brzegi. Powierzchnia ma składać się z dużych, wyraźnych trójkątnych polygonów, bez zbyt gęstej siatki. Dla wszystkich biomów używany jest ten sam mesh. Lodowy, wodny, toksyczny i inne warianty są tworzone przez zmianę materiału. W Unity należy mieć możliwość oddzielnej zmiany: podstawowego koloru podłogi; koloru cieni; dodatkowego koloru krawędzi; koloru i siły świecenia; kontrastu między polygonami. gotowy eksport w FBX. Na wyjściu pożądane jest uzyskanie: modelu terenu; prostej kolizji; uniwersalnego materiału lub Shader Graph; trzech przykładów materiałów: lodowy, wodny i fioletowy. Głównym celem jest uzyskanie mniej więcej takiego samego obrazu, jak na referencji, ale aby schemat kolorów całej podłogi można było łatwo zmieniać bezpośrednio w Unity. tylko teren, bakterie ani dekoracje nie są potrzebne
Witamy! Firma Adaptis potrzebuje zaktualizować materiały graficzne dla treści A+ na naszej stronie oraz na Amazonie. Mamy już w pełni gotowy projekt treści A+ (karty, banery, infografiki), ale przedstawiają one inną formę naszego produktu. Zmieniliśmy projekt produktu i teraz mamy jego nowy model 3D. Główne zadanie: stworzyć realistyczne rendery nowej formy produktu i starannie „wkomponować” je w już istniejące banery zamiast starej formy. I od razu swoje przypadki
Prowadzę firmę zajmującą się produkcją świec na zamówienie i szukam utalentowanego projektanta 3D / modelarza CAD, który pomoże stworzyć funkcjonalne i estetyczne detale do naszych produktów. Specyficznie potrzebuję zaprojektować uchwyt na knot (narzędzie do centrowania knota), które idealnie pasuje na nasze unikalne, niestandardowe słoiki na świece. Celem jest stworzenie modelu 3D (format STL/STEP), który będzie w pełni zoptymalizowany do druku 3D (FDM lub SLA), abyśmy mogli wyprodukować te narzędzia do naszego procesu produkcyjnego.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.