Należy opracować model 3D CAD nowego produktu do dalszej produkcji. Potrzebny inżynier konstruktor, pracujący w SolidWorks, Fusion 360 lub Inventor. Należy przygotować model w formacie STEP/STP (STL będzie atutem). Jest koncept i referencje. Szczegółowe materiały przekażę po rozpoczęciu rozmowy. Proszę podać koszt, czas realizacji i przykłady podobnych prac.
Oferty ukryte
Aktualnie brak ofert
-
Kostyantin Shestopalov 22 stycznia 2021https://freelancehunt.com/project/sozdat-medvezhonka-na-pachku-pechenya/821815.html
-
Aleksey Lysenko
22 stycznia 2021
Добрый день,
Соответствующе предложите ваши услуги, покажите ваши работы подтверждающие уровень качества и достигнутый результат в требуемом для проекта стиле, подтвердите готовность сделать проект в установленный срок и я выберу вас.
-
Valeriya Stetsenko 22 stycznia 2021Это не дубль, тот проект скоро закроет администрация.
Дело в том, что автор думал, что такая шерсть делается в 2д (это возможно, но не в трёх ракурсах, и не за 4 дня, как ему нужно). Хотел взять меня на проект, но когда сообщил о сроках в 4 (!!!!) дня, учитывая скетчи, я объяснила заказчику, что 3 ракурса с такими сроками легче сделать в 3д, чтобы не морочить голову ни себе, ни 2дшникам. Некоторые вещи в 2д делать просто нецелесообразно, тогда как и текстурированный арт, и 3д модель такого плана в среднем стоят примерно одинаково — 100 долларов (в чем можно убедиться, полистав Телеграм-каналы с вакансиями и фриланс-заказами на 3D), но 3д здесь целесообразней.Людям поставили задачу, но люди не знали, в какой нише искать специалистов и какие должны быть цена и сроки у такого задания.
Надеюсь на понимание.
-
Aleksey Lysenko
22 stycznia 2021
Валерия, спасибо.
Два вариант будем делать параллельно. Т.к. сроки малые то рисковать только с одним не будем.
-
Valeriya Stetsenko 22 stycznia 2021Ну если у вас есть лишние 200-300 долларов - то ок, хозяин - барин )) Ради таких сроков можно рискнуть и переплатить. Учитывая тираж, должно окупиться. Я бы попробовала один ракурс довести до ума в рендере, если бы была свободней. Но не 3.
Непонятно только, почему так затянули по срокам. Если бы не сроки, то с вашим бюджетом ($200-300) можно было бы и конкурс открыть, но сроки подвели, к сожалению. -
Aleksey Lysenko
22 stycznia 2021
Прошу не писать жалобы о якобы дубле. Проект не является дублем! Способы достижения цели в 2х проектах принципиально разные: а) фотошоп б) 3д+рендеринг.
надеюсь на понимание и толерантность.
-
Dmitro Kovalevsky 23 stycznia 2021Здравствуйте!
Хотел спросить насчёт ваших слов о светотенях на текстуре. ВЫ имеете ввиду, что вам нужно всё запечь будет? Или просто освещение настроить? -
Aleksey Lysenko
23 stycznia 2021
Добрый день.
Не владею спецтерминологией - не понимаю что означает "запечь". Конечно нужно настроить освещение.
-
Aleksey Lysenko
23 stycznia 2021
Уважаемые участники - большое спасибо вам за отклик и ставки. Времени осталось очень мало. К сожалению вижу что в указанный срок никто не берется сделать. Да и ставки выходят за бюджет существенно. Проект будет закрыт. Цель будет достигнута в фотошоп.
Удачи всем!
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie modeli 3D
Potrzebna jest stworzenie modelu 3D organizera na markery (do druku 3D). Posiadam zdjęcia gotowego wyrobu, na podstawie których należy odtworzyć model jak najbliżej oryginału. Wymagania: Stworzyć w pełni parametryczny model 3D. Model musi być odpowiedni do druku na drukarce 3D FDM (bez błędów geometrii). Wszystkie elementy powinny być oddzielnymi modelami do dalszego druku i montażu. Organizer składa się z kilku modułów (podstawa, słupki, komórki itp.). Jeśli jakieś wymiary są niemożliwe do określenia na podstawie zdjęć, dostarczę niezbędne pomiary. Preferowane jest przewidzenie możliwości łatwej zmiany liczby sekcji i komórek. Wynik pracy: plik wyjściowy CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — do uzgodnienia); pliki STL wszystkich elementów; jeśli to możliwe, plik STEP. Atutem będzie doświadczenie w projektowaniu modeli właśnie do druku FDM oraz portfolio podobnych prac. Ważne jest, aby nie tylko zamodelować wygląd, ale także uczynić model technologicznym do druku i dalszego montażu.
