Unity 2021 Tworzenie systemu bitwy
Wszystkie asety i modele dostarczamy.
-
8368 90 0 1 Pozdrawiam . Jestem doświadczonym deweloperem Unity, zajmuję pozycję Team Lead w lokalnym studio gier. Bez żadnych problemów mogę Ci pomóc w projekcie. Pisz w wiadomościach osobistych - porozmawiajmy o szczegółach
-
292 2 0 Dzień dobry Viktor,
Poznałem opis Twojego projektu i chciałbym rozpocząć rozmowę z Tobą, aby omówić go bardziej szczegółowo i podzielić się informacjami o sobie. Pracowałem w branży GameDev od ponad 5 lat i mam wiele pozytywnych opinii. Otrzymałem również status Top-Rated Plus na platformie Upwork.
Specjalizuję się w projektowaniu gier i mam zespół, w tym specjalistów, z: projektowania, animacji, testowania, tworzenia towarzystwa muzycznego dla obiektów, dokumentacji gier, projektowania poziomów, VFX i UI/UX projektowania. Działamy skutecznie, zawsze reagujemy szybko i szybko, posiadamy kompetencje do rozwiązywania różnych problemów i odpowiadamy na wszystkie Twoje zapytania.
Rozpocznijmy komunikację, aby omówić wszystkie szczegóły projektu i wszystkie pytania, które są zainteresowane.
-
163 1 1 Pozdrawiam ,
Jestem Maxim i jestem gotów rozpocząć pracę nad systemem bitwy dla Twojego projektu w Unity 2021. Wiem, że chcesz mieć solidny system walki, który będzie przypominać MORDHAU. Powinny one obejmować wszelkiego rodzaju środki do zbliżonej i dalekiej walki: miecze, tarcze, płyty, płyty, a także możliwość wyrzucania płytek, płyty i strzelania z łuku.
Moje plany wdrażania tego systemu - wykorzystanie twardych aset, takich jak Invector Third Person Controller - Shooter Template, Invector FSM AI Template i Gore Simulator. Z ich pomocą walka będzie wyglądać mega-realistyczne, dynamiczne i długotrwałe.
Daj mi wszystkie asety i modele, a ja zabieram za pracę. Moim celem jest udowodnić, że mogę to zrobić dobrze i jakościowo, i zrobić twój projekt najlepszy.
Maksymalna
Aktualne zlecenia dla freelancerów w kategorii Tworzenie gier
VFX Artist do tworzenia efektów wybuchów i dymuPotrzebny artysta VFX do stworzenia serii efektów wybuchów i zasłon dymnych w różnych rozmiarach dla symulatora VR na Unity. Zadanie obejmuje stworzenie realistycznych wybuchów i rozprzestrzeniania dymu za pomocą EmberGen, a następnie przygotowanie i integrację efektów w Unity.… VR i AR design, Tworzenie gier ∙ 4 dni 14 godzin temu ∙ 3 oferty |
Narzędzia administracyjne SAMP pod projektPotrzebne narzędzia administracyjne do ukraińskiego projektu samp, aby uprościć komendy i zwiększyć wydajność, jest wiele przykładów, indywidualność nie jest ważna, po prostu trzeba przerobić na inne komendy i nazwy. Tworzenie gier ∙ 11 dni 14 godzin temu ∙ 8 ofert |
Bot RPG na TelegramieWitajcie, szanowni programiści! Szukam dewelopera do stworzenia projektu Telegram w formie tekstowej gry fabularnej (RPG) w uniwersum Eurowizji (na wzór tekstowych gier fabularnych Klubu Romantyki). Proszę, przeczytajcie krok po kroku pomysł i dajcie swoją opinię na temat… Tworzenie gier, Tworzenie chatbota ∙ 13 dni 12 godzin temu ∙ 76 ofert |