Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Sergiem dobry dzień! Gotowy do realizacji Twojego projektu! Pracowałem w Blenderze. Przykłady moich prac można zobaczyć tutaj: https://www.artstation.com/eugenij
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Sergiem dobry dzień! Gotowy do realizacji Twojego projektu! Pracowałem w Blenderze. Przykłady moich prac można zobaczyć tutaj: https://www.artstation.com/eugenij
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry . Oferuję Państwu nasze usługi tworzenia obrazu sokowego jako referencyjnego. W portfelu znajduje się wiele przykładów wykonanych prac. 3dmax ponad 7 lat doświadczenia. Napiszmy do przodu!
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry ! Wypełniam Twój projekt!
Moje prace można obejrzeć w portfelu, a także:
Behance
Więcej moich prac mogę wysłać na życzenie link do moich sieci społecznościowych
Budżet: 3700 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry ! Z przyjemnością realizuję dla Ciebie projekt. Duże doświadczenie w pracy. Wszelkie życzenia do realizacji projektu. Skontaktuj się z nami i omówmy szczegóły!
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam !
Zajmuję się modelowaniem i wizualizacją 3D. Przygotuj się do realistycznych wizualizacji. Pracowałem w 3dsmax + Corona + Photoshop
Będę zadowolony z współpracy, o terminie i cenie można zawsze porozmawiać.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Cześć, zainteresowany, możemy zacząć od obrazu testowego, jeśli wszystko się skojarzy - zrobię szybko 1000 renderów w 1000 cegieł w rozszerzeniu 2-4k , o cenie dla jednego obrazu porozmawiamy
Budżet: 900 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry !
Praktyka ponad 10 lat. Będę bardzo zadowolony z wizualizacji w domu. Koszt 900 zł.
Mój portfel Behance
Z szacunkiem, Kowalczyk
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry .
Oferujemy nasze usługi w realizacji Twojego projektu!
Budżet: 780 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam ! Interesuje mnie Twój projekt. Gotowy do współpracy. Pracuję w 3D Max, Corona
Behance
Budżet: 800 UAH Termin: 2 dni
Jeśli zbierasz scenę z twoich modeli, to od 800 UAH
Behance
Budżet: 7000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam .Zrobię pracę szybko i jakościowo.Duże doświadczenie praktyczne.Zajmuję się projektami architektonicznymi, projektami budowlanymi, rozwojem koncepcji różnego stopnia złożoności, modelowaniem 3d, wizualizacją 3d, animacją wideo 3d, prezentacją projektów, projektowaniem wnętrz i zewnętrzności, montażem wideo, a także przedmiotowym projektem, rozwojem prototypów mebli (rozwinięte i wyprodukowane prototypy były prowadzone na Międzynarodową Wystawę Mebli w Kanadzie, a następnie zostały uruchomione w produkcji serii), projektem przemysłowym do produkcji serii (rozwinięte oświetlenie uliczne zainstalowane w dużych ilościach w różnych miastach w różnych krajach), listą towarów.Doskonała znajomość ergonomii, bazy regulacyjnej w projektowaniu budowlanym.Duże doświadczenie praktyczne.Kreatywny podejście do pracy.Pracowałem w programie 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24.Mój portfel https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Сергію, а що з цим проектом?
https://freelancehunt.com/project/sdelat-vizualizatsiyu-domiki-blender-octane/1096902.html
вже не актуальний?
Актуальный, там был запрос только на блендер и октан и так как по нему идет обсуждения пока, не хочу его закрывать. А в новом проекте я снял требования и можно использовать сайклз для блендера или 3д макс + корона.
редактировать предыдущий проект не вышло уже...
Szukamy modelarza 3D do stworzenia skinów postaci dla projektu MTA Potrzebujemy doświadczonego modelarza 3D, który będzie w stanie stworzyć około 100 wysokiej jakości skinów dla naszego ukraińskiego projektu MTA. Co należy zrobić: stworzenie lub dostosowanie skinów postaci do MTA; optymalizacja modeli do poprawnej pracy w grze; ustawienie tekstur; sprawdzenie, aby skiny nie miały błędów, wycieków, problemów z animacjami lub wyświetlaniem; preferowane, aby modele były w stylu nowoczesnego ukraińskiego projektu RP. Potrzebne skiny dla różnych kategorii: cywilne postacie; struktury państwowe; policja; SBW; medycy; wojsko; organizacje przestępcze; inne unikalne postacie dla projektu. Wymagania: doświadczenie w pracy z modelami 3D dla GTA SA / MTA; znajomość formatów DFF / TXD; umiejętność jakościowej optymalizacji modeli; preferowane posiadanie przykładów wcześniejszych prac. Wynagrodzenie ustalane indywidualnie. Proszę przesłać przykłady swoich prac, przybliżoną cenę za 1 skin lub za cały zakres pracy, a także terminy realizacji.
