Budżet: 30000 UAH Termin: 4 dni
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Freelancehunt
Со мной можно связаться:
Скайп willstor8
Mail: [email protected]
Спасибо
Добрый день! Нам нужен иллюстратор для прорисовки игровой оболочки. В рамках данного проекта необходимо отрисовать иллюстрации для игровой оболочки облачной платформы GamiSoft. Конечным пользователем будут сотрудники организации, которые будут изучать различные регламенты и процедуры в контексте сюжетной истории, описанной ниже. Общий объем работ составляет 6 полноэкранных макетов фоны, более 10 диалоговых окон, 8 персонажей, элементы интерфейса, кнопки, иконки. Всего около 40 элементов. Таблица приложена ниже.
Объем работ и сроки
Общий объем работ включает в себя следующее:

Логлайн к сюжету:
Молодой человек (девушка, парень) приходит на работу в Холдинг. Главный герой при помощи своего мудрого Наставника осваивает необходимые навыки и знания. На каждом шагу его подстерегает Антогонист, который проверяет насколько точно главный герой следует всем правилам и процедурам. Но эти испытания только помогают герою продемонстрировать руководству свои знания, таланты и целеустремленность. Главный герой стремительно растёт по карьерной лестнице и получает звание почетного работника Холдинга.
Пример нашей стилистики в играх:
Подробное техническое задание вышлю подходящему исполнителю. По вопросам цены мы открыты для обсуждения.
Budżet: 30000 UAH Termin: 4 dni
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Freelancehunt
Со мной можно связаться:
Скайп willstor8
Mail: [email protected]
Спасибо
Budżet: 28000 RUB Termin: 10 dni
Здравствуйте, имею опыт в левел дизайне игр и внутриигровых предметов, буду рад присоединиться к Вашему проекту
Мои иллюстрации можете посмотреть в портфолио: https://www.instagram.com/your_freelancer/?hl=ru
Если напишите, в лс кину Вам мои дизайны для игр.
Budżet: 20000 UAH Termin: 35 dni
Здравствуйте!
Меня заинтересовал Ваш проект и я хочу сотрудничать с Вами.
Имеется опыт создания персонажей для гейма и не только!
Могу нарисовать в нужном для Вас стиле!
Открыта для обсуждения. Сроки и цены можно обговорить при личной переписке.
Связаться со мной
skype: zay.ks
C работами по гейму Вы можете ознакомиться по этой ссылке. И можете просмотреть другие мои работы
Google Drive
Google Drive
Budżet: 30000 RUB Termin: 5 dni
добрый день.
заинтересовало задание.
есть пару вопросов. могу задать?
примеры моих работ - Behance
буду рад сотрудничеству
Budżet: 25000 UAH Termin: 30 dni
Доброго времени суток. С удовольствием возьмусь за проект. Пишите в личку, обсудим все подробнее. Буду рада сотрудничеству!
----------------------------------------------------------------------------------
Портфолио: Freelancehunt
Budżet: 40000 RUB Termin: 14 dni
Здравствуйте, Виктор!
Очень интересен ваш проект. Готов обсуждать.
Спасибо!
Budżet: 30000 RUB Termin: 25 dni
Здравствуйте, Виктор.
ООООчень интересно. Готова выполнить задание. Есть опыт выполнения подобного проекта. Рисую в flat стиле. Сроки, детали можно обсудить. Всегда на связи в Telegram.
Мои работы Behance
Budżet: 30000 RUB Termin: 16 dni
Привет, меня зовут Андрей. Работаю Графическим Дизайнером на протяжении полу года. Меня заинтересовал ваш проект, готов приступить. моб. 0993135248
skype: andria999_2
Мое портфолио ------- Behance
Мое портфолио ------- Dribbble
Также можете глянуть мои роботи на Frelancehunt.ua And_2517
Budżet: 30000 UAH Termin: 12 dni
Добрый день)
Уже имею опыт в геймдеве, и очень хотелось бы получить его больше. Со стилистикой справиться не составит особых проблем :) С общим тз ознакомился.
Также вот моё портфолио: https://virink.com/vecman
Буду ждать вашего решения :)
Budżet: 15000 UAH Termin: 35 dni
Доброе утро, ознакомьтесь с моим профилем Freelancehunt.
