Budżet: 50 USD Termin: 2 dni
Dzień dobry, bez komentarzy! praca nie jest skomplikowana) dziękuję za uwagę.
Konieczne jest stworzenie modelu 3D monety, który będzie później użyty do produkcji matryc. Pracę należy wykonać w programie ArtCam. Średnica monety - 40 mm, maksymalna wysokość 0.2-0.25 mm, szerokość krawędzi - 1.3-1.5 mm. W załączonych plikach przesyłam folder z wyrobem, który został niedawno wykonany, w takim formacie należy przygotować aktualną wersję. W razie potrzeby część elementów na szkicu mogę przesłać w wektorze, aby przyspieszyć pracę. Zwróć uwagę na fakturę metalu w tle i na krawędzi, na której stoją lew i kozak. Rozważam możliwość długoterminowej współpracy projektowej.
Budżet: 50 USD Termin: 2 dni
Dzień dobry, bez komentarzy! praca nie jest skomplikowana) dziękuję za uwagę.
Budżet: 80 USD Termin: 3 dni
Witam, jestem gotów zająć się Państwa projektem. Opracowanie w programie SolidWorks.
Budżet: 110 USD Termin: 3 dni
Cześć.
Dość dużo szczegółów...
Będę mógł za trzy dni.
Dziękuję.
Budżet: 12000 USD Termin: 10 dni
Dzień dobry, chętnie pomogę Ci w Twoim projekcie monet, skontaktuj się, wszystko omówimy i przedyskutujemy
portfolio https://www.artstation.com/nytrin
Budżet: 50 USD Termin: 5 dni
Witaj! Pracuję w Rhinoceros, ArtCam, Zbrush. Mam doświadczenie w tworzeniu modeli monet do dalszego frezowania. W razie potrzeby mogę wysłać przykłady wykonanych prac w prywatnej korespondencji.
Budżet: 150 USD Termin: 4 dni
Gotowy do owocnej współpracy. Pracuję w Rhinoceros. Mam doświadczenie w produkcji monet. Znam techniczne niuanse. Potrafię przygotować modele do druku 3D/frezowania/stemplowania. Zobacz portfolio w profilu:
Freelancehunt
Pisz!
Budżet: 9100 USD Termin: 10 dni
Dzień dobry. Mam doświadczenie w takich pracach. Od kilku lat, w stałej współpracy, modeluję monety. Przykład takiej monety możesz zobaczyć w portfolio. Jestem gotów zrealizować twoje zamówienie według stałych stawek 100 ue. strona. Oprogramowanie w tym przypadku nie ma znaczenia. Jestem gotów omówić wszystkie pytania w wiadomości prywatnej. Twój budżet nie jest realistycznie zaniżony. Projekt może zostać zablokowany.
Potrzebne jest przygotowanie modeli 3D oraz animacji do integracji w Unity. Wymagania: Dla każdego modelu wszystkie animacje muszą być zawarte w jednym pliku modelu. Tekstury nie muszą być wbudowane w model — będą podłączane osobno w Unity. Żołnierz: Broń powinna być od razu w rękach postaci. Wszystkie niezbędne animacje muszą być zawarte w modelu. Lotnisko i bombowiec: Potrzebne są osobne modele oraz osobne animacje dla lotniska i bombowca. Dla bombowca należy wykonać tylko 2 animacje: ranienie; śmierć. Ruch bombowca będzie realizowany za pomocą skryptów, więc animacja ruchu nie jest potrzebna. Konieczne jest również dostarczenie osobnego modelu zniszczonego bombowca bez kości (rig). Statek i łódź podwodna: Animacje wykonać bez rakiety. Rakieta będzie tworzona i poruszała się za pomocą skryptów w grze. Działo, BTR i czołg: Konieczne jest stworzenie animacji dla tych modeli. Jeśli są pytania dotyczące konkretnego zestawu animacji, uzgodnimy osobno. Śmigłowiec: Konkretnie należy stworzyć animacje: ranienie; śmierć. Do ruchu należy animować tylko obrót łopat. Ruch samego śmigłowca nie musi być animowany, ponieważ przemieszczanie będzie realizowane za pomocą skryptów. Materiały będą wysyłane na żądanie freelancerom z doświadczeniem.
Zadanie: Stworzyć 3D-kolaż wnętrza na podstawie starannie dostarczonego zadania technicznego (przykłady dołączam). Przygotować 2–3 kąty widzenia. W razie potrzeby wprowadzić do 3 rund poprawek po zatwierdzeniu pierwszej wersji. Przekazać gotowe obrazy w formacie JPG/PNG o wysokiej rozdzielczości.Oczekiwany rezultat: Jakościowy 3D-kolaż, który wizualizuje koncepcję wnętrza i pomaga ocenić przyszły wygląd pomieszczenia przed rozpoczęciem remontu lub realizacją projektu.
Pierwszy render — zbliżenie na wejście do budynku oraz otaczające zagospodarowanie terenu. Dodać ludzi, uczynić scenę bardziej żywą i atrakcyjną dzięki jakościowemu oświetleniu, roślinności, kwiatom i szczegółowym teksturom. Drugi render — ogólny widok dziedzińca z elementami zagospodarowania. Pokazać dorosłych i dzieci wypoczywających na terenie. Użyć jasnego, słonecznego oświetlenia, stworzyć pozytywną i optymistyczną atmosferę. Dodać piękne rośliny ozdobne. Jeśli na wizualizacjach znajdują się place zabaw lub sportowe, użyć tych samych modeli, co na wcześniejszych wizualizacjach. Ogólne życzenia: Stworzyć jasne, nasycone i wyraziste obrazy. Maksymalnie poprawić odbiór renderów dzięki jakościowemu oświetleniu. Dodać więcej dekoracyjnych detali, zieleni i elementów zagospodarowania. Uczynić wizualizacje maksymalnie przyjemnymi, żywymi i prezentacyjnymi. Scenę dodam w prywatnych wiadomościach.
Szukamy doświadczonego specjalisty ds. wizualizacji architektonicznej do stworzenia wizualizacji VR willi premium. Konieczne jest opracowanie fotorealistycznej wirtualnej wycieczki w formacie 360° z możliwością oglądania w okularach VR (Meta Quest lub podobnych urządzeniach). Materiały źródłowe: model 3D willi (jeśli jest); plany architektoniczne i wizualizacje; zdjęcia i materiały projektu. Co jest wymagane: fotorealistyczne eksteriory i interiory; 360° panoramy VR; możliwość przechodzenia między pomieszczeniami; wysoka jakość oświetlenia, materiałów i otoczenia. Proszę dołączyć portfolio podobnych projektów (wizualizacja architektoniczna, wycieczki VR, nieruchomości) w odpowiedzi.
Poszukujemy specjalisty do stworzenia fotorealistycznych wizualizacji. Mamy gotowe: plany; elewacje; wymiary. Wymagane do wykonania: 1 fotorealistyczny render domu SOLO; 1 fotorealistyczny render domu DUO. Wymagania: maksymalny fotorealizm; wysoka rozdzielczość; gotowość do wprowadzenia drobnych poprawek w razie potrzeby. Proszę od razu podać koszt wykonania pracy oraz termin. Odpowiedzi bez ceny nie będą rozpatrywane.