Budżet: 100 USD Termin: 1 dzień
Dzień dobry. Mogę zrealizować w C# lub C++. Będę się cieszył, mogąc pomóc.
Potrzebny jest skrypt, który będzie sortować tekst na przykład AAAABBBBAABBAABBAAABBAABKBB
za pomocą funkcji deterministycznej i przekształcać na * w idealnym przypadku
Aaaaabbbbbbb
Lub chociaż ABBBAAAABBB, a następnie konwertować na Aaaabbbbbb
Budżet: 100 USD Termin: 1 dzień
Dzień dobry. Mogę zrealizować w C# lub C++. Będę się cieszył, mogąc pomóc.
Budżet: 100 USD Termin: 1 dzień
Dzień dobry, mogę wykonać na C# lub Pythonie, i za mniejszą kwotę, ale potrzebuję trochę więcej informacji. Jeśli jesteś zainteresowany, napisz.
Budżet: 100 USD Termin: 2 dni
Z tego co rozumiem, Twoim celem jest:
Wziąć ciąg znaków jak AAAABBAABBAABBAABBAABKBB
Posortować lub skompresować/grupować go za pomocą funkcji deterministycznej
Następnie przekształcić go w uproszczony, najlepiej wrażliwy na wielkość liter wzór, taki jak:
Aaaaabbbbbbb
Lub pośrednio: ABBAAABBA → Aaaabbbbbb
w jaki sposób mogę pomóc:
✅ Mogę napisać program w C, który będzie:
Odczytywał i przetwarzał ciąg wejściowy
Identyfikował i grupował powtarzające się znaki
Konwertował wynik na wybrany przez Ciebie format (np. wielkość liter, kompresja grup, itp.)
Zapewnił logikę deterministyczną, aby wielokrotne uruchomienia zawsze dawały ten sam wynik
Program będzie czysty, skomentowany i łatwy do dostosowania do przyszłych wariantów wejścia (np. ignorowania lub transformacji znaków specjalnych, takich jak K).
Budżet: 100 USD Termin: 2 dni
Witam,
jestem gotowy wykonać Twoje zadanie. Wszystkie uwagi poprawię, w razie potrzeby dodam komentarze do kodu, uwzględnię Twoje życzenia.
Proszę się kontaktować, chętnie pomogę.
Z poważaniem,
Ołeksandr
Budżet: 100 USD Termin: 1 dzień
Dzień dobry
mogę wykonać
-------------------------------------
Budżet: 100 USD Termin: 30 dni
Cześć! Mogę pomóc Ci stworzyć skrypt do sortowania tekstu zgodnie z opisem. Mam doświadczenie w podobnych projektach, w których opracowywałem algorytmy sortowania i techniki manipulacji łańcuchami znaków.
Mogę zapewnić, że wynik będzie odpowiadał Twoim oczekiwaniom, przekształcając podany łańcuch w efektywny sposób. Moim celem jest dostarczenie rozwiązania, które będzie zarówno skuteczne, jak i łatwe do zrozumienia.
Zacznijmy od przekształcenia tego tekstu w pożądany format. Jestem pewien, że mogę dostarczyć działający skrypt spełniający Twoje wymagania.