Co należy zrobić Stworzyć jednego CGI-bohatera (samuraj) i na jego podstawie przygotować trzy sceny: - Scena Hero — samuraj podnosi rękę z neonowym „biletem” z dołu w górę, ~5–7 sek (60–90 klatek). Odbicia na czerwonych neonowych elementach. - Scena „Structure” — samuraj kiwa głową w górę-dół, głowa pochylona do ramienia, ~4–5 sek (60 klatek). - Statyczny render — samuraj siedzi na czerwonej skórzanej kanapie (dla bloku CTA). Do czego to potrzebne Animacje i render trafią na stronę/landing — blok hero ze scroll-scrubem i sekcja CTA. Postać ma wyglądać premium, w stylu dark/neon. Formaty oddania - Animacje: sekwencja PNG/WebP z przezroczystym tłem (dla scroll-scruba) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (dla Safari) - Rozdzielczość: szerokość 1200–1600 px. 60 fps nie jest wymagane — ważna jest liczba klatek, a nie płynność w czasie rzeczywistym - Statyka: PNG z alfą, 2x pod retina - Pliki źródłowe projektu (.blend / .c4d) przekazywane są zamawiającemu Wymagania wobec wykonawcy - Pewne umiejętności w tworzeniu postaci: modelowanie, teksturowanie, prosty rig (ręka, głowa) - Światło i render: Blender (Cycles) lub Cinema 4D + Redshift/Octane - Umiejętność pracy z neonem, emisją, dymem/mgłą - Tkanina/odzież: symulacja lub rzeźbienie fałd (Marvelous Designer — duży plus) - W portfolio — fotorealistyczne CGI-postacie lub renderingi produktów w stylu dark/neon Kryteria udanego wyniku - Postać wygląda fotorealistycznie, bez „plastikowego” wyglądu - Animacje są płynne, bez artefaktów na przezroczystym tle - Wszystkie formaty plików odpowiadają wymaganiom i otwierają się poprawnie - Pliki źródłowe są przekazane i zorganizowane (nie w jedną kupę) Co wysłać w odpowiedzi - Portfolio z podobnymi pracami (postacie, neon/dark-style) - Ocena terminów i kosztów - Oprogramowanie, w którym pracujesz
Uruchamiamy serię DIY papierowych 3D-figurek zwierząt — składają się bez kleju i taśmy, tylko precyzyjne wycięcia i zamki-połączenia. Każda figurka to osobny model z własnym rozwinięciem. Referencję stylu dodaję w obrazie (żuraw) — mniej więcej taki poziom szczegółowości, stylizacja i sylwetka są potrzebne. Zadanie: Zmodelować 3D-formę zwierzęcia (stylizowaną, nie fotorealistyczną) Opracować rozwinięcie (unfold) do druku na papierze/tekturze Przemyśleć zamki do składania bez kleju Podzielić model na detale, wygodne do wycinania Wymagania dla wykonawcy: Doświadczenie w paper-craft / low-poly modelowaniu Zrozumienie rozwinięć dla fizycznego papieru (nie tylko 3D-render) Portfolio z podobnymi pracami — obowiązkowo Budżet: do uzgodnienia. W odpowiedzi proszę podać orientacyjną cenę za jeden model (opracowanie 3D + rozwinięcie + zamki) — to pomoże nam szybciej podjąć decyzję. W odpowiedzi prosimy od razu podać: Cena za 1 model Orientacyjny czas realizacji Link do portfolio z podobnymi pracami Szczegóły i dodatkowe referencje — w korespondencji z odpowiadającymi.
Chcę stworzyć wizualizację 3D wnętrza pokoju, aby zrozumieć kompleksowe rozmieszczenie mebli i ogólnie pełny obraz po remoncie. Wszystkie zdjęcia elementów mebli już mam, trzeba je umieścić w przestrzeni, nadać pokojowi wygląd, jaki powinien mieć po remoncie.
Modyfikacja modelu STL wirnika do druku 3D (PETG)Istnieje gotowy model STL dwupłatowego śmigła do wodomotu SUP. Geometria piasty i miejsce montażowe pod wał w pełni odpowiadają, ich zmiana nie jest konieczna.Co należy zrobić:Na istniejącej piastce „usunąć” stare 2 łopaty.Zaprojektować 3 nowe łopaty od podstaw.Promieniowa szczelina między krawędziami łopat a wewnętrzną ścianą obudowy (dyszy) musi wynosić dokładnie 1,5 mm.Dane techniczne do obliczenia kątów i skoku:Silnik: Bezszczotkowy, KV\ 200 (średnica około 50 mm).Zasilanie: Akumulator 42 V (BMS 60 A).Kontroler: VESC 75200 V2.Model musi być zoptymalizowany do druku FDM z plastiku PETG (wytrzymałe krawędzie w miejscach łączenia łopat z piastą).