Створення FPS анімацій Blender
9999 UAHВітаю!
Потрібно створити комплект анімацій у Blender з акцентом на реалістичність виконання.
Не потрібно писати, якщо не користувались ніколи зброєю та взагалі поняття не маєте як вона працює.
Пропонуйте
Об’єкти роботи
Анімації створюватимуться для наступних зразків озброєння:
АК-74У
АК-74
АК-74М
АС «Вал»
АКМС
Снайперська гвинтівка ВСК
М4A1
Напівавтоматична рушниця
Дробовик із вкороченим стволом (двоствольний)
Дробовик із вкороченим стволом (одноствольний)
СВД
Гвинтівка Мосіна
Револьвер «Наган»
Пістолет ТТ
Пістолет ПМ
Пістолет АПС
Анімації для персонажа
Idle – Очікування (статична поза)
Walking – Ходьба
Sprint – Біг
Equip Animation – Дістав зброю(зняв з запобіжника)
UnEquip Animation – Прибрав зброю(Поставив на запобіжник)
Weapon malfunction fix (2 варіанти) – Усунення несправності зброї
Weapon inspection – Огляд зброї
Inspection of weapons for damage – Перевірка зброї на пошкодження(клини і т.д)
Change weapon position (right → left hand) – Зміна положення зброї (з правої руки в ліву)
Change shooting mode – Перемикання режиму вогню
Vertical grip hold – Анімація хвату за вертикальну рукоятку (якщо встановлена)
Fold the buttstock – Складання приклада
Checking for ammo – Перевірка наявності набоїв у зброї
14. Check for ammo magazine - Перевірка магазину
15. Швидка перезарядка зброї - Скидання магазину на землю.
16. Перезарядка зброї - де Магазин береться з підсумку на плитоносці, відстріляний в сумку швидкого скиду.
17. Помістити один патрон в патроник
Анімації для зброї
Single shooting – Одинарний постріл
Automatic shooting – Автоматичний вогонь
3-round burst – Черга з 3 пострілів(якщо дозволяє тип озброєння)
Change shooting mode – Перемикання режиму вогню
Reloading – Перезаряджання зброї
Weapon failure 1 – Несправність зброї (тип 1, клин)
Weapon failure 2 – Несправність зброї (тип 2, не викидання гільзи)
Bolt catch – Затворна затримка (наприклад, у М4А1 після закінчення набоїв)
Fold the buttstock – Складання приклада (доступно лише там де конструктивно дозволяє озброєння)
Checking for ammo – Перевірка набоїв у зброї
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
DCS World програміст потрібна допомога в підключенні клікаба
1500 UAH
Потрібна допомога в пікдлюченні клікаба до мого моду я вам все розпишу в лс Потрібен програміст на базі ЛУА для гри DCS World Розробка ігор ∙ 59 хвилин тому ∙ 1 ставка |
Game Designer для мобільної гриGame Designer для мобільної гриШукаємо гейм дизайнера для гри яка вже опублікована для подальшого розвитку. Гра доступна за посиланням:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingЗагальна інформаціяТип проєкту: мобільна гра (симулятор пакування… Дизайн мобільних додатків, Розробка ігор ∙ 1 день 5 годин тому ∙ 12 ставок |
Створення повноцінної квестової гілки для мода Industrial Upgrade (Minecraft 1.12.2)
904 UAH
Опис проєкту Потрібно розробити та впровадити повністю готову квестову гілку для мода Industrial Upgrade у Minecraft 1.12.2. Як приклад структури використовувати існуючі квестові дерева на зразок Forestry (див. приклади), де гравець поступово проходить розвиток від початкових… Написання сценаріїв, Розробка ігор ∙ 2 дні 9 годин тому ∙ 3 ставки |
Кастомізація екрана завантаження та меню Minecraft 1.12.2 (Tech Survival)
904 UAH
Потрібно доопрацювати готовий клієнт Minecraft 1.12.2 з модами та впровадити власний дизайн інтерфейсу в стилі технічного виживання (Industrial / Tech Survival).Що потрібно зробити1. Кастомний екран завантаження модів Необхідно замінити стандартний екран завантаження… Java, Розробка ігор ∙ 2 дні 9 годин тому ∙ 5 ставок |
Розробка простих 2D-ігор (Змійка, Галактика тощо) під Google Play MarketВітаю! Шукаю розробника (або початківця з хорошою базою), який зможе створити кілька простих класичних 2D-ігор під мобільну платформу Android з подальшою публікацією в Play Market.Для старту потрібно розробити одну-дві гри. Приклади сеттингу та механік: класична «Змійка»… Java, Розробка ігор ∙ 4 дні 14 годин тому ∙ 18 ставок |