#include <ctype.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/malloc.h>
#define STRL_N 256 /*define string lenght*/
int main(int argc, char *argv[]){
const char *input_sample = "AAAABBaBAABbAABBAAABABKBB";
char *sample;
char *a_array;
char *b_array;
char c = ' ';
int i = 0;
int j = 0;
int c_a = 0; /*A_letter array count*/
int c_b = 0; /*B_letter array count*/
sample = (char*)malloc(sizeof(char) * STRL_N);
a_array = (char*)malloc(sizeof(char) * STRL_N);
b_array = (char*)malloc(sizeof(char) * STRL_N);
sprintf(sample,"%s",input_sample);
for(i=0;i<STRL_N;i++){
if((sample[i]=='A')||(sample[i]=='a')){
a_array[c_a]=sample[i];
c_a++;
}
else if((sample[i]=='B')||(sample[i]=='b')){
b_array[c_b]=sample[i];
c_b++;
}
}
/*print A_ARRAY*/
c_a = 0;
while(c!='\0'){
printf("%c",c);
c=a_array[c_a];
c_a++;
}
/*print B_ARRAY*/
c_b = 0;
for(i=0;i<STRL_N;i++){
printf("%c",b_array[i]);
}
printf("\n");
free(sample);
free(a_array);
free(b_array);
}
Output:
localhost$ ./a.out
AAAAaAAAAAAAABBBBbBBBBBB
* The beginning of source code:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/malloc.h>
#define STRL_N 256 /*define string lenght*/
Here is BASH script
#!/bin/bash
input_sample="AAAABBaBAABbAABBAAABABKBB"
string_length=256
a_string=""
b_string=""
sample="$input_sample"
for ((i=0; i<${#sample}; i++)); do
char="${sample:$i:1}"
if [[ "$char" == "A" || "$char" == "a" ]]; then
a_string="$a_string$char"
elif [[ "$char" == "B" || "$char" == "b" ]]; then
b_string="$b_string$char"
fi
done
# Print A_ARRAY
printf "%s" "$a_string"
echo ""
# Print B_ARRAY
printf "%s\n" "$b_string"
exit 0
Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a, który dobrze zna się na strukturze jądra, systemie Battleground, C++, SQL i kliencie WoW 3.3.5. W projekcie zintegrowano już niestandardowy Battleground „Dolina Niewolnictwa” (Slavery Valley), przeniesiony z AzerothCore na TrinityCore. Główna część pracy została już wykonana, jednak wymaga doprowadzenia do poziomu Blizzard.Co już zrobiono TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Serwer w pełni skonfigurowany. Battleground zintegrowany z jądrem. Działa wejście do BG. Działa interfejs klienta (częściowo). Przeniesiono większość SQL i DBC. Buduje się bez błędów.Co należy zrobić Naprawić pozostałe błędy Battleground. Doprowadzić mechanikę do poziomu oficjalnych Battleground Blizzard. Naprawić fazę startową meczu. Wdrożyć poprawne bramy startowe/ściany ognia. Naprawić mechanikę przejmowania punktów. Naprawić zakończenie meczu. Sprawdzić przyznawanie punktów i działanie WorldState. Naprawić pozostałe problemy C++ i SQL. Przeprowadzić pełne testy gry.Wymagania Obowiązkowe doświadczenie: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Dużym plusem będzie: AzerothCore; Eluna; doświadczenie w tworzeniu Battleground; znajomość części klienckiej WoW 3.3.5a.Format pracy Praca etapowa. Po każdym etapie obowiązkowe testowanie. Każdy etap akceptowany tylko po weryfikacji w grze. Potrzebne są zrozumiałe raporty dotyczące zmian.W przyszłości To długoterminowy projekt. Po zakończeniu Battleground planowane jest: przeniesienie nowych Battleground; przeniesienie nowych aren; nowe rasy; nowe klasy; nowe systemy gry; dalszy rozwój własnego serwera World of Warcraft 3.3.5a. Szukam programisty, który już pracował z TrinityCore i będzie w stanie nie tylko pisać kod, ale doprowadzić system do w pełni działającego stanu.nie serwer z 0 jak chcę Jeśli szukasz programisty nie tylko na jeden Battleground, ale na stworzenie serwera od podstaw, to ogłoszenie powinno wyglądać mniej więcej tak.Nazwa projektu Rozwój serwera World of Warcraft 3.3.5a od podstaw (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Opis projektu Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a do długoterminowej współpracy. Potrzebuję osoby, która będzie w stanie od podstaw stworzyć w pełni gotowy serwer gry World of Warcraft 3.3.5a na bazie TrinityCore z dalszym rozwojem projektu. Projekt jest duży i przewidziany na kilka miesięcy rozwoju.Podstawa projektu TrinityCore 3.3.5a. Jak najbardziej stabilna i zbliżona do Blizzard baza. