Budżet: 3500 UAH Termin: 6 dni
Bez problemu narysuję. Jestem wolny i gotowy do współpracy. Czekam na twoją odpowiedź, udanego dnia.
Dla przeglądarkowej gry online, należy namalować obrazy przedmiotów o rozmiarze 50x50 px w stylu przedmiotów, które dodaję w załączniku.
Na początek potrzebna jest niewielka ilość, aby zrozumieć, czy pasujesz do tej pracy. Proszę o zgłaszanie się tych, którzy mają doświadczenie w tworzeniu projektów dla gier.
Budżet: 3500 UAH Termin: 6 dni
Bez problemu narysuję. Jestem wolny i gotowy do współpracy. Czekam na twoją odpowiedź, udanego dnia.
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry!
Mam doświadczenie w tworzeniu przedmiotów i lokacji do gier.
Możemy omówić szczegóły TŻ i rozpocząć pracę.
Jako testowy projekt możemy otworzyć projekt na 2-3 przedmioty.
Zrobię w szkicu, uzgodnimy szczegóły, stylistykę i namaluję w kolorze.
Moje portfolio Freelancehunt
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry!
Jestem artystką 2D i projektantką graficzną z 3,5-letnim doświadczeniem w GameDev.
Pracuję w Photoshopie, Illustratorze i Figma.
Portfolio: Behance
Proponuję omówić projekt szczegółowo w wiadomościach prywatnych!
Piszcie! Będę szczęśliwa, mogąc pomóc w realizacji waszego projektu!
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
Cześć Nikita! Zainteresowało mnie Twoje zadanie. Jestem gotów narysować dla Ciebie obrazki przedmiotów w zadanej stylistyce. Mam ponad 4-letnie doświadczenie w rysowaniu ilustracji. Pracuję w Adobe Photoshop.
Portfolio: Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Witam. Mam dobre doświadczenie w tworzeniu ilustracji do gier. Jestem gotowa dokładniej zapoznać się z zadaniem i przystąpić do krokowego wykonania pracy.
Portfolio Freelancehunt
Behance
https://www.artstation.com/tanyavoshynok
Budżet: 1100 UAH Termin: 3 dni
Bardzo zainteresował mnie Twój projekt! Mam doświadczenie w tworzeniu przedmiotów, pól i map poziomów do gier mobilnych.
Oto przykład: https://freelancehunt.com/showcase/work/elementi-gri-tri-ryad/1866584.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/rozrobka-karti-rivnia-ta-elementiv-gri/1856980.html
Możemy spróbować na mniejszym projekcie, na 1-2 przedmioty w ciągu 2-3 dni. Będziesz mógł zobaczyć, czy styl, szybkość i inne rzeczy pasują.)
Budżet: 500 UAH Termin: 1 dzień
dzień dobry, zainteresował mnie Twój projekt, będę zadowolony ze współpracy.
portfolio: Freelancehunt
Budżet: 10000 UAH Termin: 30 dni
Dzień dobry, Mykyto. Mam już doświadczenie w tworzeniu podobnych grafik i ikon do gry. Przykład:
https://freelancehunt.com/showcase/work/ilyustratsiya/1914304.html?_gl=1*137h123*_up*MQ..&gclid=Cj0KCQjwsaqzBhDdARIsAK2gqndJe5E-fgSUOOjWZlm5ZPrSCMz9-wy1e-JfcSbZ2yHNQOk6jYbBxy0aAgb9EALw_wcB
https://freelancehunt.com/showcase/work/ikonki/1787239.html?_gl=1*phtms2*_up*MQ..&gclid=Cj0KCQjwsaqzBhDdARIsAK2gqndJe5E-fgSUOOjWZlm5ZPrSCMz9-wy1e-JfcSbZ2yHNQOk6jYbBxy0aAgb9EALw_wcB
Jeśli uznasz, że ten styl jest bliski twojemu pomysłowi, proszę o dyskusję w wiadomości prywatnej.
Budżet: 750 UAH Termin: 1 dzień
Gotowa wykonać zadanie.
Doświadczenie w branży gier 1+ lat.
Portfolio można zobaczyć w profilu.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Cześć! Mam doświadczenie w pracy z grafiką do gier. Pracuję w różnych stylach. Skontaktuj się, omówimy szczegóły i ustalimy budżet projektu. :)
Budżet: 1500 UAH Termin: 2 dni
Dzień dobry ! Mam doświadczenie w tworzeniu przedmiotów do gier, są przykłady, wyślę w wiadomościach prywatnych
Budżet: 1500 UAH Termin: 1 dzień
Dzień dobry.
Duże doświadczenie. Gotowy do wykonania.
Rysuję grafikę do gier.
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Witaj!
Cieszę się, że mogę odpowiedzieć na twoją ofertę i będę czekać na dalszą współpracę!
