Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry. Jestem gotowy do wykonania Twojego zadania. Aby omówić szczegóły, napisz do mnie wiadomość prywatną.
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry. Jestem gotowy do wykonania Twojego zadania. Aby omówić szczegóły, napisz do mnie wiadomość prywatną.
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry. Napiszę w C# z pięknym interfejsem. Mam ponad 10 lat doświadczenia w programowaniu w C#.NET. W razie pytań proszę o kontakt osobisty.
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Witam!
Zainteresowałem się Państwa projektem! Proszę się ze mną skontaktować w celu omówienia szczegółów i terminów realizacji! Tworzyliśmy coś podobnego.
Budżet: 2000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry, zainteresowałem się projektem. Proszę pisać na priv, omówimy szczegóły projektu!
Budżet: 8000 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry. Jestem programistą .Net z ponad 10-letnim doświadczeniem komercyjnym w tworzeniu produktów o różnym stopniu skomplikowania.
Zainteresował mnie Państwa projekt, omówmy go bardziej szczegółowo.
Budżet: 10000 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry
Mam duże doświadczenie w tworzeniu takich programów
Napisz do mnie
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.
Szukamy doświadczonego dewelopera Unity, który pomoże zakończyć rozwój gry. O grze: Gatunek: symulator farmy. Gra jest już rozwijana na Unity. Początkowo była tworzona na urządzenia mobilne, ale później podjęto decyzję o wydaniu jej na Steam (PC). Co należy zrobić: Ukończyć grę zgodnie z gotowym dokumentem technicznym. Dostosować istniejącą funkcjonalność do PC i Steam. Wdrożyć już zaplanowane mechaniki i interfejs. Co oferujemy: Szczegółowy dokument techniczny. Wszystkie niezbędne materiały (modele, grafika, obiekty itp.). Zdjęcia, filmy, zrzuty ekranu oraz nagrania z przejścia oryginalnej gry. Gotowy plan realizacji. Odtwarzamy grę, która z powodzeniem działała ponad 10 lat temu, więc nie trzeba nic wymyślać ani projektować od zera. Wszystkie mechaniki, interfejs i logika są już określone — należy je jakościowo zrealizować w Unity. Aby zapoznać się z projektem, dodajemy link do jednego z przeglądów gry: Wstaw link tutaj. Wymagania: Doświadczenie w pracy z Unity. Doświadczenie w rozwijaniu lub dostosowywaniu gier na PC/Steam będzie atutem. Umiejętność pracy według gotowego dokumentu technicznego. W odpowiedzi prosimy o podanie: przykładów swoich prac; doświadczenia w pracy z Unity; orientacyjnej stawki godzinowej lub kosztu wykonania. Jeden z przeglądów wideo: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0