Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый вечер.
Обращайтесь
Здравствуйте!
Нужен человек на постоянную удаленную работу по загрузке прайс-листов в наш интернет магазин.
Требования:
1) Умение работать с Exel .
2) Внимательность.
3) Постоянный доступ к интернету.
Условия работы:
На электронную почту приходят прайс-листы поставщиков их нужно открывать , сохранять в CSV формат и загружать в нашу систему. Иногда файл Exel нужно поправить в ручную - инструкция будет прилагаться!
Робота постоянная и удаленная со своей стороны обучим и окажем всякую инфо поддержку.
Занимать времени у вас будет не больше 4-5 часов в день .
Основное задание поддерживать актуальность цен нашего магазина.
Жду ваших предложений
Николай
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый вечер.
Обращайтесь
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Добрый день.
С удовольствием буду с Вами сотрудничать.
Работаю программистом, в сети практически весь день, Эксель, само собой, знаком.
Готов к обсуждению деталей
Budżet: 2000 UAH Termin: 7 dni
Здравствуйте, Николай.
Интересуют детапи работы. Ой, я с Exel работать не умею :( только с Excel, я его ещё 97-й застал. :)
Budżet: 1111 UAH Termin: 30 dni
https://www.work.ua/resumes/2438430/
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Готов
Budżet: 1000 UAH Termin: 1 dzień
Я очень хочу выполнять такую работу внимательность и серьезность гарантирую. Согласна на ваши условия.
Budżet: 222 UAH Termin: 1 dzień
Доброго времнеи суток !
Заинтересовало ваше предложение, готов обсудить условия.
Budżet: 2000 UAH Termin: 30 dni
Добрый день. Готов работать на постоянной основе. Спасибо
Budżet: 2000 UAH Termin: 30 dni
Готова приступить к работе, skype - darklisaa, e-mail - [email protected], тел. +380662198455
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
эксель знаю на достаточно высоком уровне, постоянно с ним работаю. +постоянно в сети. все детали оглашать не могу за подробностями пишите в скайп: oleksandr.oleksandr2015
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Готов сотрудничать! никаких противопоказаний нет!
Budżet: 2000 UAH Termin: 30 dni
Есть аналогичный опыт работы. (в личке предоставлю ссылку). Буду рада сотрудничать с Вами.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Готов с вами работать на постоянной основе.
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
Готов к сотрудничеству.
Более подробно можем обсудить в личной переписке.
Budżet: 600 UAH Termin: 1 dzień
Зацікавила ваша пропозиція. Готова до співпраці.
Budżet: 2000 UAH Termin: 1 dzień
+
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Готов работать. Обращайтесь бкду рад сотрудничеству
Budżet: 1800 UAH Termin: 30 dni
Готов с вами работать на постоянной основе.
Budżet: 2000 UAH Termin: 30 dni
Готов работать на ваших условиях. В сети ежедневно с 8:00 до 23:00. Скайп plemena1
Budżet: 2000 UAH Termin: 30 dni
Готов обсудить. Возможно и получится сотрудничать.
Студент, времени в день достаточно (согласно указанным в требованиях), внимательность на месте. С Екселем ничего сложного не вижу, даже если и не знаю что-то - это достаточно легко и быстро поправляется.
Budżet: 200 UAH Termin: 1 dzień
Готовий працювати.
Деталі можна на пошту [email protected], 0959093574 або в пп.
Budżet: 250 UAH Termin: 1 dzień
Выгружал на Prom.ua по 6 000 наименований с обновленными ценами раз в неделю.
Стоимость и сроки ориентировочны. Для уточнения нужны образцы и описание действий.
А не легче написать скрипт который будет это автоматически все делать, включая правки и т.д.
Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a, który dobrze zna się na strukturze jądra, systemie Battleground, C++, SQL i kliencie WoW 3.3.5. W projekcie zintegrowano już niestandardowy Battleground „Dolina Niewolnictwa” (Slavery Valley), przeniesiony z AzerothCore na TrinityCore. Główna część pracy została już wykonana, jednak wymaga doprowadzenia do poziomu Blizzard.Co już zrobiono TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Serwer w pełni skonfigurowany. Battleground zintegrowany z jądrem. Działa wejście do BG. Działa interfejs klienta (częściowo). Przeniesiono większość SQL i DBC. Buduje się bez błędów.Co należy zrobić Naprawić pozostałe błędy Battleground. Doprowadzić mechanikę do poziomu oficjalnych Battleground Blizzard. Naprawić fazę startową meczu. Wdrożyć poprawne bramy startowe/ściany ognia. Naprawić mechanikę przejmowania punktów. Naprawić zakończenie meczu. Sprawdzić przyznawanie punktów i działanie WorldState. Naprawić pozostałe problemy C++ i SQL. Przeprowadzić pełne testy gry.Wymagania Obowiązkowe doświadczenie: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Dużym plusem będzie: AzerothCore; Eluna; doświadczenie w tworzeniu Battleground; znajomość części