Szukamy modelarza 3D do stworzenia skinów postaci dla projektu MTA Potrzebujemy doświadczonego modelarza 3D, który będzie w stanie stworzyć około 100 wysokiej jakości skinów dla naszego ukraińskiego projektu MTA. Co należy zrobić: stworzenie lub dostosowanie skinów postaci do MTA; optymalizacja modeli do poprawnej pracy w grze; ustawienie tekstur; sprawdzenie, aby skiny nie miały błędów, wycieków, problemów z animacjami lub wyświetlaniem; preferowane, aby modele były w stylu nowoczesnego ukraińskiego projektu RP. Potrzebne skiny dla różnych kategorii: cywilne postacie; struktury państwowe; policja; SBW; medycy; wojsko; organizacje przestępcze; inne unikalne postacie dla projektu. Wymagania: doświadczenie w pracy z modelami 3D dla GTA SA / MTA; znajomość formatów DFF / TXD; umiejętność jakościowej optymalizacji modeli; preferowane posiadanie przykładów wcześniejszych prac. Wynagrodzenie ustalane indywidualnie. Proszę przesłać przykłady swoich prac, przybliżoną cenę za 1 skin lub za cały zakres pracy, a także terminy realizacji.
Co należy zrobić Stworzyć jednego CGI-bohatera (samuraj) i na jego podstawie przygotować trzy sceny: - Scena Hero — samuraj podnosi rękę z neonowym „biletem” z dołu w górę, ~5–7 sek (60–90 klatek). Odbicia na czerwonych neonowych elementach. - Scena „Structure” — samuraj kiwa głową w górę-dół, głowa pochylona do ramienia, ~4–5 sek (60 klatek). - Statyczny render — samuraj siedzi na czerwonej skórzanej kanapie (dla bloku CTA). Do czego to potrzebne Animacje i render trafią na stronę/landing — blok hero ze scroll-scrubem i sekcja CTA. Postać ma wyglądać premium, w stylu dark/neon. Formaty oddania - Animacje: sekwencja PNG/WebP z przezroczystym tłem (dla scroll-scruba) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (dla Safari) - Rozdzielczość: szerokość 1200–1600 px. 60 fps nie jest wymagane — ważna jest liczba klatek, a nie płynność w czasie rzeczywistym - Statyka: PNG z alfą, 2x pod retina - Pliki źródłowe projektu (.blend / .c4d) przekazywane są zamawiającemu Wymagania wobec wykonawcy - Pewne umiejętności w tworzeniu postaci: modelowanie, teksturowanie, prosty rig (ręka, głowa) - Światło i render: Blender (Cycles) lub Cinema 4D + Redshift/Octane - Umiejętność pracy z neonem, emisją, dymem/mgłą - Tkanina/odzież: symulacja lub rzeźbienie fałd (Marvelous Designer — duży plus) - W portfolio — fotorealistyczne CGI-postacie lub renderingi produktów w stylu dark/neon Kryteria udanego wyniku - Postać wygląda fotorealistycznie, bez „plastikowego” wyglądu - Animacje są płynne, bez artefaktów na przezroczystym tle - Wszystkie formaty plików odpowiadają wymaganiom i otwierają się poprawnie - Pliki źródłowe są przekazane i zorganizowane (nie w jedną kupę) Co wysłać w odpowiedzi - Portfolio z podobnymi pracami (postacie, neon/dark-style) - Ocena terminów i kosztów - Oprogramowanie, w którym pracujesz
Uruchamiamy serię DIY papierowych 3D-figurek zwierząt — składają się bez kleju i taśmy, tylko precyzyjne wycięcia i zamki-połączenia. Każda figurka to osobny model z własnym rozwinięciem. Referencję stylu dodaję w obrazie (żuraw) — mniej więcej taki poziom szczegółowości, stylizacja i sylwetka są potrzebne. Zadanie: Zmodelować 3D-formę zwierzęcia (stylizowaną, nie fotorealistyczną) Opracować rozwinięcie (unfold) do druku na papierze/tekturze Przemyśleć zamki do składania bez kleju Podzielić model na detale, wygodne do wycinania Wymagania dla wykonawcy: Doświadczenie w paper-craft / low-poly modelowaniu Zrozumienie rozwinięć dla fizycznego papieru (nie tylko 3D-render) Portfolio z podobnymi pracami — obowiązkowo Budżet: do uzgodnienia. W odpowiedzi proszę podać orientacyjną cenę za jeden model (opracowanie 3D + rozwinięcie + zamki) — to pomoże nam szybciej podjąć decyzję. W odpowiedzi prosimy od razu podać: Cena za 1 model Orientacyjny czas realizacji Link do portfolio z podobnymi pracami Szczegóły i dodatkowe referencje — w korespondencji z odpowiadającymi.