Tworzenie autopilota do gry w stylu Flappy Bird w środowisku Unity
1 .Język programowania: Unity (C#)
2 .**Wersja Unity:** 2020.3 lub nowsza
3 .* Platforma: Windows, MacOS lub Linux
* Wymagania dla kandydatów: *
1 .Doświadczenie w pracy z Unity i C#.2 .Możliwość dostosowania istniejącego kodu gry Flappy Bird do wdrożenia autopilota.3 .Zrozumienie zasad projektowania i funkcjonalności gry Flappy Bird.**Wymagane dodatkowe funkcje:**
1 .Możliwość wyboru poziomu złożoności autopilota.2 .Interfejs użytkownika do interakcji z parametrami autopilota.* Budżet i terminy: *
Budżet i terminy realizacji projektu są omówione indywidualnie w osobistych wiadomościach.* Jak złożyć ofertę: *
Proszę wysłać swoje portfolio i oferty na ten projekt za pośrednictwem systemu wiadomości freelance giełdy.Będziemy rozpatrywać wszystkie przedstawione propozycje i omówić szczegóły w wiadomościach osobistych.Dziękujemy za zainteresowanie naszym projektem!
Załączniki 2
-
8365 90 0 1 Pozdrawiam . Jestem doświadczonym deweloperem Unity, zajmuję pozycję Team Lead w lokalnym studio gier. Bez żadnych problemów mogę Ci pomóc w projekcie. Pisz w wiadomościach osobistych - porozmawiajmy o szczegółach
-
83 2 0 Pozdrawiam . Realizacja za pomocą neuronów. Ciekawe, że ten temat jest idealnym projektem, aby poradzić sobie z nim. Z Unii pracuję od 4 lat.
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii C#
Dopracowanie 1C UT 11 dla TSD Zebra (RDP): różne sygnały dźwiękowe podczas skanowania
84 PLN
Konfiguracja: 1C UT 11 Adresowy magazyn Terminal Zebra TC26 Praca przez RDP Skanowanie towarów odbywa się w dokumentach przyjęcia, umiejscowienia, selekcji oraz innych operacjach magazynowych. Aktualny problem: Magazynierzy pracują przez terminal Zebra. Podczas skanowania nie… C#, Bazy danych i SQL ∙ 5 dni 22 godziny temu ∙ 6 ofert |