Budżet: 27000 UAH Termin: 20 dni
Mogę opracować projekt i zrobić wizualizacje. Szczegóły w prywatnej wiadomości.
Potrzebne są modele 3-D dla hotelu. 5 typów pokoi. Wszystkie szczegóły, TŻ, i rendery w wiadomościach prywatnych.
Budżet: 27000 UAH Termin: 20 dni
Mogę opracować projekt i zrobić wizualizacje. Szczegóły w prywatnej wiadomości.
Budżet: 3333 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry, Andrzeju!
Nazywam się Witalij, jestem generalistą modelowania 3D.
Z przyjemnością podejmę się stworzenia modeli 3D i panoram dla 5 typów pokoi w Twoim hotelu.
Aby dokładnie ocenić terminy i budżet, mam kilka pytań:
Czy panoramy mają być sferyczne (360 stopni) czy po prostu szerokie ujęcia?
Czy masz gotowe rysunki pokoi (DWG/PDF), czy będziemy modelować "na oko" na podstawie zdjęć/referencji?
Jestem gotów przejrzeć szczegółowe TŻ i rendery w wiadomościach prywatnych, po czym będę mógł podać dokładną ostateczną cenę za wszystkie 5 pokoi.
Budżet: 3000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry, Andrieju! Zainteresowałem się twoim projektem. Napisz, umówimy się!
Budżet: 1500 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry! Zainteresowałem się twoim projektem i chciałbym go zrealizować. Pracuję w Blenderze, Cinema 4D, 3ds Max i mam doświadczenie. Jeśli oferta jest aktualna, proszę napisz do mnie prywatnie. Byłbym zadowolony, aby wykonać tę pracę! Behance#
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry!
Jestem gotowa wykonać Twój projekt, skontaktuj się, wszystko omówimy i wyślę przykłady podobnych projektów.
Moje prace można również zobaczyć w portfolio.
Będę zadowolona ze współpracy!
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Witam.
Interesujący projekt. Jestem gotów wykonać twoje zamówienie szybko i jakościowo.
Pracuję w Blenderze. Zajmuję się modelowaniem i wizualizacją.
Budżet: 3000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry, jestem gotowa zrealizować zamówienie, proszę o kontakt, będę zadowolona ze współpracy. Koszt 200 zł / m.kw.
Budżet: 3333 UAH Termin: 10 dni
Witam, jestem gotowy do wykonania modelowania. Bez zbędnych słów - 300 zł/m2 w kosztach. Będzie wszystko zgodnie z zadaniem. Doświadczenie i przykłady - osobiście prześlę.
Budżet: 8000 UAH Termin: 15 dni
Dzień dobry! Będę wdzięczny za więcej szczegółów i przykłady w wiadomości prywatnej. Pracuję w 3ds Max + Corona = fotorealizm. Oto przykłady:
1) https://freelancehunt.com/showcase/work/skandinavskiy-budinochok-visualization/1996140.html
2) https://freelancehunt.com/showcase/work/3d-vizualizatsiya-vitalni-avstraliya/2021971.html
3) https://freelancehunt.com/showcase/work/minimalistichniy-suchasniy-dim/1954852.html
O jakiej powierzchni mówimy w metrach kwadratowych? Jaki styl? Pisz w wiadomości prywatnej, zrobię to jak najszybciej!
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry! Z moimi pracami można zapoznać się w portfolio. Jestem gotów omówić szczegóły współpracy. Jestem gotów szybko i jakościowo wykonać pracę. Koszt po zapoznaniu się z TŻ.
Budżet: 4000 UAH Termin: 7 dni
Witam!
Jestem gotowy do realizacji waszego projektu. Mam doświadczenie w dokładnym odwzorowywaniu wnętrz na podstawie zdjęć w 3ds Max.
Będę zadowolony ze współpracy!
Budżet: 3000 UAH Termin: 4 dni
Dzień dobry, jestem gotowa wykonać zamówienie, proszę się kontaktować, będę zadowolona ze współpracy. Koszt i czas realizacji omówimy.
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry! Zainteresował mnie Państwa projekt. Mam doświadczenie w tworzeniu realistycznych renderów wnętrz i rozumiem specyfikę pracy z różnymi typami pomieszczeń w ramach jednego obiektu. Pracuję w Blenderze. Jestem gotów zapoznać się z TŻ i omówić terminy. Będę zadowolony ze współpracy!
Budżet: 3230 UAH Termin: 1 dzień
Witam.
Oferuję swoje usługi.
Jestem gotów omówić szczegóły. Cena i terminy są orientacyjne.
Po omówieniu i specyfikacji.
Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Andrzej, witam!
Jestem gotowa wykonać modele 3D numerów zgodnie z Twoim ZT i życzeniami.
Przykłady prac są w portfolio.
Przykłady panoram prześlę w wiadomości prywatnej.
Skontaktuj się, omówimy szczegóły.
Będę szczęśliwa, mogąc pomóc w projekcie.
