Roosmarijnhof
Potrzebny jest projekt całkowicie trzypiętrowego domu o powierzchni 160 metrów kwadratowych. Na planach są dwa piętra, ale zostanie jeszcze dobudowane piętro na górze, takie samo jak drugie.
Szukam profesjonalnego 3D-świerzchnika do tworzenia wysokodetalizowanego i fotorealistycznego modelu 3D głowy znanej postaci. Celem jest osiągnięcie poziomu realizmu przewyższającego automatyczne narzędzia AI, z naciskiem na dokładne odtworzenie rysów twarzy i tekstur skóry. Pracuję z Reallusion Character Creator i Headshot 2, ale ich wyniki nie dają oczekiwanego poziomu fotorealizmu. Animację i integrację w Reallusion przejmuję, Twoim zadaniem jest stworzenie rzeźby.
**Wymagania dotyczące rezultatu:**
- Fotorealistyczny model 3D głowy na podstawie dostarczonych zdjęć (jest kilka kątów).
- Wysoka szczegółowość: pory, zmarszczki, tekstura skóry, drobne cechy twarzy (np. asymetria).
- Model musi być kompatybilny z Reallusion Character Creator (formaty FBX lub OBJ).
- Uwzględnienie unikalnych cech twarzy postaci dla maksymalnej rozpoznawalności.
**Wymagane umiejętności:**
- Doświadczenie w ZBrush lub podobnych programach (Blender Sculpting, Unreal Engine).
- Umiejętności tworzenia fotorealistycznych postaci 3D do filmu, gier lub reklamy.
- Dogłębne zrozumienie anatomii twarzy i teksturowania skóry (np. mapy normalne, rozpraszanie podpowierzchniowe).
- Umiejętność pracy z referencyjnymi zdjęciami dla dokładnego odtworzenia wyglądu.
- Wskazane: portfolio z przykładami fotorealistycznych modeli twarzy.
**Warunki:**
- To płatny projekt, budżet jest omawiany indywidualnie w zależności od Twojego doświadczenia.
- Terminy są elastyczne, priorytetem jest jakość.
- Możliwość dalszej współpracy przy innych projektach.
Aby ocenić Twoje możliwości, od Ciebie wymagana jest link do portfolio z przykładami fotorealistycznych modeli 3D i krótkie opisanie Twojego doświadczenia.
Potrzebny jest projekt całkowicie trzypiętrowego domu o powierzchni 160 metrów kwadratowych. Na planach są dwa piętra, ale zostanie jeszcze dobudowane piętro na górze, takie samo jak drugie.
Stwórz wysokopoligonową kolekcjonerską figurkę w ZBrush na podstawie dostarczonego konceptu. Model powinien być zoptymalizowany do druku 3D z fotopolimerowej żywicy: podzielony na części do druku (z przewidzianymi elementami do montażu) i mieć „hermetyczną” (jednolity) siatkę; należy zachować wszystkie fałdy odzieży, portretowe podobieństwo i szczegóły podstawki stylizowanej na wysypisko. Format wyjściowy: ZTL, STL i OBJ.
Dzień dobry, potrzebny jest projekt pokoju na podstawie mebli Ikea. Główna idea to uzyskanie sypialni z maksymalną możliwą pojemnością na rzeczy, aby odciążyć dużą przestrzeń i dać tam miejsce w przyszłości, Na razie zdecydowaliśmy się na rozkładaną łóżko Brimnes (160x200 w rozłożonej formie) i chcemy szafkę ścienną, jeśli to możliwe (jeśli uda się znaleźć miejsce, gdzie ją postawić). Podoba nam się również koncepcja stołu rozkładanego przymocowanego do ściany lub wbudowanego w szafę (w szafach Ikea Billy). Połączenie kolorów to biały i kolor naturalnego drewna (na zdjęciu, które wysłałem, kolory nie są aktualne). Możliwe, że w przyszłości łóżko zawsze będzie złożone, a zwolnioną przestrzeń chcemy wykorzystać na łóżko dziecięce.
Cześć wszystkim. Muszę stworzyć podstawowy model 3D domu na podstawie rysunków. Aby wyraźnie było widać rozmieszczenie drzwi i okien, tarasu oraz samą konstrukcję domu. Potrzebne są tylko zewnętrzne ściany, wnętrza na razie nie są potrzebne. Interesuje mnie koszt i terminy. Załączam rysunki, na podstawie których należy stworzyć model 3D.
Potrzebne jest pokazanie naszych produktów w nowoczesnych wnętrzach i na zewnątrz: wykończenia ścian, sufitów, dekoracyjnych belek, fasad i innych elementów. Zdjęcia tekstur drewna dostarczamy — ważne jest maksymalne odwzorowanie ich koloru, faktury i naturalnego wyglądu. Wymagania: maksymalnie realistyczne obrazy, poziom profesjonalnej wizualizacji architektonicznej; prawidłowa geometria, naturalne oświetlenie i wysokiej jakości materiały; rozdzielczość od 4000 px po dłuższym boku. Preferowane programy: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 lub użycie Midjourney, Flux czy Stable Diffusion z profesjonalnym dopracowaniem. Proszę o przesłanie przykładów podobnych prac oraz orientacyjnej ceny za jedno zdjęcie przy odpowiedzi.