Budżet: 30000 RUB Termin: 25 dni
Добрый день
Я очень заинтересована
Для меня самое главное качество
большой опыт работы
*комиссию оплачиваю я
*Я художница-мультипликатор / иллюстратор и теле-художник.
*Я делаю наброски в течение 1 часов.
*Пишите, обсудим детальнее, договоримся.
*Опыт работы дизайнером более 12лет.
*Adobe illuatrator cs6 / Photoshop
*Работу исполняю до указанного срока.
Пример последней работы: Behance
С уважением
Budżet: 30000 RUB Termin: 14 dni
Здравствуйте, я новичок в рисовании и диджитал арте, но очень хочу в этом развиваться, и мне нужно нарабатывать портфолио. Я обещаю что со сроками не подведу и стилистику вашу выдержу. За старания самая минимальная стоимость - 3 000грн(7200руб) - так как новичок. Для взаимодоверия можем сотрудничать через сейф.
Budżet: 25000 UAH Termin: 7 dni
Добрый день.Очень интересный проект. Возьмусь с удовольствием и сделаю качественно, креативно и в срок.Мои работы- Freelancehunt .
Буду рада сотрудничеству)
Trzeba przerysować projekt kostiumu zapaśniczego w wektorze Trzeba zrobić to samo. Tylko obramowanie wokół otworów na ręce i głowę nie jest potrzebne.
Zadania artystyczne: Stworzyć czcionkę bitmapową: cyfry i symbole . , x. Narysować/ozdobić popupy: Wielka Wygrana Całkowita Wygrana Ekran wprowadzający HNS Poprawić UI w Figma: wyrównać tekstury, aby stany po kliknięciu nie różniły się wizualnie; dodać przezroczystość do szklanych elementów. Narysować nowe logo Narysować osobnymi obrazami napisy jackpotów: MINI MINOR MAJOR GRAND Narysować ekran preload i loader. Poprawić tło. Narysować cząstkę do lotu komety w stos. Proponować i wprowadzać inne wizualne ulepszenia według własnego uznania, jeśli uczynią grę piękniejszą. Spine / VFX / Animacja: Zmienić efekt VFX animacji wygranej symboli. Pięknie animować wszystkie popupy. Kogo szukamy: Potrzebny samodzielny specjalista z dobrym gustem, który nie tylko wykona listę zadań, ale także będzie w stanie ocenić grę z perspektywy sztuki i animacji oraz zaproponować ulepszenia.
Brief dla ilustracji: używamy jednego koloru. To znaczy, sylwetka jest formowana z wypełnionego koloru i kanału alfa (otwory w wypełnieniu) sposób rysowania wypełniający (NIE kontur) To muszą być unikalne, nie stockowe ilustracje, które odzwierciedlają lub sugerują istotę produktu Projekt etykiety będzie dostosowywany do opracowanych ilustracji. W związku z tym można je umieszczać jako całość (nie przycięte z żadnej strony) na etykiecie (przykład Ukravit) lub odwrotnie, ilustracja może być widoczna tylko z krawędzi etykiety (przykład Alfa Smart Agro), pokazując tylko część ilustracji. W drugim przypadku, plik źródłowy ilustracji nie powinien być przycięty równo na krawędzi etykiety, a mieć przynajmniej pewien zapas dla możliwości przyszłej adaptacji do innych opakowań. Wszystkie 3 ilustracje muszą być w jednym stylu. Podstawowo dodaję pierwsze skojarzenia do każdego produktu, ale każdą trzeba dopracować, szukać bardziej interesujących eleganckich rozwiązań. Oddzielne etykiety: Kontrola dryfu Istota produktu. Jest wlewany do zbiornika do rozpylania na polu dronem lub opryskiwaczem. Przy silnym wietrze spray substancji jest zdmuchiwany na bok, co czyni opryskiwanie nieefektywnym. Kontrola dryfu sprawia, że rozpylane krople są większe (usuwa drobne krople) Wizualne skojarzenia w grupie docelowej. Dron quadrokopter, przyczepny opryskiwacz do traktora, strumień sprayu. Odniesienie do quadrokoptera musi być obowiązkowe, przynajmniej jakiś element typu łopatek, aby w grupie docelowej była skojarzenie, że w pierwszej kolejności jest to używane dla dronów. Opryskiwacz