Z poważaniem - Anastazja
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Witam. Jestem gotów stworzyć dla Państwa modele 3D. Mam duże doświadczenie w architektonicznym modelowaniu 3D i wizualizacji. Portfolio pod linkiem: Google Drive
Budżet: 5000 UAH Termin: 5 dni
Dzień dobry.
Wykonam pracę szybko i jakościowo.
Duże doświadczenie praktyczne.
Zajmuję się projektami architektonicznymi, budowlanymi, opracowaniem koncepcji różnego stopnia skomplikowania, modelowaniem 3D, wizualizacją 3D, animacją wideo 3D, prezentacją projektów architektonicznych i budowlanych, projektowaniem wnętrz i zewnętrz, montażem wideo, pracą z AI, a także projektowaniem produktów, opracowaniem wystaw na Międzynarodowe Targi Meblowe w Kanadzie, które następnie zostały wprowadzone do produkcji seryjnej, projektowaniem przemysłowym do produkcji seryjnej (opracowana lampa uliczna zainstalowana w dużych ilościach w różnych miastach w różnych krajach), listingiem produktów. Doskonała znajomość ergonomii, norm prawnych w zakresie projektowania budowlanego. Duże doświadczenie praktyczne. Kreatywne podejście do pracy. Pracuję w programach 3ds Max + V-ray + Corona, SketchUp + V-ray, AutoCAD, Revit, Photoshop, Lumion, After Effects, Archicad. Moje portfolio: https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2 Google Drive
Creat Google Drive
Budżet: 6666 UAH Termin: 6 dni
Witam. Mam 10-letnie doświadczenie w projektowaniu 3D i animacji. Specjalizuję się w Blenderze i Unreal Engine 5, więc dla waszego hotelu stworzę wysokiej jakości i realistyczne wizualizacje.
Oto moje portfolio z 3D i animacji: [ Freelancehunt]
Jestem gotowy omówić szczegóły, aby rozpocząć pracę 🏗️✨
Budżet: 5000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry.
Mam duże doświadczenie w tworzeniu wysokiej jakości grafiki 3D. Proszę zapoznać się z przykładami w moim portfolio: Freelancehunt
Proszę pisać, jeśli wzbudzę Państwa zainteresowanie.
Budżet: 5000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry! Jestem gotów omówić szczegóły zadania, mam doświadczenie w wizualizacji wnętrz.
Добрый день. Что вы имеете в виду под: "3-D моделі панорами номерів готелю"?
Вам нужны панорамы комнат в отеле 360* ? Например в таком плане:
https://kuula.co/profile/Andrei404
Potrzebna jest personalizacja standardowego (wendingowego) automatu pod własne potrzeby/markę. Jest mechaniczny automat wendingowy, który trzeba przerobić na urządzenie z zaktualizowaną funkcjonalnością. Potrzebny jest integrator systemów, inżynier automatyki, elektroniki do opracowania niestandardowego sprzętu, który będzie w stanie zaproponować rozwiązania techniczne i je zrealizować. Główne zadania: ocenić możliwość modyfikacji istniejącego automatu; zmienić wewnętrzną konstrukcję w razie potrzeby; opracować nowy mechanizm wydawania towaru (w razie potrzeby); zintegrować niezbędną elektronikę i sterowanie; stworzyć unikalny wygląd zewnętrzny zgodnie z moją marką; zapewnić niezawodną i stabilną pracę urządzenia. Zapewnić dalsze serwisowanie automatu (w razie potrzeby) Rozszerzyć sieć automatów za dodatkową opłatą Oczekuję, że wykonawca zaproponuje optymalne rozwiązania techniczne, wyjaśni możliwe ograniczenia i zrealizuje wysokiej jakości gotowy produkt. Jestem gotów szczegółowo omówić koncepcję po wyborze wykonawcy. Wynagrodzenie będzie oczywiście wyższe, wszystko zależy od twoich umiejętności i zdolności. Preferowane wynagrodzenie z FOP (swojego) na inny FOP (twój) Będę wdzięczny za konsultację.
Dzień dobry, potrzebny jest projekt pokoju na podstawie mebli Ikea. Główna idea to uzyskanie sypialni z maksymalną możliwą pojemnością na rzeczy, aby odciążyć dużą przestrzeń i dać tam miejsce w przyszłości, Na razie zdecydowaliśmy się na rozkładaną łóżko Brimnes (160x200 w rozłożonej formie) i chcemy szafkę ścienną, jeśli to możliwe (jeśli uda się znaleźć miejsce, gdzie ją postawić). Podoba nam się również koncepcja stołu rozkładanego przymocowanego do ściany lub wbudowanego w szafę (w szafach Ikea Billy). Połączenie kolorów to biały i kolor naturalnego drewna (na zdjęciu, które wysłałem, kolory nie są aktualne). Możliwe, że w przyszłości łóżko zawsze będzie złożone, a zwolnioną przestrzeń chcemy wykorzystać na łóżko dziecięce.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.