Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry, mogę zrealizować twoje zamówienie. Proponuję omówić szczegóły w prywatnym czacie.
Chcę przerobić klon gry, we are warriors, we are potatoes, dlatego potrzebuję projektu, w którym można to zrobić z takimi samymi mechanikami, ale pod WebGL.
Budżet: 5000 UAH Termin: 10 dni
Dzień dobry, mogę zrealizować twoje zamówienie. Proponuję omówić szczegóły w prywatnym czacie.
Budżet: 1110 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry, zainteresował mnie twój projekt, jestem gotów omówić możliwość współpracy. Pisz na priv.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry
Mam doświadczenie w tworzeniu projektów o różnej złożoności, od gier w gatunku Trivia po skomplikowane i realistyczne symulatory. Za sobą mam kilka projektów o milionowej skali.
Będę się cieszył na naszą współpracę!
Budżet: 27000 UAH Termin: 30 dni
Dzień dobry. Mogę zaproponować zrobienie takiej gry na LibGDX lub na Unity
Budżet: 2998 UAH Termin: 3 dni
Dzień dobry
Jestem deweloperem gier na Unity
Przykłady moich prac znajdziesz w moim profilu
Porozmawiajmy o wszystkim dotyczącym tego projektu w wiadomości prywatnej
Na razie podaję orientacyjne cenę i terminy
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.