Mamy model 3D w formacie .skp (SketchUp). Należy odtworzyć ją od podstaw w postaci zoptymalizowanego modelu 3D z wypalonymi teksturami.
Zadanie:
Przekształcić (odtworzyć) dostarczony model z .skp w lekki, zoptymalizowany format do internetu.
Połączyć wszystkie elementy w jeden mesh (jeden obiekt).
Zoptymalizować geometrię — zmniejszyć liczbę polygonów, zachowując jakość wizualną.
Wypalić tekstury: podstawowy kolor, normalne, ambient occlusion i inne w razie potrzeby.
Przygotować tekstury w formatach JPG lub PNG z dobrą jakością i minimalną wagą.
Eksportować model w formacie glTF (.glb lub .gltf) do integracji na stronie internetowej.
Przedstawić plik .blend z modelem i wszystkimi teksturami do ewentualnej edycji.
Rezultat:
Jeden połączony obiekt (mesh).
Wypalone tekstury o dobrej jakości i lekkiej wadze.
Poprawnie działający plik glTF.
Plik .blend do dalszej edycji.
Warunki:
Obecnie potrzebna jest tylko jedna model. W przypadku udanej współpracy — będą jeszcze cztery modele z podobnymi wymaganiami.
Proszę przesłać portfolio z podobnymi pracami oraz krótko opisać swoje doświadczenie w tworzeniu zoptymalizowanych modeli 3D do internetu, teksturowaniu, wypalaniu itp.