Budżet: 600 UAH Termin: 3 dni
Можно будет сделать такую иллюстрацию и быстрей если очень срочно.
Пример работы:
Budżet: 600 UAH Termin: 3 dni
Можно будет сделать такую иллюстрацию и быстрей если очень срочно.
Budżet: 700 UAH Termin: 3 dni
Добрый день!
Готова приступать к работе, 700 грн за одну иллюстрацию
Budżet: 1000 UAH Termin: 2 dni
Отклик!
От 1000 грн./1-2 дня за 1 персонаж, векторная графика. Сроки и стоимость суммируются.
Пишите если интересно.
Budżet: 400 UAH Termin: 1 dzień
Сделаю быстро и качественно.
Пример работ в портфолио и по ссылке Behance
Вам нарисовать картинку? Почему 3д графика, а не интегральные вычисления?
Cześć. Potrzebny jest wysokiej jakości render mieszkania, załączam wszystkie dostępne pliki PDF. Jeśli będzie potrzebne coś jeszcze, daj znać, robię to pierwszy raz. Czy poradzisz sobie, jakie są terminy, koszt, co jeszcze potrzebujesz, czy to wystarczy?
Potrzebne są bezszwowe tekstury do ram pod płótno (na podstawie zdjęć referencyjnych) Jest projekt 3D w Blenderze (ramy pod canvas gallery wrap). Potrzebne są tekstury do ram. Zadanie: na podstawie zdjęć rzeczywistych ram stworzyć/dopasować bezszwowe tekstury kafelkowe, jak najbardziej podobne do zdjęć pod względem koloru i faktury. Przekażę makrofotografie narożników rzeczywistych ram w różnych warunkach oświetleniowych — po jednym lub dwóch referencjach na każdy z 6 materiałów (metale i drewno). Co potrzebne na każdy materiał: bezszwowy kafel bez widocznych szwów i zauważalnego powtarzania wzoru „delighted”: bez wypalonych refleksów i cieni z oryginalnego zdjęcia 4K, PNG Opcjonalnie (plus, ale nieobowiązkowo): Jeśli możesz od razu dostarczyć pełny zestaw kart PBR (normal, roughness, metallic, height/AO) — to plus. Ale głównym kryterium jest podobieństwo samej tekstury do referencji; karty w razie potrzeby przetworzymy po swojej stronie. Ważne: potrzebne są właśnie tekstury kafelkowe materiału, a nie nałożenie zdjęcia ramy na model głównym kryterium akceptacji jest wizualne podobieństwo do referencji pod względem koloru i faktury gotowe tekstury ze stocków są akceptowalne, jeśli rzeczywiście pasują do referencji — ważny jest wynik, a nie sposób Oddać: archiwum z teksturami (po jednej folderze na materiał) + podgląd do sprawdzenia kafelka. Narzędzie według własnego uznania — oceniam na podstawie ostatecznego podobieństwa.
Zadanie: przekształcenie skanu 3D podłogi (plik .obj) w gotowy szablon do cięcia — płaski kontur w formacie CDR z zachowaniem rzeczywistych rozmiarów. WaŜny niuans: podłoga samochodu jest nierówna (wnęki na nogi, podium pod skrzynią biegów), dlatego po prostu "sfotografowanie" skanu z góry nie wystarczy - rozmiary w miejscach zagięć będą zniekształcone. Potrzebne jest poprawne rozwinięcie powierzchni w płaszczyznę z zachowaniem rzeczywistych rozmiarów na powierzchni. Zapewnimy: plik skanu 3D (.obj). Na wyjściu potrzebujemy: plik CDR, gotowy do otwarcia w AutoCAD i załadowania na maszynę laserową. Z góry dziękujemy za odpowiedź
Witam! Należy stworzyć model 3D HighPoly kosza bambusowego zgodnie z referencją. Praca obejmuje wyłącznie szczegółowe modelowanie. Bez rozwinięcia UV i tekstur.
Należy opracować model 3D CAD nowego produktu do dalszej produkcji. Potrzebny inżynier konstruktor, pracujący w SolidWorks, Fusion 360 lub Inventor. Należy przygotować model w formacie STEP/STP (STL będzie atutem). Jest koncept i referencje. Szczegółowe materiały przekażę po rozpoczęciu rozmowy. Proszę podać koszt, czas realizacji i przykłady podobnych prac.