Unity 2021 Створення системи битв
Потрібно зробити систему битв як в ігрі MORDHAU тільки з AI без Multiplayer, зі зброєю ближнього бою (мечі, щити, спис, сокири) та дальнього бою це кидання спису, кидання сокир, стрільба з луку. З використанням асетів Invector Third Person Controller - Shooter Template, Invector FSM AI Template, Gore Simulator.
Всі асети та моделі надаю.
-
8368 90 0 1 Привіт. Я досвідчений Unity розробник, займаю позицію Team lead в місцевій ігровій студії. Без проблем можу допомогти вам з проектом. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі
-
292 2 0 Доброго дня, Віктор,
Я ознайомилася з описом вашого проєкту і хотіла б почати спілкування з вами, щоб обговорити його більш детально і поділитися інформацією про себе. Я працюю в індустрії GameDev уже понад 5 років і маю безліч позитивних відгуків. Я також отримала статус Top-Rated Plus на платформі Upwork.
Я спеціалізуюся на розробці ігор і маю команду, до неї входять фахівці, з: дизайну, анімації, тестування, створення музичного супроводу для проєктів, ігрової документації, дизайну рівнів, VFX та UI/UX дизайну. Ми працюємо ефективно, завжди відповідаємо швидко й оперативно, володіємо компетенцією для вирішення різних питань і відповідаємо на всі ваші запити.
Давайте почнемо спілкування, щоб обговорити всі деталі проєкту і всі питання, що цікавлять.
-
163 1 1 Привіт,
Я Максим, і я готовий розпочати працювати над системою битв для твого проекту в Unity 2021. Я знаю, що ти хочеш мати круту систему бою, яка буде нагадувати MORDHAU. Вона повинна включати всілякі засоби для ближнього та дальнього бою: мечі, щити, списи, сокири, а ще можливість кидати списи, сокири та стріляти з лука.
Мої плани з реалізації цієї системи - використати круті асети, такі як Invector Third Person Controller - Shooter Template, Invector FSM AI Template і Gore Simulator. З їхньою допомогою бій буде виглядати мега-реалістично, динамічно та затяжно.
Дай мені всі асети та моделі, і я візьмуся за роботу. Моя мета - довести, що я можу зробити це круто та якісно, і зробити твій проект найкращим.
Максим
Актуальні фриланс-проєкти в категорії Розробка ігор
VFX Artist для створення ефектів вибухів та димуПотрібен VFX художник для створення серії ефектів вибухів та димових завіс різних розмірів для VR-симулятора на Unity. Завдання включає створення реалістичних explosions та smoke deployments за допомогою EmberGen з подальшою підготовкою та інтеграцією ефектів у Unity. досвід… VR та AR дизайн, Розробка ігор ∙ 6 днів 17 годин тому ∙ 3 ставки |
Кросплатформена військова стратегія
20 000 UAH
В пошуку розробника + дизайнера для проекту військової онлайн стратегії (Аналог Supremacy 1914). Бажаний стек: Клієнт. HTML + WebGL або Unity. Сервер. C#(TCP протокол). База. MySQL. Розробка ігор ∙ 13 днів 1 година тому ∙ 11 ставок |
SAMP Admin Tools під проектПотрібен Admin Tools для українського самп-проекту, для спрощення команд і швидкодії, прикладів багато, індивідуальність не важлива, просто потрібно переробити під інші команди та назви. Розробка ігор ∙ 13 днів 17 годин тому ∙ 8 ставок |