klienckiej WoW 3.3.5a.Format pracy Praca etapowa. Po każdym etapie obowiązkowe testowanie. Każdy etap akceptowany tylko po weryfikacji w grze. Potrzebne są zrozumiałe raporty dotyczące zmian.W przyszłości To długoterminowy projekt. Po zakończeniu Battleground planowane jest: przeniesienie nowych Battleground; przeniesienie nowych aren; nowe rasy; nowe klasy; nowe systemy gry; dalszy rozwój własnego serwera World of Warcraft 3.3.5a. Szukam programisty, który już pracował z TrinityCore i będzie w stanie nie tylko pisać kod, ale doprowadzić system do w pełni działającego stanu.nie serwer z 0 jak chcę Jeśli szukasz programisty nie tylko na jeden Battleground, ale na stworzenie serwera od podstaw, to ogłoszenie powinno wyglądać mniej więcej tak.Nazwa projektu Rozwój serwera World of Warcraft 3.3.5a od podstaw (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Opis projektu Szukam doświadczonego programisty TrinityCore 3.3.5a do długoterminowej współpracy. Potrzebuję osoby, która będzie w stanie od podstaw stworzyć w pełni gotowy serwer gry World of Warcraft 3.3.5a na bazie TrinityCore z dalszym rozwojem projektu. Projekt jest duży i przewidziany na kilka miesięcy rozwoju.Podstawa projektu TrinityCore 3.3.5a. Jak najbardziej stabilna i zbliżona do Blizzard baza. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Co planuje się zrealizować W pełni działający serwer 3.3.5a. Naprawa błędów jądra. Rozwój nowych systemów gry. Integracja niestandardowych Battleground. Integracja nowych aren. Przeniesienie użytecznych modułów z AzerothCore na TrinityCore. Rozwój własnych modułów. Nowe systemy PvP i PvE. Nowe wydarzenia w grze. Balansowanie klas. Dodatkowe systemy progresji. Poprawa wydajności serwera.W przyszłości Po zakończeniu podstawowej części planowane jest: nowe rasy; nowe klasy; nowe strefy; nowe lochy; nowe rajdy; nowe Battleground; nowe profesje; nowe mechaniki gry; integracja nowoczesnych systemów w kliencie 3.3.5a.Wymagania dla programisty Obowiązkowe: Doskonała znajomość TrinityCore 3.3.5a. Pewna znajomość C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Znajomość architektury TrinityCore. Doświadczenie w pracy z Battleground, PvP i mechanikami gry. Dużym plusem będzie: Doświadczenie w pracy z AzerothCore. Eluna Lua Engine. Praca z DBC i MPQ. Doświadczenie w tworzeniu własnych systemów gry.Format pracy Praca etapowa. Każde zadanie jest dokumentowane jako osobne zadanie techniczne. Po każdym etapie przeprowadzane są obowiązkowe testy. Praca akceptowana tylko po weryfikacji bezpośrednio w grze. Potrzebny jest programista, który potrafi doprowadzić funkcjonalność do w pełni działającego stanu, a nie tylko pisać kod.
Stworzyć kompatybilność między naziemną stacją zarządzania, systemem automatycznego startu (SAS), radarem a samolotem.
Potrzebny deweloper MTA:SA. Potrzebuję pomocy w zbudowaniu czystego źródła MTA:SA 1.6 mtasa-blue na Windows. Co należy zrobić: 1. Skonfigurować środowisko do budowy: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL i inne zależności. 2. Zbudować czystego klienta/serwera mtasa-blue. 3. Sprawdzić, czy klient uruchamia się bez błędów. 4. Wyjaśnić, jakie pliki/zależności są potrzebne. 5. Dać krótką instrukcję, jak mogę samodzielnie ponownie zbudować klienta. 6. Lub jeszcze pomóc przez AnyDesk/Discord/Telegram. Ważne: - Bez omijania antycheatu. - Bez cheatów. - Bez złośliwego kodu. - Potrzebna tylko legalna budowa źródła i konfiguracja środowiska. Wynik, który chcę uzyskać: - zbudowany czysty klient MTA:SA 1.6; - zbudowany serwer lub wyjaśnienie, jak go zbudować; - lista wszystkich zależności; - krótka instrukcja do ponownej budowy; - wyjaśnienie, co dokładnie zostało naprawione. Lub zaproponuj swoją cenę!
Należy opracować program dla systemu Windows, który umożliwia podłączenie iPhone'a z jailbreak przez kabel USB i zarządzanie nim z komputera. Główne funkcje: Podłączenie iPhone'a przez USB. Program powinien szybko rozpoznawać podłączonego iPhone'a i działać przez kabel, aby zminimalizować opóźnienia i lagi. Transmisja ekranu iPhone'a na komputer. (Na komputerze ma być wyświetlany ekran telefonu w czasie rzeczywistym) Zarządzanie telefonem za pomocą myszy. Użytkownik powinien mieć możliwość klikania, przesuwania, przewijania i zarządzania ekranem iPhone'a za pomocą myszy z komputera. Wprowadzanie tekstu z komputera. Musi być wspólny schowek między komputerem a iPhone'em. Przesyłanie plików z komputera na iPhone'a. Należy dodać funkcję przesyłania plików z komputera do pamięci telefonu lub do odpowiednich folderów/aplikacji. Stabilna praca. Program ma działać płynnie, bez znaczących opóźnień, zawieszeń i przerw w połączeniu. Kompatybilność: wsparcie dla „złamanego” iPhone'a, rootless jailbreak, iOS 16.7.12, podłączenie przez USB.