Z pracami można zapoznać się pod tymi dwoma linkami:
https://www.instagram.com/va_lera_s/
Freelancehunt
Budżet: 1000 UAH Termin: 3 dni
witam, ciekawa sprawa, zobacz portfolio/czytaj opinie i jestem w kontakcie.
Musimy stworzyć projekt obrazów do naszych korytarzy. Klinika ma trzy obszary: stomatologię, kosmetologię i chirurgię plastyczną. Załączam zdjęcia korytarzy, a także odniesienia, które nam się podobają pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie kopiuj po prostu odniesienia. Chcemy, aby projektant zreinterpretował pomysł i dostosował go do naszej dziedziny, oferując swoją wizję i interesujące rozwiązania. Potrzebujemy więc osoby z kreatywnym podejściem, a nie kogoś, kto po prostu reprodukuje brief dokładnie.
TECHNICZNE ZADANIEPoszukujemy Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty GierUdoskonalenie istniejącej postaci generowanej przez AI do gry wideo1. Informacje o projekcie Opracowujemy własną grę IP (własność intelektualna) z perspektywą dalszej ekspansji. Projekt to gra multiplayer na wielu platformach, która w przyszłości planowana jest do uruchomienia na: iOS Android PC Konsolach (w przyszłości) Gatunek gry: Gra imprezowa multiplayer Konkurencyjny biegacz w labiryncie Gra rodzinna pełna chaosu Akcja arcade Główna mechanika: Gracze kontrolują postacie owadów.2. Aktualny status projektu Na tym etapie mamy już: ustaloną koncepcję gry zrozumienie rozgrywki ustaloną stylistykę projektu postacie generowane przez AI, stworzone za pomocą Midjourney Na pierwszym etapie pracujemy tylko z jedną postacią. To:MUCHA To ona jest obecnie głównym wizualnym odniesieniem dla przyszłego uniwersum gry.3. Główne zadanie Już mamy wygenerowaną postać. Artysta NIE musi tworzyć postaci od zera. Główne zadanie: Wziąć istniejącą postać generowaną przez AI (Mucha) i przekształcić ją w profesjonalną postać koncepcyjną o jakości produkcyjnej do dalszego rozwoju gry. Prościej: Nie wymyślać nowej postaci. A profesjonalnie udoskonalić już istniejącą.4. Główna idea postaci W projekcie wykorzystujemy owady, które w rzeczywistości często budzą odrazę. Na przykład: mucha karaluch osa pająk inne owady Nasze zadanie twórcze: Przekształcić naturalnie nieprzyjemne stworzenia w postacie, które budzą sympatię, emocjonalne połączenie i chęć interakcji z nimi. Chcemy stworzyć postacie, które w przyszłości mogą stać się: maskotkami marki bazą do merchu pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi Budujemy nie tylko grę. Budujemy przyszłą franczyzę.5. Główny referencja Już mamy gotową postać generowaną przez AI:MUCHA (Zostanie dostarczona artyście) Ważne: Nie wolno radykalnie zmieniać podstawowego stylu postaci. Trzeba zachować istniejącą wizualną DNA.6. Główne wymagania dotyczące stylu (NAJWAŻNIEJSZY BLOK)6.1 Pełna puszystość postaci Postać musi mieć dużą ilość futra. Powód: Puszystość niweluje naturalną odrazę, jaką budzi owad. Specjalnie chcemy stworzyć istotę, która z natury jest nieprzyjemna, ale jednocześnie wygląda atrakcyjnie. Futro to jeden z fundamentalnych elementów designu. Nie dopuszcza się: realistycznej tekstury owadów gładkiego chitynowego pancerza nadmiernej biologicznej realistyczności6.2 Duże wyraziste oczy Oczy to jeden z głównych elementów charakteru. Oczy powinny być: duże bardzo wyraziste trochę szalone z poczuciem chaosu emocjonalnie przesycone Wyraz powinien budować poczucie: ta postać jest trochę nieadekwatna… ale bardzo charyzmatyczna6.3 Wysunięty język Obowiązkowy element designu. Język powinien budować poczucie: głupoty memowości chaotyczności zabawności komediowości Język jest częścią rozpoznawalnego stylu postaci.6.4 Lekko spiczaste zęby Postać musi mieć widoczne zęby. Ale: Nie horror. Nie potwór. Nie agresywny grymas. Potrzebne poczucie: trochę niebezpieczny trochę szalony wesoły chaos6.5 Postać musi być odpowiednia do produkcji zabawek To krytycznie ważny punkt. Patrząc na postać, powinno się pojawić