Budżet: 3000 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте!
Готов сделать.
https://www.youtube.com/channel/UC1zubkU5ck86GCJ2Yzc_Row
Budżet: 3000 UAH Termin: 10 dni
Здравствуйте!
Готов сделать.
https://www.youtube.com/channel/UC1zubkU5ck86GCJ2Yzc_Row
Budżet: 3000 UAH Termin: 1 dzień
Здравствуйте. Подобные работы будут стоить от 3000 грн.
Сроки быстрые.
Если интересно, пишите, обсудим.
Мое портфолио - https://www.youtube.com/watch?v=Lxr4APiK7eo&ab_channel=%D0%92%D0%B8%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%91%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте)
Помогу с вашим проектом.
Пишите в личные сообщения.
Обсудим детали и бюджет
Есть у меня база дикторов на любом языке если нужно будет)
Примеры работ:
2D animation
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQql2nQea2QSW251rQcijT0wffHTIol5B
Примеры по персонажной анимации
https://youtu.be/CRpv14B2x6o
https://youtu.be/tkTUSUTuOGI
https://youtu.be/lygPRZthFrw
https://youtu.be/uS4QT92EcOQ
https://youtu.be/-Ebq6h_UHSs
https://youtu.be/UniJHyMKTEE
https://youtu.be/CDGoI1GmDkY
https://youtu.be/y2N1s2GXIHY
https://youtu.be/H4jQQz1ab8Y?t=5
Инфографика
https://www.youtube.com/playlist?list=PLQql2nQea2QQjkQgwJzMJsEs_X0bSUw7u
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день.
Я создаю дудл видео, анимационные промо ролики с проф. озвучкой и муз.сопровождением по любому готовому сценарию в сервисе Vyond
Мои работы
https://www.youtube.com/watch?v=ycuSzd43SOM
https://www.youtube.com/watch?v=kWXUg_uP8Zc&feature=youtu.be
https://kiev-product.com/
https://app.vyond.com/videos/9eeff24b-ae16-428e-818f-75ef5c2b53be
https://www.youtube.com/watch?v=E--LuVg9kzA
https://www.youtube.com/watch?v=LAJoq41cNVM
https://www.youtube.com/watch?v=XzZT2z--LgI&t=18s
Видео с говорящей головой уже снято или нужен персонаж? Есть ли озвучка?
1 минута анимации у меня стоит 2000грн. Срок - неделя.
Если Вас все устраивает, буду рада сотрудничеству
Budżet: 10000 UAH Termin: 20 dni
Добрый день, Антон!
Стоимость и сроки можно определить только после ознакомления со сценарием, для понимания, сколько всего Вам нужно разных анимационных табличек, анимированного текста и пр (и что, собственно, это "пр" означает) и сколько нужно персонажей (они уже готовы, или надо всё с нуля?). Примеры моих работ можете увидеть в моём портфолио Freelancehunt. Обращайтесь.
Я профессионал с профильным образованием. Работаю с аудио и видео более 20 лет. С моушен дизайном и анимацией работаю более 10 лет. Я смонтировал и озвучил около 20-ти фильмов (некоторые до 10 эпизодов), работал в течение нескольких сезонов с 15 телевизионными программами (с большинством только по звуку, но некоторые также монтировал), почти 5 лет работал руководителем видео отдела редакции веб-сайта, предоставляя 95% видеоконтента для сайта. И невозможно подсчитать, сколько я сделал анонсов, социальных и коммерческих рекламных роликов для телевидения и Интернета.
100% успешных работ. Быстрая связь. Вот несколько выдержек из отзывов на Freelancehunt:
«Сделал все четко и быстро, постоянно был на связи, не потребовалось ни одной правки»;
«Швидко, чітко, уважно»;
«Профессионализм на высшем уровне!»;
«Надійніших рук для виконання замовлення важко уявити».
И на UpWork:
«Oleksii is very professional!.. (Алексей очень профессионален!..)»;
«…he worked really fast (…он работает действительно быстро)»;
«…was able to deliver work almost immediately… (…смог выполнить работу почти моментально…)»;
«Oleksii's work had all small details done right… (В работе Алексея все мелкие детали сделаны как надо…)»;
«Exceptional work by Oleksii! (Исключительная работа Алексея!)»;
«Excellent communication and attention to details (Отличная коммуникация и внимание к деталям)».
Спасибо, что нашли время, чтобы прочитать всё это. :)
С наилучшими пожеланиями.
Алексей Салов.
Budżet: 3000 UAH Termin: 5 dni
Вітаю. Маю досвід в персонажній анімації. Гарантую якісне виконання Вашого замовлення в домовлені строки.
За посиланням деякі приклади моїх робіт. https://vimeo.com/bishmot
Якщо виникнуть питання, звертайтесь. Буду рада співпраці.
Budżet: 1500 UAH Termin: 5 dni
Привет, Антон.
Сделаю для вас анимацию. Опыт в создании есть.
