Budżet: 111111 UAH Termin: 143 dni
Dzień dobry Artem, marka osobowości nazywa się maską.
Do tej pory jest to koń sferyczny w próżni)) o jakich cenach i terminach można mówić tylko po zapoznaniu się z szczegółowym TZ
HTTPS://www.artstation.com/100toh
Budżet: 6000 UAH Termin: 7 dni
Dzień dobry . Tworzę kreskówki, wymyślę historie, piszę teksty i scenariusze, a także tworzę reklamy pod kluczem. Przykłady prac:
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=FCnRGgPOdRw
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=UdtAQe5wn-A
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=BIBrHq47Qwk&t=10s
HTTPS://www.youtube.com/watch?v=PjvfqfNrTf4&t=13s
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 381
Budżet: 1400 UAH Termin: 6 dni
Pozdrawiam Artemę. Jestem animatorem 2D. Gotowy do wykonania zamówienia. Musiałem już pracować z podobnymi przypadkami.
Jedna z prac:
HTTPS://youtu.be/MDuBxsQyrik
- Zlecenia -
- Ocena -
- Ranking 143
Budżet: 4000 UAH Termin: 3 dni
Pozdrawiam .
Oferuję swoje usługi. Napisz do L.S. – Rozmawiamy o tym.
portfelem :
Animacja: Google Drive
Koncepcja sztuki:
Google Drive
Etykiety :
Google Drive
Ilustracja :
Google Drive
Budżet: 2000 UAH Termin: 5 dni
Pozdrawiam . Proszę przyjrzeć się przykładom moich prac.
http://oleksandrbondarenkoart.tilda.ws/
Budżet: 8000 UAH Termin: 7 dni
Dobry czas na dzień! Interesuje mnie Twój projekt, zwłaszcza dlatego, że lubię modelować osobniki. Chciałbym o tym wszystkim opowiedzieć szczegółowo. Można jeszcze przed rozpoczęciem pracy rysować postać, aby uzyskać jasność)
HTTPS://www.artstation.com/gold_arms
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Budżet: 1111 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, nazywam się Naira. Jestem 3D modelerem, reggerem i animatorem z ponad 6 lat doświadczenia. Chciałbym poznać szczegóły
Oto link do portfela:
Behance
Aktualnie brak ofert
-
Lyudmila Gumenyuk 8 wrzesnia 2021Здравствуйте, Артём! А можно подроднее узнать о персонаже, уровне детализации?
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.
Trzeba stworzyć jeden oryginalny model 3D nowoczesnego klucza samochodowego z ekranem dotykowym do gry. Przekażę gotowy referencyjny z widokami: z przodu; z tyłu; z boku; z góry i z dołu; perspektywa. (Wygenerowane przez AI) niektóre elementy, jak logo na górze, są zbędne. Referencja jest używana do przekazania ogólnego kształtu, proporcji i kierunku wizualnego. Niektóre dodatkowe elementy z referencji nie muszą być powtarzane. W szczególności górne dekoracyjne logo nie musi być modelowane. To nie jest kopia klucza istniejącej marki samochodowej. Nie można dodawać logo BMW ani innych rzeczywistych firm. Na obudowie powinno być użyte logo SE, pokazane w referencji. Co jest wymagane: 1. Czysty model 3D klucza do gry, nadający się do użycia w zbliżeniach z pierwszej osoby. 2. Oddzielne obiekty: — główna obudowa; — boczne metalowe elementy; — ekran dotykowy; — fizyczne przyciski lub elementy dekoracyjne, jeśli są przewidziane w referencji. 3. Ekran: — oddzielny obiekt; — powtarza krzywiznę powierzchni obudowy; — bez narysowanego interfejsu; — UI i ikony będą dodane później w Unity; — bez nakładania powierzchni i z-fighting. 4. Geometria: — staranna topologia; — gładkie fazy; — poprawne wygładzanie; — normalne skierowane na zewnątrz; — bez dziur, zbędnych przecięć i ukrytej ciężkiej geometrii; — rozsądna optymalizacja do gry; — model powinien wyglądać dobrze przy bliskim oglądaniu. 5. UV-unwrap: — czysty; — bez przypadkowych przecięć; — ekran powinien mieć oddzielne zrozumiałe UV-unwrap 0–1. 6. Materiały: — czarny plastik lub błyszcząca obudowa; — metalowe boczne elementy; — szkło ekranu; — tekstury PBR wystarczającej jakości, orientacyjnie 2K; — kompatybilność z Unity Built-in Render Pipeline i Standard Shader. 