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Co planuje się zrealizować W pełni działający serwer 3.3.5a. Naprawa błędów jądra. Rozwój nowych systemów gry. Integracja niestandardowych Battleground. Integracja nowych aren. Przeniesienie użytecznych modułów z AzerothCore na TrinityCore. Rozwój własnych modułów. Nowe systemy PvP i PvE. Nowe wydarzenia w grze. Balansowanie klas. Dodatkowe systemy progresji. Poprawa wydajności serwera.W przyszłości Po zakończeniu podstawowej części planowane jest: nowe rasy; nowe klasy; nowe strefy; nowe lochy; nowe rajdy; nowe Battleground; nowe profesje; nowe mechaniki gry; integracja nowoczesnych systemów w kliencie 3.3.5a.Wymagania dla programisty Obowiązkowe: Doskonała znajomość TrinityCore 3.3.5a. Pewna znajomość C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Znajomość architektury TrinityCore. Doświadczenie w pracy z Battleground, PvP i mechanikami gry. Dużym plusem będzie: Doświadczenie w pracy z AzerothCore. Eluna Lua Engine. Praca z DBC i MPQ. Doświadczenie w tworzeniu własnych systemów gry.Format pracy Praca etapowa. Każde zadanie jest dokumentowane jako osobne zadanie techniczne. Po każdym etapie przeprowadzane są obowiązkowe testy. Praca akceptowana tylko po weryfikacji bezpośrednio w grze. Potrzebny jest programista, który potrafi doprowadzić funkcjonalność do w pełni działającego stanu, a nie tylko pisać kod.
Stworzyć kompatybilność między naziemną stacją zarządzania, systemem automatycznego startu (SAS), radarem a samolotem.
Potrzebny deweloper MTA:SA. Potrzebuję pomocy w zbudowaniu czystego źródła MTA:SA 1.6 mtasa-blue na Windows. Co należy zrobić: 1. Skonfigurować środowisko do budowy: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL i inne zależności. 2. Zbudować czystego klienta/serwera mtasa-blue. 3. Sprawdzić, czy klient uruchamia się bez błędów. 4. Wyjaśnić, jakie pliki/zależności są potrzebne. 5. Dać krótką instrukcję, jak mogę samodzielnie ponownie zbudować klienta. 6. Lub jeszcze pomóc przez AnyDesk/Discord/Telegram. Ważne: - Bez omijania antycheatu. - Bez cheatów. - Bez złośliwego kodu. - Potrzebna tylko legalna budowa źródła i konfiguracja środowiska. Wynik, który chcę uzyskać: - zbudowany czysty klient MTA:SA 1.6; - zbudowany serwer lub wyjaśnienie, jak go zbudować; - lista wszystkich zależności; - krótka instrukcja do ponownej budowy; - wyjaśnienie, co dokładnie zostało naprawione. Lub zaproponuj swoją cenę!
Należy opracować program dla systemu Windows, który umożliwia podłączenie iPhone'a z jailbreak przez kabel USB i zarządzanie nim z komputera. Główne funkcje: Podłączenie iPhone'a przez USB. Program powinien szybko rozpoznawać podłączonego iPhone'a i działać przez kabel, aby zminimalizować opóźnienia i lagi. Transmisja ekranu iPhone'a na komputer. (Na komputerze ma być wyświetlany ekran telefonu w czasie rzeczywistym) Zarządzanie telefonem za pomocą myszy. Użytkownik powinien mieć możliwość klikania, przesuwania, przewijania i zarządzania ekranem iPhone'a za pomocą myszy z komputera. Wprowadzanie tekstu z komputera. Musi być wspólny schowek między komputerem a iPhone'em. Przesyłanie plików z komputera na iPhone'a. Należy dodać funkcję przesyłania plików z komputera do pamięci telefonu lub do odpowiednich folderów/aplikacji. Stabilna praca. Program ma działać płynnie, bez znaczących opóźnień, zawieszeń i przerw w połączeniu. Kompatybilność: wsparcie dla „złamanego” iPhone'a, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, podłączenie przez USB.