Вот примеры похожей анимации:
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Доброго дня, тема очень близка! Я создаю анимационные ролики в After effects, качество и уровень моих работ предлагаю оценить по ссылкам приложенным ниже
Некоторые мои работы:
https://youtu.be/etn1TnxRUQA
https://youtu.be/lL1fuqGKjkU
https://youtu.be/3ayXwkcaiY4
https://youtu.be/WNm3SbYOQ-k
https://youtu.be/8IA4VQXhFGE
Рад буду обратной связи, Филипп
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
Добрый день.
Персонажей я же сам могу сделать,верно? Нету готовых?
Вот моё портфолио
Google Drive
Давайте поработаем!
Budżet: 2700 UAH Termin: 5 dni
Здравствуйте!
Пример подобного ролика пришлю в ЛС.
Создаю ролики под ключ обращайтесь.
Budżet: 3000 UAH Termin: 4 dni
Freelancehunt
обращайтесь, обсудим
Potrzebne jest stworzenie uniwersalnego szablonu karuzeli produktów w canva dla reels i stories na Instagramie w celu dalszej promocji sklepu internetowego z prezentami dla mężczyzn. Główna uwaga na produkt, krótki opis. Życzenie - tło jasne, nic zbędnego, minimalizm. Logo i opis prześlę osobno. Rozważymy gotowe warianty, aby szybciej określić styl.
Szukam kogoś kto podejmie się stworzenia kilkusekundowych i prostych animacji pod projekt muzyczny Czekam na zgłoszenia
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM. W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”. Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość proste, nawet jeśli nie pracowałeś z nim konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube. Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji: Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy. Animacje na 10-15 sekund, zapętlone. Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach. Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy. Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.
1. Tytuł Artysta wideo 3D/AI: hiperrealistyczna animacja analizy twarzy dla landing (wideo w sieci)2. Co robimy Potrzebne krótkie zapętlone wideo do sekcji hero landing-page produktu internetowego (analiza twarzy AI, format zabawny). Fabuła: hiperrealistyczna twarz, wygenerowana przez AI (nie konkretna osoba). Na niej po kolei „siadają” punkty charakterystyczne (oczy, nos, linia żuchwy, brwi), między nimi buduje się lekka świecąca siatka. Na końcu z twarzy delikatnie „wylatują” 2–3 małe karty wyników (np. Ciekawość 88 / 100). Zachowanie: budowanie przy ładowaniu (siatka się buduje, karty się pojawiają, ~3–4 s) → następnie bezszwowy cykl (~8–12 s): siatka ledwo „oddycha”, karty delikatnie pulsują. Płynnie, bez nagłych ruchów.3. Styl Estetyka: editorial, kliniczny, szary — spokojny, premium, „medyczno-analityczny raport × magazynowy rozkład”. Referencja tonu — QOVES analiza twarzy. Twarz — fotorealistyczna, ale neutralna, spokojna, naturalne światło, bez glamouru i bez „stockowego” uśmiechu. Nakładki (punkty, siatka, karty) — surowo w szarej klinicznej palecie z wyciągu poniżej, z jedynym szaro-skalnym akcentem na węzłach. Krytycznie — ton. To zabawna analiza vibe, a NIE skanowanie biometryczne, NIE rozpoznawanie twarzy, NIE „system ocenia osobę”. Z powodu fotorealizmu to ryzyko jest wyższe, dlatego: Zabronione: ZIDENTYFIKOWANY/SKANOWANIE ramki, celowe krzyżowania, czerwone niepokojące kolory, „bezpieczny” HUD, efekt śledzenia/przesłuchania, zimne „skanowanie więźnia”. Wymagane: ciepłe miękkie światło, delikatne świecące punkty, poczucie „ciekawskiej zabawy z własną twarzą”, a nie diagnozy. Karty wyników — lekkie, przyjazne. Tło: ciemne (głęboki gradient grafitowy, jak premium studio) — aby świecące nakładki były czytelne i aby uniknąć przezroczystości. Nie czarne w zerze, ale miękkie ciemno-skalne.4. Wymagania techniczne Format dostawy: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — oba, dla międzyprzeglądarkowości. Ciemne nieprzezroczyste tło (przezroczystość nie jest potrzebna). Jeśli klient później zechce przezroczystość na jasnym tle — to osobne kodowanie webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, omawiane dodatkowo. Poster-klatka (pierwsza klatka, JPG) — do natychmiastowego wyświetlenia przed załadowaniem wideo i dla fallbacku. Wideo ma grać jako wyciszone + zapętlone + autoplay + playsinline (w przeciwnym razie nie uruchomi się na iOS). Rozmiar/waga: utrzymać kompaktowo — orientacyjnie ≤ 5 MB na wideo (lepiej 2–3 MB) przy dobrej kompresji. To ważne dla szybkości hero. 24–30 fps, budowanie ~3–4 s, bezszwowy cykl ~8–12 s. Rozdzielczość pod kolumny hero retina: wyjściowa ~1400–1600px szerokości, z czystą kompresją. Mobilne: poprawnie gra na rzeczywistych iOS Safari i Android Chrome (playsinline, wyciszone); na wąskiej kolumnie twarz i karty nie są przycinane; poster-fallback na słabych urządzeniach. prefers-reduced-motion: pokazywać poster-klatkę (statyczny stan końcowy) zamiast wideo.5. Dostarczane materiały + prawa Wykonawca dostarcza: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — finalne zapętlone wideo. Poster-klatka (JPG, finalny statyczny stan). Edytowalny plik źródłowy — projekt kompozycji (After Effects / Nuke / scena Blender itp.) ze wszystkimi warstwami i nakładkami, aby przyszłe poprawki nie wymagały robienia od nowa. (Opcjonalnie / bonus) „cicha” wersja light dla strony logowania z tego samego pliku źródłowego. Prawa i potwierdzenia: Pełne przeniesienie wyłącznych praw majątkowych + nieograniczone wykorzystanie komercyjne. Wykonawca pisemnie potwierdza, że ma prawa komercyjne do wykorzystania wygenerowanej twarzy AI (licencja narzędzia generującego pozwala na komercję). Twarz AI nie powinna przypominać żadnej rzeczywistej rozpoznawalnej osoby; neutralna pod względem płci/etniczności, ¾ lub frontalny kąt. Czcionki w kartach — darmowe Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Proces Still-frame (koncept-klatka) w pierwsze 24 godziny — jeden statyczny render przyszłej sceny (twarz + tło + przykład nakładki) do zatwierdzenia. Potwierdzam tego samego dnia.(Z powodu fotorealizmu ten etap jest krytyczny — przerabianie gotowego renderu jest kosztowne.) Po moim „ok” — animacja i kompozycja. 2 rundy poprawek wliczone w cenę. Płatność w etapach przez umowę Safe: część po zatwierdzeniu still-frame, reszta — po przyjęciu finalnych plików. Ważny szybki start: still-frame w pierwszej dobie, więc odpowiadajcie tylko jeśli naprawdę jesteście teraz wolni.7. Budżet i termin Budżet: $___ (potwierdzić; realistyczny przedział na ten zakres — $300–700; za $150 fotorealistyczne wideo AI z kompozycją i plikami źródłowymi znaleźć prawie niemożliwe). Termin: 3–4 dni od startu (w przypadku fotorealizmu to napięty termin — możliwa elastyczność do 5).8. Co wysłać w odpowiedzi 1–2 prace z realistycznymi twarzami: render 3D, AI-generated / AI-video, lub kompozycja nakładek na twarz (nie tylko statyczne ilustracje). Krótk komentarz: jak widzisz ten styl i jakim narzędziem planujesz generować twarz. Potwierdzenie, że możesz rozpocząć od razu i dostarczyć still-frame w pierwszej dobie. Odpowiedzi bez przykładów realistycznych twarzy i bez komentarza dotyczącego stylu nie będą rozpatrywane.
Zadanie: Stworzyć 11 animacji do gry 18+, z elementami BDSM.W każdej animacji biorą udział 2 dziewczyny z identycznym szkieletem. Istota jest wszędzie podobna: jedna jest przywiązana do jakiegoś mebla, druga ją „karze”.Wszystkie elementy na scenie są już przygotowane, w tym postacie, meble i dodatkowe urządzenia, które dziewczyny trzymają w rękach. Twoim zadaniem jest tylko stworzenie animacji. Najlepiej robić je wewnątrz silnika gry Unity (zainstalowane jest rozszerzenie UMotion). Scena do tego jest już przygotowana. UMotion jest dość prosta, nawet jeśli nie pracowałeś z nią konkretnie, ale masz doświadczenie w innych programach. Są tutoriale na YouTube.Można też robić w innych programach. Najważniejszy jest wynik. Ale wtedy sam zajmujesz się importem/eksportem wszystkiego, co potrzebne. Wszystkie obiekty, w tym fbx, tekstury i animacje z „wzorcowymi” pozami, są w projekcie Unity. Wymagania dotyczące animacji:Dla każdego epizodu potrzebne są klipy animacyjne dla obu dziewczyn, zsynchronizowane. Łącznie: 11 epizodów, 22 klipy.Animacje trwające 10-15 sekund, zapętlone.Można używać IK lub FK, poruszać wszystko, co dostępne. Nie można poruszać: samego mebla i urządzeń w rękach.Obiekty rodzicielskie obu dziewczyn w zerowych współrzędnych. Szczegółowe TŻ, a także wideo-tutorial prześlę zatwierdzonemu wykonawcy.Jeśli praca się spodoba – będą kolejne zamówienia. Możesz sam wskazać, za jaką cenę jesteś gotów wykonać to zamówienie.W zgłoszeniu koniecznie podaj, czy miałeś doświadczenie w pracy z: UMotion, Unity lub innymi programami, i w jakim programie planujesz wykonać pracę.