Budżet: 60 USD Termin: 1 dzień
Zrobię szkice i przedstawię różne style do wyboru.
Freelancehunt
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 178
Budżet: 25 USD Termin: 3 dni
Zrobię realistyczną wizualizację. Piszcie, omówimy wszystkie szczegóły wykonania pracy
Budżet: 60 USD Termin: 3 dni
Cześć, jestem artystą 3D z ponad trzyletnim doświadczeniem, pomogę Ci stworzyć 3D symulację budynku. Wszystkie szczegóły możemy omówić osobiście, jak i terminy oraz ceny.
Moje portfolio: Freelancehunt
Budżet: 23 USD Termin: 3 dni
Dzień dobry!
Zainteresowała mnie Państwa oferta. Mam ponad 5-letnie doświadczenie jako inżynier projektant, w tym w podobnych projektach. Gwarantuję odpowiedzialne podejście, dotrzymywanie terminów i wysoką jakość wykonania pracy.
Będę zadowolony, mogąc pomóc Państwu w realizacji tego projektu. Proszę się kontaktować, z przyjemnością będę współpracować z Państwem!
Budżet: 20 USD Termin: 2 dni
Dzień dobry. Już zacząłem, skontaktuj się, napisz, dogadamy się, dodamy co trzeba.
Budżet: 120 USD Termin: 6 dni
Dzień dobry. Zajmuję się wyłącznie architekturą. Jestem gotów wszystko omówić i przystąpić do realizacji twojego projektu
Przykład prac Behance
Budżet: 30 USD Termin: 2 dni
Witam.
Zrealizuję pracę szybko i jakościowo.
Duże doświadczenie praktyczne.
Zajmuję się projektami architektonicznymi, budowlanymi, opracowywaniem koncepcji o różnym stopniu skomplikowania, modelowaniem 3D, wizualizacją 3D, animacją wideo 3D, prezentacją projektów, projektowaniem wnętrz i elewacji, montażem wideo, pracą z AI, a także projektowaniem przedmiotów, opracowywaniem prototypów mebli (opracowane i wyprodukowane prototypy przewieziono na Międzynarodowe Targi Meblowe w Kanadzie, a następnie wprowadzono do produkcji seryjnej), projektowaniem przemysłowym do produkcji seryjnej (opracowana lampa uliczna zainstalowana w dużych ilościach w różnych miastach w różnych krajach), listingiem produktów. Doskonała znajomość ergonomii, normatywnej bazy w zakresie projektowania budowlanego. Duże doświadczenie praktyczne. Kreatywne podejście do pracy. Pracuję w programach 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Moje portfolio https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Fedir Hohlov
Oferta, która wygrała- Zlecenia 6
- Ocena -
- Ranking 663
Budżet: 20 USD Termin: 2 dni
Zaraz wszystko dla was zrobię do 4-5 wieczorem, w 3D Maxie wszystko jak należy, jeśli się spodoba, to prześlijcie zaliczkę, a ja już dokończę. Już zacząłem, wyślę wam na prywatną wiadomość.
Budżet: 20 USD Termin: 5 dni
Dzień dobry, Aslan.
Zrobię szkice 3D, proszę się zgłaszać, ustalimy wszystkie szczegóły
Budżet: 50 USD Termin: 2 dni
Dzień dobry, wykonam w SolidWorks. Zgodnie z TZ. Zobacz Portfolio.
Budżet: 55 USD Termin: 2 dni
Witaj
Otwartość na współpracę
Wykonam jakościowo i zgodnie z TZ
Proszę o kontakt
Budżet: 200 USD Termin: 10 dni
Dzień dobry , mogę ci pomóc , przykłady prac zobacz w moim profilu, przykład wykonania podobnej pracy wyślę w osobnej wiadomości
Budżet: 100 USD Termin: 7 dni
Dzień dobry.
Proponuję swoje usługi w realizacji Twojego projektu
Budżet: 50 USD Termin: 3 dni
Witam.
Pracuję w programie SketchUp.
Jestem gotów szybko i jakościowo wykonać twoje zadanie.
Wezmę pod uwagę wszystkie życzenia i poprawki.
Freelancehunt
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Potrzebna jest personalizacja standardowego (wendingowego) automatu pod własne potrzeby/markę. Jest mechaniczny automat wendingowy, który trzeba przerobić na urządzenie z zaktualizowaną funkcjonalnością. Potrzebny jest integrator systemów, inżynier automatyki, elektroniki do opracowania niestandardowego sprzętu, który będzie w stanie zaproponować rozwiązania techniczne i je zrealizować. Główne zadania: ocenić możliwość modyfikacji istniejącego automatu; zmienić wewnętrzną konstrukcję w razie potrzeby; opracować nowy mechanizm wydawania towaru (w razie potrzeby); zintegrować niezbędną elektronikę i sterowanie; stworzyć unikalny wygląd zewnętrzny zgodnie z moją marką; zapewnić niezawodną i stabilną pracę urządzenia. Zapewnić dalsze serwisowanie automatu (w razie potrzeby) Rozszerzyć sieć automatów za dodatkową opłatą Oczekuję, że wykonawca zaproponuje optymalne rozwiązania techniczne, wyjaśni możliwe ograniczenia i zrealizuje wysokiej jakości gotowy produkt. Jestem gotów szczegółowo omówić koncepcję po wyborze wykonawcy. Wynagrodzenie będzie oczywiście wyższe, wszystko zależy od twoich umiejętności i zdolności. Preferowane wynagrodzenie z FOP (swojego) na inny FOP (twój) Będę wdzięczny za konsultację.
Dzień dobry, potrzebny jest projekt pokoju na podstawie mebli Ikea. Główna idea to uzyskanie sypialni z maksymalną możliwą pojemnością na rzeczy, aby odciążyć dużą przestrzeń i dać tam miejsce w przyszłości, Na razie zdecydowaliśmy się na rozkładaną łóżko Brimnes (160x200 w rozłożonej formie) i chcemy szafkę ścienną, jeśli to możliwe (jeśli uda się znaleźć miejsce, gdzie ją postawić). Podoba nam się również koncepcja stołu rozkładanego przymocowanego do ściany lub wbudowanego w szafę (w szafach Ikea Billy). Połączenie kolorów to biały i kolor naturalnego drewna (na zdjęciu, które wysłałem, kolory nie są aktualne). Możliwe, że w przyszłości łóżko zawsze będzie złożone, a zwolnioną przestrzeń chcemy wykorzystać na łóżko dziecięce.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.