Tworzenie animacji FPS w Blenderze
Witaj!
Należy stworzyć zestaw animacji w Blenderze z naciskiem na realizm wykonania.
Nie pisz, jeśli nigdy nie korzystałeś z broni i nie masz pojęcia, jak ona działa.
Proszę o propozycje
Obiekty pracy
Animacje będą tworzone dla następujących wzorów broni:
AK-74U
AK-74
AK-74M
AS „Wał”
AKMS
Karabin snajperski VSK
M4A1
Karabin półautomatyczny
Strzelba z krótką lufą (dwulufowa)
Strzelba z krótką lufą (jednolufowa)
SVD
Karabin Mosina
Rewolwer „Nagan”
Pistolet TT
Pistolet PM
Pistolet APS
Animacje dla postaci
Idle – Oczekiwanie (statyczna pozycja)
Walking – Chodzenie
Sprint – Bieg
Equip Animation – Wyciągnięcie broni (zdjęcie z zabezpieczenia)
UnEquip Animation – Schowanie broni (założenie na zabezpieczenie)
Weapon malfunction fix (2 warianty) – Usunięcie usterki broni
Weapon inspection – Inspekcja broni
Inspection of weapons for damage – Sprawdzenie broni pod kątem uszkodzeń (zacięcia itp.)
Change weapon position (right → left hand) – Zmiana pozycji broni (z prawej ręki do lewej)
Change shooting mode – Przełączanie trybu ognia
Vertical grip hold – Animacja chwytu za pionowy uchwyt (jeśli jest zainstalowany)
Fold the buttstock – Złożenie kolby
Checking for ammo – Sprawdzenie dostępności amunicji w broni
14. Check for ammo magazine - Sprawdzenie magazynu
15. Szybkie przeładowanie broni - Zrzucenie magazynu na ziemię.
16. Przeładowanie broni - gdzie magazyn jest brany z torby na plecach, wystrzelony do torby szybkiego zrzutu.
17. Umieścić jeden nabój w komorze
Animacje dla broni
Single shooting – Pojedynczy strzał
Automatic shooting – Ogień automatyczny
3-round burst – Seria 3 strzałów (jeśli pozwala na to typ broni)
Change shooting mode – Przełączanie trybu ognia
Reloading – Przeładowanie broni
Weapon failure 1 – Usterka broni (typ 1, zacięcie)
Weapon failure 2 – Usterka broni (typ 2, brak wyrzucenia łuski)
Bolt catch – Zatrzymanie zamka (na przykład w M4A1 po wyczerpaniu amunicji)
Fold the buttstock – Złożenie kolby (dostępne tylko tam, gdzie konstrukcja broni na to pozwala)
Checking for ammo – Sprawdzenie amunicji w broni
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
Stalker na bazie modów DAYZ
124 PLN
Trzeba przeinstalować mapę stalkera, ponieważ na mapie są błędy, stara mapa działa bez problemów, ale jest na niej wiele niuansów. Tworzenie gier ∙ 1 dzień 1 godzina temu ∙ 2 oferty |
Opracowanie prostych gier 2D (Wąż, Galaktyka itp.) na rynek Google PlayWitam! Szukam dewelopera (lub początkującego z dobrą podstawą), który będzie w stanie stworzyć kilka prostych klasycznych gier 2D na platformę mobilną Android z dalszą publikacją w Play Market.Na początek trzeba opracować jedną-dwie gry. Przykłady settingu i mechanik: klasyczna… Java, Tworzenie gier ∙ 1 dzień 4 godziny temu ∙ 16 ofert |
VFX Artist do tworzenia efektów wybuchów i dymuPotrzebny artysta VFX do stworzenia serii efektów wybuchów i zasłon dymnych w różnych rozmiarach dla symulatora VR na Unity. Zadanie obejmuje stworzenie realistycznych wybuchów i rozprzestrzeniania dymu za pomocą EmberGen, a następnie przygotowanie i integrację efektów w Unity.… VR i AR design, Tworzenie gier ∙ 8 dni 8 godzin temu ∙ 3 oferty |