Budżet: 700 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry
Gotowy na Twoje zamówienie
Bez żadnych problemów
Wszystko w terminie i szybko
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam . Gotowy do współpracy. Pracuję w firmie Compas-3D, SolidWorks i AutoCAD. Konkretna cena i terminy po szczegółowym omówieniu zadania.
Budżet: 300 UAH Termin: 2 dni
Pozdrawiam . Nazywam się Alena, zajmuję się 3D modelowaniem i wizualizacją. Wykonuję pracę z uwzględnieniem Twoich życzeń.
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, gotowy do wykonania zamówienia. Pracowałem w Blenderze. zwracaj się)
Budżet: 500 UAH Termin: 3 dni
Iwan, dobry dzień
Mogę pójść dobrze, ze wszystkimi życzeniami, jeśli nie jest to terminowe, i ustawić na poniedziałek.
Dziękuję za uwagę.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam, zrobię to dzisiaj, praca jest prosta. Napisz, szybko odpowiem i dobrze to zrobię.
Budżet: 600 UAH Termin: 1 dzień
Pozdrawiam Iwan.
Wykonuję szybko i jakościowo.
Wystarczy Inventor/3ds max.
Przykłady prac w portfelu.
Zwróć się.
z szacunkiem ,
Sergię .
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Zrozumiałem: po prostu wyciągnąć ręcznik, a posiadacz z siatką (wstrząs) - ciągnąć? Suma jest symboliczna, praca najprostsza.
- Zlecenia 7
- Ocena -
- Ranking 492
Budżet: 300 UAH Termin: 1 dzień
Skontaktuj się, omówmy szczegóły
W jakim stopniu rozumiem, że tak trzeba? HTTPS://imgur.com/VVV5eEs
Przykłady prac:
Grupa WK: https://vk.com/3dengineering
Kanał YouTube: https://www.youtube.com/user/xugack/videos?view_as=subscriber
3D modelowanie http://xugack.blogspot.com/p/3d-3d.html
Rewersing http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_20.html
Wypożyczalnia przejrzystości http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_25.html
Gaz/hydrodynamiczne i obliczenia ciepła http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_4.html
Rysunki http://xugack.blogspot.com/p/blog-page_6.html
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Potrzebna jest stworzenie modelu 3D organizera na markery (do druku 3D). Posiadam zdjęcia gotowego wyrobu, na podstawie których należy odtworzyć model jak najbliżej oryginału. Wymagania: Stworzyć w pełni parametryczny model 3D. Model musi być odpowiedni do druku na drukarce 3D FDM (bez błędów geometrii). Wszystkie elementy powinny być oddzielnymi modelami do dalszego druku i montażu. Organizer składa się z kilku modułów (podstawa, słupki, komórki itp.). Jeśli jakieś wymiary są niemożliwe do określenia na podstawie zdjęć, dostarczę niezbędne pomiary. Preferowane jest przewidzenie możliwości łatwej zmiany liczby sekcji i komórek. Wynik pracy: plik wyjściowy CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — do uzgodnienia); pliki STL wszystkich elementów; jeśli to możliwe, plik STEP. Atutem będzie doświadczenie w projektowaniu modeli właśnie do druku FDM oraz portfolio podobnych prac. Ważne jest, aby nie tylko zamodelować wygląd, ale także uczynić model technologicznym do druku i dalszego montażu.
Cześć! Szukamy artysty 3D do pracy nad różnego rodzaju zadaniami, głównie w gamedevie. Proszę podać oczekiwaną nagrodę za 1 dzień pracy.
Szukamy modelarza 3D do stworzenia skinów postaci dla projektu MTA Potrzebujemy doświadczonego modelarza 3D, który będzie w stanie stworzyć około 100 wysokiej jakości skinów dla naszego ukraińskiego projektu MTA. Co należy zrobić: stworzenie lub dostosowanie skinów postaci do MTA; optymalizacja modeli do poprawnej pracy w grze; ustawienie tekstur; sprawdzenie, aby skiny nie miały błędów, wycieków, problemów z animacjami lub wyświetlaniem; preferowane, aby modele były w stylu nowoczesnego ukraińskiego projektu RP. Potrzebne skiny dla różnych kategorii: cywilne postacie; struktury państwowe; policja; SBW; medycy; wojsko; organizacje przestępcze; inne unikalne postacie dla projektu. Wymagania: doświadczenie w pracy z modelami 3D dla GTA SA / MTA; znajomość formatów DFF / TXD; umiejętność jakościowej optymalizacji modeli; preferowane posiadanie przykładów wcześniejszych prac. Wynagrodzenie ustalane indywidualnie. Proszę przesłać przykłady swoich prac, przybliżoną cenę za 1 skin lub za cały zakres pracy, a także terminy realizacji.
