Budżet: 0 EUR Termin: 1 dzień
Буду рад выполнить работу.
портфолио можно посмотреть тут. Опыт в пром дизайне, машиностроении и визуализации.
https://www.fl.ru/users/Kibishtiya/
Нужна визуализация опытного образца для ПК (новый форм-фактор: не прямоугольная коробка и не мини, совсем другое.)
Материал корпуса: матовый алюминий.
Огромная просьба кидайте ссылки(портфолио) на проекты именно в пром.дизайне. Т.к. есть ряд других проектов.
Budżet: 0 EUR Termin: 1 dzień
Буду рад выполнить работу.
портфолио можно посмотреть тут. Опыт в пром дизайне, машиностроении и визуализации.
https://www.fl.ru/users/Kibishtiya/
Budżet: 1 EUR Termin: 1 dzień
пример в студию!!!!
смотрите профиль и
http://youtu.be/XCwpzwJu5oE
http://youtu.be/K0GnEsHWNgo
http://youtu.be/Uu8wxO784OI
http://youtu.be/sP68ihTMr2Q
http://youtu.be/H-LQVGW_Uek
http://youtu.be/xYgZkSoy1bM
http://youtu.be/F2vqzoMLNKY
http://youtu.be/zuinuf7K08I
http://youtu.be/Hfkmv6-uuq0
http://youtu.be/osldRBDVZUQ
http://youtu.be/7VcZYmpLfyQ
http://youtu.be/d9q_PoKH47A
Budżet: 45 USD Termin: 5 dni
Здравствуйте. с удовольствием возьмусь за Ваш проект
Budżet: 0 EUR Termin: 1 dzień
Здравствуйте, с удовольствием возьмусь за работу.
Budżet: 10 USD Termin: 1 dzień
http://portfolios.ru/viz_industries
Budżet: 100 USD Termin: 2 dni
Смотрите портфолио работаю в максе и солиде
Budżet: 0 EUR Termin: 1 dzień
Добрый день!
Готов сотрудничать.
[email protected]
Budżet: 0 EUR Termin: 2 dni
Портфолио расширенное на Facebook в Альбомах по ссылке: https://www.facebook.com/profile.php?id=100002083577672&sk=photos&collection_token=100002083577672%3A2305272732%3A6 скопируйте ссылку и вставьте в адресную строку браузера.
Или в компактном варианте в профиле.
e-mail: [email protected]
Skype: valneo777
Budżet: 50 EUR Termin: 4 dni
Здравствуйте. Обращайтесь, детали в переписке.
С уважением Гуменецкий Андрей
портфолио
http:// Freelancehunt
e-mail: "[email protected]"
skype: AnjeyGan
ICQ: 605036476
Budżet: 1 EUR Termin: 1 dzień
1
Budżet: 15000 EUR Termin: 30 dni
Доброго времени суток
http://taranets.wix.com/serg
Budżet: 0 EUR Termin: 3 dni
Сделаю качественно!
Budżet: 0 EUR Termin: 3 dni
Здравствуйте. Заинтересовал ваш проект. Опыт пром. дизайна более 5 лет.
http:// Freelancehunt
Budżet: 1 RUB Termin: 1 dzień
Готов работать, опыт в 3D есть, без предоплаты, работы сброшу на почту. скайп : turuta51
Так же для 3Д печати.
Budżet: 50 USD Termin: 5 dni
Готов обсудить.
Witam! Należy stworzyć model 3D HighPoly kosza bambusowego zgodnie z referencją. Praca obejmuje wyłącznie szczegółowe modelowanie. Bez rozwinięcia UV i tekstur.
Należy opracować model 3D CAD nowego produktu do dalszej produkcji. Potrzebny inżynier konstruktor, pracujący w SolidWorks, Fusion 360 lub Inventor. Należy przygotować model w formacie STEP/STP (STL będzie atutem). Jest koncept i referencje. Szczegółowe materiały przekażę po rozpoczęciu rozmowy. Proszę podać koszt, czas realizacji i przykłady podobnych prac.
