Unity 2D gry
Doradzę !
Budżet: 3000 RUB Termin: 7 dni
Pozdrawiam ! Można to zrobić za 3000 rubli. To może być droższe, wybierz tutaj. Doświadczenie w tworzeniu gier mobilnych na Unity istnieje (przykład w portfelu). Wszystkie wymienione punkty są zrozumiałe, w ich realizacji nie ma nic trudnego.
Budżet: 6000 RUB Termin: 4 dni
Pozdrawiam, zajmuję się tworzeniem gier i ich prototypów na unity. Przez kilka lat pracowałem w programie C#, a wcześniej pisałem w programie C++. Cieszę się, że jesteś gotowy do Twojego projektu.
Budżet: 6000 RUB Termin: 1 dzień
Rozpoczęłam rozwój gier od zera.
Pracowałem z Unity.
Gotowy do wprowadzenia kierunków.
Budżet: 6000 RUB Termin: 4 dni
Wszystkie punkty są zrozumiałe, a wszystko wiem, jak realizować w scenariuszach. Mamy doświadczenie w tworzeniu gier na joni.
Cena będzie mniejsza niż 6k.
Będę z przyjemnością współpracował! Napisz do LS.
Potrzebne jest dodanie animacji do low-poly głównego bohatera i umożliwienie mu trzymania w rękach broni (narzędzia), które będzie celowane w kursor. Gra z perspektywy trzeciej osoby, kamera za graczem, kursor w centrum ekranu. Musimy, aby postać mogła przejść w tryb celowania, kamera lekko się przybliża, a postać ma mieć możliwość używania narzędzia (laserowego narzędzia do pozyskiwania surowców). Posiadam gotowy kontroler animacji od Synty - Third Person Controller. Można go użyć lub całkowicie skonfigurować animację od zera, jeśli to będzie prostsze. Na wyjściu oczekuję postaci, która może wybierać narzędzie (jedno duże dwuręczne i dwa małe), zmieniać narzędzie, celować, a głowa i samo narzędzie powinny patrzeć w punkt, w który wskazuje kursor.