można również wpleść, ale już w połączeniu z dronem lub dodatkowo obok. Środek do tłumienia piany: Istota produktu. Podczas opryskiwania pól, nawozów i innych w zbiorniku traktora/drona oraz innej techniki w środku zbiornika mieszanka się pieni. Utrudnia to opryskiwanie. Dlatego wymyślono środki do tłumienia piany, które dosłownie redukują ilość piany. W rzeczywistości jedyną funkcją jest usunięcie piany, a dokładniej mówiąc, sprawienie, aby mieszanka w ogóle się nie pieniła. Wizualne skojarzenia w grupie docelowej. Piana Super zwilżacz Istota produktu. Podczas opryskiwania krople trafiają na powierzchnię liści. Kropla substancji rozlewa się na pewnej niewielkiej powierzchni. Jeśli do substancji doda się ten produkt, powierzchnia rozlewania każdej kropli wielokrotnie się zwiększa i tym samym pomaga większej powierzchni liścia wchłonąć substancje odżywcze. Wizualne skojarzenia w grupie docelowej. Liść + kropla, kropla, która "rozpłaszcza się" cienką warstwą, strzałki na liściu (kierunki na 360 stopni, w które strony rozlewa się kropla) Ogólne brief dla etykiety: Opracowujemy linię adjuwantów, do której na pierwszym etapie będą należały środek do tłumienia piany, kontrola dryfu i zwilżacz. Do projektu używamy tylko dwóch kolorów + czarny i biały dla tekstu i dodatkowych elementów. Musicie zaproponować te kolory. Nie mogą być podobne do kolorowej palety żadnego z konkurentów. Kompozycja przedniej części etykiety składa się z ilustracji (lub jej części), nazwy produktu, typu produktu (adjuwant), objętości w l., logo (przekażemy później, obecnie w opracowaniu. Należy zostawić trochę miejsca pod nie), 1-2 zalet z ikonami. Nazwy i opakowanie produktów: super zwilżacz 1l, 5l Kontrola piany 1l Kontrola sprayu 1l, 5l Zdjęcia analogów i rozmiary pojemników / etykiet maksymalne rozmiary etykiet: 1l - 270x150mm (długość/wysokość) 5l - 135x150mm (długość/wysokość) (to kanister, możliwe użycie dwóch etykiet, na przedniej i tylnej stronie, o tym samym rozmiarze) Pracujemy tylko przez biznes safe
Należy wyodrębnić z dostarczonego PDF tylko element z falą i przygotować go do druku wielkoformatowego. Rozmiar gotowego obrazu — około 2 m (zgodnie z proporcjami oryginalnego projektu). Obecnie jakość fragmentu jest niewystarczająca: przy powiększeniu widoczna jest ziarnistość i utrata szczegółowości. Zadanie: wyodrębnić falę z PDF; maksymalnie zwiększyć jakość (w razie potrzeby przerysować lub wektoryzować); usunąć pikselizację i artefakty; przygotować finalny plik w wysokiej rozdzielczości, nadający się do druku wielkoformatowego bez widocznej ziarnistości. Na wyjściu potrzebny jest gotowy do druku plik o maksymalnie możliwej jakości.
Potrzebuję, aby osoba projektant narysowała szablony (80 szt.) odzieży postaci anime dla gry Roblox. Dokładne i jedynie słuszne wymiary do załadowania klasycznej koszuli (Classic Shirt) w Roblox: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Idealny stosunek: 585 x 559 px Ważne wymagania techniczne: Format pliku: Ściśle PNG Dokładne wymiary do załadowania klasycznych spodni (Classic Pants) w Roblox są dokładnie takie same jak dla koszuli: Szerokość: 585 pikseli Wysokość: 559 pikseli Ostateczny rozmiar: 585 x 559 px Szablony są dołączone. Listę bohaterek również podam. Dla jednego kostiumu postaci trzeba zrobić 2 szablony, które następnie są ładowane w Roblox Studio w sekcjach (Pants i Shirts). Łącznie trzeba zrobić 40 postaci. 1 postać - 2 szablony koszula i spodnie. Szablony muszą być dostarczone w formacie PNG. Trzeba również zrobić podgląd ubranego już na Roblox postaci w spodniach i koszuli 40 szt