7. Przygotowanie do Unity: — zastosowane Rotation i Scale; — Scale 1/1/1; — poprawny Pivot/Origin; — zrozumiałe angielskie nazwy obiektów i materiałów; — model nie powinien wymagać dodatkowych płatnych wtyczek. Pliki na wyjściu: — źródłowy .blend; — eksport .fbx; — wszystkie użyte tekstury; — jeden lub kilka preview-renderów do sprawdzenia wyniku. Nie jest wymagane: — animacja; — rig; — działający interfejs ekranu; — tworzenie menu lub UI; — skomplikowana scena prezentacyjna; — modelowanie wewnętrznej elektroniki klucza. Nie używać automatycznie wygenerowanej przez AI geometrii jako finalnego modelu. Potrzebny jest czysty i edytowalny wynik. Po pierwszej wersji będzie potrzebny jeden etap drobnych poprawek kształtu lub materiałów. Termin: preferowany 2–3 dni. Budżet: orientacyjnie 40 USD. Można zaproponować swoją cenę, jeśli jest uzasadniona jakością i zakresem pracy. W odpowiedzi należy koniecznie podać: — koszt; — termin; — przykłady podobnych przedmiotów do gier lub modelowania przedmiotów; — czy pracujesz w Blenderze; — przybliżoną liczbę trójkątów przyszłego modelu. Prawa do wyniku pracy: Po pełnej płatności Wykonawca przekazuje Zamawiającemu w pełni wyłączne majątkowe prawa własności intelektualnej do końcowego modelu 3D, tekstur, materiałów oraz przekazanych plików źródłowych. Zamawiający uzyskuje prawo bez terytorialnych i czasowych ograniczeń do wykorzystania wyniku w projektach komercyjnych i niekomercyjnych, zmieniania, dopracowywania, przerabiania, integrowania w gry i inne produkty programowe, publikowania, rozpowszechniania oraz tworzenia na jego podstawie materiałów pochodnych. Wykonawca gwarantuje, że wynik został stworzony przez niego samodzielnie i nie narusza praw osób trzecich. Użycie cudzych modeli, tekstur, elementów marek i materiałów z ograniczającymi licencjami jest dozwolone tylko po wcześniejszym uzgodnieniu z Zamawiającym. Po przekazaniu praw Wykonawca nie ma prawa ponownie sprzedawać, licencjonować, rozpowszechniać, przekazywać osobom trzecim ani używać końcowego modelu lub jego istotnych części w innych projektach komercyjnych. Publikacja wyniku, renderów lub procesu pracy w portfolio i mediach społecznościowych jest dozwolona tylko po wcześniejszym pisemnym uzgodnieniu z Zamawiającym.
Dzień dobry. Mam model 3D kościoła. Należy wykonać dwa modele do druku. Na pierwszym etapie trzeba dokończyć podstawkę w formie kostki brukowej i dodać napis. Na drugim etapie do kościoła należy dodać figurkę krasnala (model 3D krasnala jest, ale wymaga przeróbki).
Szukam doświadczonego konstruktora odzieży / Apparel Technical Designer do opracowania premium damskiej odzieży sportowej. Potrzebne jest stworzenie pełnego zestawu dokumentacji technicznej do produkcji w fabryce w Turcji. Co należy zrobić: opracować konstrukcję legginsów; stworzyć profesjonalny Tech Pack; opracować wykroje; przygotować tabelę wymiarów (Measurement Spec); zapewnić rekomendacje dotyczące tkanin; opracować konstrukcję szwów; w razie potrzeby wprowadzić poprawki po stworzeniu pierwszego prototypu. Wymagania dotyczące produktu Trzeba opracować legginsy, które: uciskają tylko dolną część brzucha bez silnego ucisku w talii; nie spłaszczają pośladków; zapewniają komfortową kompresję; nie prześwitują nawet w białym kolorze; ukrywają nierówności skóry; są wykonane z lekkiej, ale gęstej tkaniny; mają rozwiązanie minimalizujące efekt camel toe. Bedzie to atutem: doświadczenie w opracowywaniu odzieży sportowej; doświadczenie w pracy z tkaninami kompresyjnymi; znajomość CLO3D; doświadczenie w przygotowywaniu dokumentacji dla międzynarodowych produkcji. W odpowiedzi proszę podać: przykłady zrealizowanych projektów; doświadczenie w odzieży sportowej; przykłady Tech Pack (jeśli to możliwe); orientacyjną cenę pracy; terminy realizacji.
Potrzebny jest nowoczesny projekt wnętrza mieszkania. Na pierwszym etapie należy zaprojektować dwie ściany akcentowe: strefę TV w salonie oraz ścianę za łóżkiem w sypialni. Przekażę plan, wymiary, zdjęcia pomieszczenia oraz referencje. Należy wykonać: wizualizację 3D oraz fotorealistyczne rendery; opracowanie projektu po zatwierdzeniu; komplet rysunków roboczych do wykonania i montażu Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac, kosztów oraz terminów realizacji.