Создание 3D моделей для игры на движке Unreal Engine 4
101 PLNВ компанию для создания собственной игры,
на удаленную работу ищем специалиста с оптом разработки моделей/карт для игр на Unreal Engine 4
Основные тебования и навыки:
- Опыт разработки Low-Poly моделей по референсу (до 50к-100к полигонов)
- Понимание PBR, работа с материалами в Substance Painter
- Подготовка модели к передаче в виде проекта на Unreal Engine 4
- Хорошая скорость выполнения задач
- Быть на связи в Discord с 11:00 до 20:00 по Московскому времени. А так же не пропадать среди дня на 2-3 часа
Дополнительно:
- Будет плюсом если вы делаете эффекты в Ниагара и разбираетесь в материалах
- Будет плюсом если вы можете создавать не сложные игровые локации с использованием пакета Megascans
Прислайте картинки ваших Low-Poly работ для Unreal Engine 4, сразу указывайте количество полигонов и сколько примерно потратили часов на создание конкретной модели.
Оплата за каждую модель
-
636 9 0 Здравстуйте, Антон
Смогу помочь вам в создании игры делались мною персонажи как для юнити так и для UE
Опыт работы более 2-х лет.
Работаю в 3DsMax, Bledner, Substance Painter, Substance Designer.
делаю свои модели максимально качественными и оптимизированными
будут разработаны хайполи и запечены нормал мапы на лоуполи модель все делаю 1-3 материалами (если есть отдельные, прозрачные детали)
Всегда на связи: Discord, Skype, Telegram отвечаю в обычно сразу или в течении 5 минут
https://www.artstation.com/vadim950556
… По поводу всех остальных деталей работы обращайтесь в ЛС, обсудим все детали.
Буду рад сотрудничеству :)
-
584 26 2 Здравствуйте Антон, предлагаю свои услуги, по моделированию, игровых моделей, средняя стоимость модели 150 у.е. время разработки одной модели может быть от 3-х до 14-и дней, в зависимости от сложности модели и поиска референсов. Могу работать по часово или от выработки, каждая модель, или серия моделей обсуждается отдельно, также могу модель сдавать с настенными шейдерами, (UE-4.25.3 или старше). Более подробно в ЛС. Обращайтесь буду рад сотрудничеству. Работаю в Блендер, есть не плохие навыки скульпта, Substance Painter 18, Mixer последней версии.
-
545 7 1 Добрый день.Меня зовут Наира. Я 3d модельер и 3d аниматор с опытом более 5 лет. Работаю в прог. Maya. Буду рада сотрудничеству. вот ссылка на портфолио.
Behance
-
280 5 0 Добрий день. Маю великий досвід в створенні AAA ігор (а також віртуальної і доповненої реальності Unity та UE4).
Брав участь у створенні RIDE4 (ігра робилась на UE4).
Створював гейм реді моедлі які мали по 8 лодів. Моделі які створював для гри можу показати в приватних повідомленнях. Пишіть якщо зацікавить.
Портфоліо
https://www.artstation.com/shainoga_vova
https://sketchfab.com/vova_shainoga
Зразки робіт
https://www.youtube.com/watch?v=UOxWxf7Tk5c
… https://www.youtube.com/watch?v=StlaV_-lRc4
https://www.youtube.com/watch?v=9ekdYGQXgTI
https://www.youtube.com/watch?v=1ebTJBA43Qw
https://www.youtube.com/watch?v=KU7PCz2YoZQ
-
вроде уже раздел "вакансии" создали.
-
Если в тексте объявления указаны слова "компания" и "удаленная работа", то это сразу должна быть вакансия?
Указано - Оплата за каждую модель.
Работа не на ставке
-
Антон, а персонажники Вам нужны?
-
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Programista gier
4390 PLN
Poszukujemy doświadczonego dewelopera gier do dopracowania istniejącego projektu na PixiJS. Należy poprawić matematyczny system gry, przerobić i zbalansować rundy bonusowe, a także wprowadzić zmiany w obecnej logice gry. Wymagane jest doświadczenie w komercyjnej produkcji gier… Javascript & Typescript, Tworzenie gier ∙ 19 godzin 23 minuty temu ∙ 13 ofert |
VFX Artist do tworzenia efektów wybuchów i dymuPotrzebny artysta VFX do stworzenia serii efektów wybuchów i zasłon dymnych w różnych rozmiarach dla symulatora VR na Unity. Zadanie obejmuje stworzenie realistycznych wybuchów i rozprzestrzeniania dymu za pomocą EmberGen, a następnie przygotowanie i integrację efektów w Unity.… VR i AR design, Tworzenie gier ∙ 5 dni 18 godzin temu ∙ 3 oferty |
Narzędzia administracyjne SAMP pod projektPotrzebne narzędzia administracyjne do ukraińskiego projektu samp, aby uprościć komendy i zwiększyć wydajność, jest wiele przykładów, indywidualność nie jest ważna, po prostu trzeba przerobić na inne komendy i nazwy. Tworzenie gier ∙ 12 dni 18 godzin temu ∙ 8 ofert |