Potrzebna jest stworzenie modelu 3D organizera na markery (do druku 3D). Posiadam zdjęcia gotowego wyrobu, na podstawie których należy odtworzyć model jak najbliżej oryginału. Wymagania: Stworzyć w pełni parametryczny model 3D. Model musi być odpowiedni do druku na drukarce 3D FDM (bez błędów geometrii). Wszystkie elementy powinny być oddzielnymi modelami do dalszego druku i montażu. Organizer składa się z kilku modułów (podstawa, słupki, komórki itp.). Jeśli jakieś wymiary są niemożliwe do określenia na podstawie zdjęć, dostarczę niezbędne pomiary. Preferowane jest przewidzenie możliwości łatwej zmiany liczby sekcji i komórek. Wynik pracy: plik wyjściowy CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — do uzgodnienia); pliki STL wszystkich elementów; jeśli to możliwe, plik STEP. Atutem będzie doświadczenie w projektowaniu modeli właśnie do druku FDM oraz portfolio podobnych prac. Ważne jest, aby nie tylko zamodelować wygląd, ale także uczynić model technologicznym do druku i dalszego montażu.
Szukamy modelarza 3D do stworzenia skinów postaci dla projektu MTA Potrzebujemy doświadczonego modelarza 3D, który będzie w stanie stworzyć około 100 wysokiej jakości skinów dla naszego ukraińskiego projektu MTA. Co należy zrobić: stworzenie lub dostosowanie skinów postaci do MTA; optymalizacja modeli do poprawnej pracy w grze; ustawienie tekstur; sprawdzenie, aby skiny nie miały błędów, wycieków, problemów z animacjami lub wyświetlaniem; preferowane, aby modele były w stylu nowoczesnego ukraińskiego projektu RP. Potrzebne skiny dla różnych kategorii: cywilne postacie; struktury państwowe; policja; SBW; medycy; wojsko; organizacje przestępcze; inne unikalne postacie dla projektu. Wymagania: doświadczenie w pracy z modelami 3D dla GTA SA / MTA; znajomość formatów DFF / TXD; umiejętność jakościowej optymalizacji modeli; preferowane posiadanie przykładów wcześniejszych prac. Wynagrodzenie ustalane indywidualnie. Proszę przesłać przykłady swoich prac, przybliżoną cenę za 1 skin lub za cały zakres pracy, a także terminy realizacji.
Co należy zrobić Stworzyć jednego CGI-bohatera (samuraj) i na jego podstawie przygotować trzy sceny: - Scena Hero — samuraj podnosi rękę z neonowym „biletem” z dołu w górę, ~5–7 sek (60–90 klatek). Odbicia na czerwonych neonowych elementach. - Scena „Structure” — samuraj kiwa głową w górę-dół, głowa pochylona do ramienia, ~4–5 sek (60 klatek). - Statyczny render — samuraj siedzi na czerwonej skórzanej kanapie (dla bloku CTA). Do czego to potrzebne Animacje i render trafią na stronę/landing — blok hero ze scroll-scrubem i sekcja CTA. Postać ma wyglądać premium, w stylu dark/neon. Formaty oddania - Animacje: sekwencja PNG/WebP z przezroczystym tłem (dla scroll-scruba) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (dla Safari) - Rozdzielczość: szerokość 1200–1600 px. 60 fps nie jest wymagane — ważna jest liczba klatek, a nie płynność w czasie rzeczywistym - Statyka: PNG z alfą, 2x pod retina - Pliki źródłowe projektu (.blend / .c4d) przekazywane są zamawiającemu Wymagania wobec wykonawcy - Pewne umiejętności w tworzeniu postaci: modelowanie, teksturowanie, prosty rig (ręka, głowa) - Światło i render: Blender (Cycles) lub Cinema 4D + Redshift/Octane - Umiejętność pracy z neonem, emisją, dymem/mgłą - Tkanina/odzież: symulacja lub rzeźbienie fałd (Marvelous Designer — duży plus) - W portfolio — fotorealistyczne CGI-postacie lub renderingi produktów w stylu dark/neon Kryteria udanego wyniku - Postać wygląda fotorealistycznie, bez „plastikowego” wyglądu - Animacje są płynne, bez artefaktów na przezroczystym tle - Wszystkie formaty plików odpowiadają wymaganiom i otwierają się poprawnie - Pliki źródłowe są przekazane i zorganizowane (nie w jedną kupę) Co wysłać w odpowiedzi - Portfolio z podobnymi pracami (postacie, neon/dark-style) - Ocena terminów i kosztów - Oprogramowanie, w którym pracujesz