myśl: Chciałbym mieć taką w formie pluszowej zabawki. Świadomie projektujemy postacie tak, aby mogły potencjalnie stać się: pluszowymi zabawkami figurkami kolekcjonerskimi merchem maskotkami marki6.6 Postać musi mieć kontrolowane szaleństwo Trzeba stworzyć poczucie: chaosu energii nieprzewidywalności dziwactwa memowości Ale postać musi pozostać atrakcyjna.7. Co musi zrobić artystaA. Cleanup istniejącego designu generowanego przez AI Trzeba usunąć: błędy generacji AI dziwne detale nieprawidłową anatomię nienaturalne elementy nielogiczną geometrię problemy z symetriąB. Pełne finalne udoskonalenie postaci Trzeba stworzyć finalną wersję postaci gotową do produkcji. Postać powinna wyglądać tak, jakby już była częścią gry na poziomie AAA.C. Arkusz obrotu postaci Trzeba pokazać postać w 4 ujęciach: Widok z przodu Widok z boku Widok 3/4 Widok z tyłu D. Arkusz wyrazów Trzeba stworzyć minimum 5 emocji. szalony śmiejący się zły zwycięstwo hiper podekscytowany E. Arkusz poz Trzeba stworzyć minimum 5 poz. bezczynny biegający atakujący aktywacja umiejętności poza zwycięstwa F. Przygotowanie pod pipeline 3D Design musi być wystarczająco szczegółowy, aby można go było przekazać artyście 3D. Trzeba logicznie pokazać: futro łapy oczy zęby język skrzydła elementy dekoracyjne małe mechaniczne/stylowe detale 8. Ostateczny wynik musi być odpowiedni do Modelowania 3D Riggingu Animacji Unity Pipeline produkcji Tworzenia zabawek Produkcji merchu Przyszłej ekspansji franczyzy 9. Jakiego specjalisty potrzebujemy Poszukujemy osoby z doświadczeniem w: Sztuce gier Artystycznym konceptowaniu postaci Projektowaniu stworzeń Stylizowanym projektowaniu postaci Pipeline produkcji Projektowaniu zabawek kolekcjonerskich Doświadczenie w pracy z sztuką generowaną przez AI będzie dużym plusem.10. Przy składaniu aplikacji prosimy o pokazanie Obowiązkowo dołączyć: portfolio stylizowane postacie projektowanie stworzeń sztuka gier arkusze postaci przykłady pracy dla branży gier 11. WAŻNE Nie szukamy: ilustratora artysty do logo casual designera ogólnego artysty cyfrowego Potrzebujemy dokładnie:Artysty Konceptualnego Postaci / Artysty Gier który rozumie pipeline branży gier.12. Co napisać w odpowiedzi na projekt Prosimy od razu podać: koszt pracy termin realizacji przykłady podobnych prac doświadczenie w branży gier
Potrzebujemy stworzyć projekt obrazu do naszych korytarzy. W klinice są trzy kierunki: stomatologia, kosmetologia i chirurgia plastyczna Zdjęcia korytarzy dołączam, dodaję również referencje, które podobają nam się pod względem stylu i nastroju. Ważne: nie trzeba po prostu skopiować referencji. Chcemy, aby projektant mógł przemyśleć pomysł i dostosować go do naszej branży, zaproponować własną wizję i ciekawe rozwiązania. To znaczy potrzebna jest osoba z kreatywnym podejściem, a nie taka, która tylko odtwarza specyfikację jeden do jednego.
WYDAJĘ SWOJE POWIEŚCI GRAFICZNE. W KAŻDYM TOMIE A5 JEST OKOŁO 150 STR TREŚCI I OKOŁO 90 STRON ILUSTRACJI. SZUKAM HARYZMATYCZNEGO ILUSTRATORA, KTÓRY WYKONA RYSUNKI W STYLU PROSTYM TAK JAK GDYBY AMATOR PROWADZIŁ DZIENNICZEK. POWIEŚCI TO OKRES WOJNY I PO WOJNIE POLSKA , NRD, BRAZYLIA. NIE MA BYĆ ŁADNIE MA BYĆ OSTRO, ALBO ROZUMIESZ ALBO ZAMYKAJ OCZY. UMOWA BUDŻET ZA SZTUKĘ CZY ZA KOMPLET - CZEKAM NA OFERTY
Szukam ilustratora, być może pracującego w parze z AI. Należy stworzyć książkę dla dzieci, przybliżona liczba stron pełnej książki to 24-32 strony. Książki będą tworzone w 4 językach. Książkę należy przygotować w formacie gotowym do wydania i wystawienia na Amazonie przez autora. Wszystkie prawa ilustrator przekazuje autorowi. W projekcie praca na kilka miesięcy na stworzenie 5-7 książek. Przykład jednej książki zostanie dostarczony, przykłady bohaterów i fabuły również. Plan pracy dla ilustratora - wykonanie z redakcją autora i uzgodnienie wszystkich kwestii -> jedna pełna książka z wprowadzeniem tekstów w 4 językach, około 1 miesiąca +-.