Co należy zrobić Stworzyć jednego CGI-bohatera (samuraj) i na jego podstawie przygotować trzy sceny: - Scena Hero — samuraj podnosi rękę z neonowym „biletem” z dołu w górę, ~5–7 sek (60–90 klatek). Odbicia na czerwonych neonowych elementach. - Scena „Structure” — samuraj kiwa głową w górę-dół, głowa pochylona do ramienia, ~4–5 sek (60 klatek). - Statyczny render — samuraj siedzi na czerwonej skórzanej kanapie (dla bloku CTA). Do czego to potrzebne Animacje i render trafią na stronę/landing — blok hero ze scroll-scrubem i sekcja CTA. Postać ma wyglądać premium, w stylu dark/neon. Formaty oddania - Animacje: sekwencja PNG/WebP z przezroczystym tłem (dla scroll-scruba) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (dla Safari) - Rozdzielczość: szerokość 1200–1600 px. 60 fps nie jest wymagane — ważna jest liczba klatek, a nie płynność w czasie rzeczywistym - Statyka: PNG z alfą, 2x pod retina - Pliki źródłowe projektu (.blend / .c4d) przekazywane są zamawiającemu Wymagania wobec wykonawcy - Pewne umiejętności w tworzeniu postaci: modelowanie, teksturowanie, prosty rig (ręka, głowa) - Światło i render: Blender (Cycles) lub Cinema 4D + Redshift/Octane - Umiejętność pracy z neonem, emisją, dymem/mgłą - Tkanina/odzież: symulacja lub rzeźbienie fałd (Marvelous Designer — duży plus) - W portfolio — fotorealistyczne CGI-postacie lub renderingi produktów w stylu dark/neon Kryteria udanego wyniku - Postać wygląda fotorealistycznie, bez „plastikowego” wyglądu - Animacje są płynne, bez artefaktów na przezroczystym tle - Wszystkie formaty plików odpowiadają wymaganiom i otwierają się poprawnie - Pliki źródłowe są przekazane i zorganizowane (nie w jedną kupę) Co wysłać w odpowiedzi - Portfolio z podobnymi pracami (postacie, neon/dark-style) - Ocena terminów i kosztów - Oprogramowanie, w którym pracujesz
Uruchamiamy serię DIY papierowych 3D-figurek zwierząt — składają się bez kleju i taśmy, tylko precyzyjne wycięcia i zamki-połączenia. Każda figurka to osobny model z własnym rozwinięciem. Referencję stylu dodaję w obrazie (żuraw) — mniej więcej taki poziom szczegółowości, stylizacja i sylwetka są potrzebne. Zadanie: Zmodelować 3D-formę zwierzęcia (stylizowaną, nie fotorealistyczną) Opracować rozwinięcie (unfold) do druku na papierze/tekturze Przemyśleć zamki do składania bez kleju Podzielić model na detale, wygodne do wycinania Wymagania dla wykonawcy: Doświadczenie w paper-craft / low-poly modelowaniu Zrozumienie rozwinięć dla fizycznego papieru (nie tylko 3D-render) Portfolio z podobnymi pracami — obowiązkowo Budżet: do uzgodnienia. W odpowiedzi proszę podać orientacyjną cenę za jeden model (opracowanie 3D + rozwinięcie + zamki) — to pomoże nam szybciej podjąć decyzję. W odpowiedzi prosimy od razu podać: Cena za 1 model Orientacyjny czas realizacji Link do portfolio z podobnymi pracami Szczegóły i dodatkowe referencje — w korespondencji z odpowiadającymi.