Бюджет: 15000 UAH Термін: 15 днів
Привіт. Я досвідчений Unity розробник, займаю позицію Team lead в місцевій ігровій студії. Без проблем можу допомогти вам з проектом. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі
Потрібно зробити систему битв як в ігрі MORDHAU тільки з AI без Multiplayer, зі зброєю ближнього бою (мечі, щити, спис, сокири) та дальнього бою це кидання спису, кидання сокир, стрільба з луку. З використанням асетів Invector Third Person Controller - Shooter Template, Invector FSM AI Template, Gore Simulator.
Всі асети та моделі надаю.
Бюджет: 15000 UAH Термін: 15 днів
Привіт. Я досвідчений Unity розробник, займаю позицію Team lead в місцевій ігровій студії. Без проблем можу допомогти вам з проектом. Пишіть в особисті повідомлення - обговоримо деталі
Бюджет: 3100 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, Віктор,
Я ознайомилася з описом вашого проєкту і хотіла б почати спілкування з вами, щоб обговорити його більш детально і поділитися інформацією про себе. Я працюю в індустрії GameDev уже понад 5 років і маю безліч позитивних відгуків. Я також отримала статус Top-Rated Plus на платформі Upwork.
Я спеціалізуюся на розробці ігор і маю команду, до неї входять фахівці, з: дизайну, анімації, тестування, створення музичного супроводу для проєктів, ігрової документації, дизайну рівнів, VFX та UI/UX дизайну. Ми працюємо ефективно, завжди відповідаємо швидко й оперативно, володіємо компетенцією для вирішення різних питань і відповідаємо на всі ваші запити.
Давайте почнемо спілкування, щоб обговорити всі деталі проєкту і всі питання, що цікавлять.
Бюджет: 3000 UAH Термін: 30 днів
Привіт,
Я Максим, і я готовий розпочати працювати над системою битв для твого проекту в Unity 2021. Я знаю, що ти хочеш мати круту систему бою, яка буде нагадувати MORDHAU. Вона повинна включати всілякі засоби для ближнього та дальнього бою: мечі, щити, списи, сокири, а ще можливість кидати списи, сокири та стріляти з лука.
Мої плани з реалізації цієї системи - використати круті асети, такі як Invector Third Person Controller - Shooter Template, Invector FSM AI Template і Gore Simulator. З їхньою допомогою бій буде виглядати мега-реалістично, динамічно та затяжно.
Дай мені всі асети та моделі, і я візьмуся за роботу. Моя мета - довести, що я можу зробити це круто та якісно, і зробити твій проект найкращим.
Максим
Веб-програмування 8 ставок 30 липня
15 ставок 20 липня
8 ставок 20 липня