Краткое описание проекта:
Массовая онлайн-игра, в которой команды игроков сражаются друг с другом на футуристических танках на специальных полях боя, зарабатывая опыт, деньги и ресурсы. Между битвами они исследуют технологии и закупают апгрейды и дополнительное оборудование для своих танков.
Проект разрабатывается на движке UnrealEngine 4.
Обязанности:
– Разработка, реструктуризация дизайн-документов проекта;
– Ведение игры на протяжении всех этапов разработки;
– Участие в проектировании интерфейсов;
– Разработка, настройка и балансировка механик игры;
– Постановка и проверка задач исполнителям;
Требования:
– Увлеченность компьютерными играми и желание их разрабатывать;
– Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года в коммерческих проектах;
– Опыт работы с шутерами и моба-играми;
– Опыт балансировки игровой механики;
– Знания механик-моба игр;
– Знания методик удержания игрока и опыт их применения;
– Хорошие знания математики и теории вероятностей;
– Ответственность, усидчивость, творческое мышление, внимание к деталям, умение работать в команде;
В отклике просим указать:
1. ожидаемый уровень заработной платы;
2. какое количество часов готовы уделять работе (временной интервал).
Вакансия доступна для удаленной работы.