Вакансия: Гейм-дизайнер
Краткое описание проекта:
Массовая онлайн-игра, в которой команды игроков сражаются друг с другом на футуристических танках на специальных полях боя, зарабатывая опыт, деньги и ресурсы. Между битвами они исследуют технологии и закупают апгрейды и дополнительное оборудование для своих танков.
Проект разрабатывается на движке UnrealEngine 4.
Обязанности:
– Разработка, реструктуризация дизайн-документов проекта;
– Ведение игры на протяжении всех этапов разработки;
– Участие в проектировании интерфейсов;
– Разработка, настройка и балансировка механик игры;
– Постановка и проверка задач исполнителям;
Требования:
– Увлеченность компьютерными играми и желание их разрабатывать;
– Опыт работы гейм-дизайнером от 1 года в коммерческих проектах;
– Опыт работы с шутерами и моба-играми;
– Опыт балансировки игровой механики;
– Знания механик-моба игр;
– Знания методик удержания игрока и опыт их применения;
– Хорошие знания математики и теории вероятностей;
– Ответственность, усидчивость, творческое мышление, внимание к деталям, умение работать в команде;
Вакансия доступна для удаленной работы.
-
614 5 0 1 Здравствуйте.
В команде имеется геймдизайнер, который имеет более года опыта в написании и оформлении концептов.
Он сможет уделять вам от 2 до 4 часов в день.
Так же у него имеется знание моб игр( более 3 тысяч часов в доте, 500 часов в ЛоЛе, знаком с шутер мобами таких как BattleRite, Overwatch, Paladins, более 100 часов в каждой)
Насчет стоимости работы, сможем уже договориться в личной переписке.
Необходимо узнать что именно готово, на каком этапе в данный момент находиться проект.
-
1386 22 0 Добрый день, Виктор
Я разрабатываю игры на Unity3D и изучаю гейм-дизайн.
Имею небольшой опыт написания дизайн-документов для коммерческих проектов.
Гейм-дизайн изучаю по книге "The Art of Game Design" (Jesse Schell), тематическим блогам и youtube-каналам (progamedev.net, Extra Credits, AskGamedev, Thomas Brush).
Люблю придумывать и прорабатывать игровые механики.
Имею большой стаж в танковых играх (Warthunder, World of tanks). Знаком с жанром моба (300 часов в Dota 2).
… В ВУЗе прошел курсы по высшей математике и теории вероятности.
Готов работать фул-тайм - 40 часов в неделю, по будням с 9 до 18. Ставка - 5$/час.
Буду рад сотрудничеству!
-
606 11 0 О себе:
Геймдизайнер, SMM-специалист, копирайтер, web-дизайнер. Большой опыт в создании текстов: сценарии, песни, публикации в социальных сетях, статьи в журналах и газетах, инструкции, контент сайта и многое другое. Широкий кругозор и предрасположенность к креативной и интеллектуальной работе.
Готов уделять работе любое количество времени. Оплата от 10EUR/час.
Current freelance projects in the category Gaming Apps
VFX Artist for creating explosion and smoke effectsNeed a VFX artist to create a series of explosion effects and smoke screens of various sizes for a VR simulator on Unity. Tasks include creating realistic explosions and smoke deployments using EmberGen, followed by preparing and integrating the effects into Unity. Experience… VR & AR Design, Gaming Apps ∙ 6 days 20 hours back ∙ 3 proposals |
Cross-platform military strategy
445 USD
Looking for a developer & designer for a military online strategy project (Similar to Supremacy 1914). Desired stack: Client. HTML & WebGL or Unity. Server. C# (TCP protocol). Database. MySQL. Gaming Apps ∙ 13 days 4 hours back ∙ 11 proposals |
SAMP Admin Tools for projectNeed Admin Tools for a Ukrainian samp project, to simplify commands and speed, there are many examples, individuality is not important, just need to adapt it for other commands and names. Gaming Apps ∙ 13 days 20 hours back ∙ 8 proposals |